装備
妖力220 まもり220
やくわりを 『レンジャー』に変更する。
妖力222 まもり222
ピンチの敵への ダメージがアップ。
妖力222 まもり222
ピンチの敵への ダメージがアップ。
妖力380 まもり240
やくわりを 『ヒーラー』に変更する。
やくわりを 『タンク』に変更する。
妖力400 まもり-10
味方全員の ようりょくがアップ。
味方全員のまもりがアップ。
HPが0になったとき 2回までHP1で耐える。
攻撃するほど攻撃力アップ。 攻撃しないと効果が切れる。
妖力370 まもり-10
ピンチの妖怪を回復する時 HPを超回復する。
攻撃するほど敵のまもりダウン。 攻撃しないと効果が切れる。
妖力220 まもり220
わざをためている間HPがだんだん回復。
妖力220 まもり220
ガードをしている間HPがだんだん回復。
妖力150 まもり200
ピンチになったときおんみつ状態になる。
妖力150 まもり200
自分がピンチのあいだHPが回復。
妖力220 まもり170
火ぞくせいのダメージを軽減する。
妖力220 まもり170
風ぞくせいのダメージを軽減する。
妖力180 まもり180
ミッション中 常にベイダーモードになる。
クリティカルが出やすくなる。
妖力300 まもり70
妖気ゲージが満タンの状態で ミッション開始する。
Xボタンにセットした わざのいりょくがアップ。
妖力70 まもり70
味方から蘇生してもらえなくなる。
妖力360
敵から離れている程 クリティカルが出やすくなる。
敵の攻撃で よろけなくなる。
クリティカルのいりょくがより高くなる。
妖力74 まもり74
敵からねらわれにくくなる。
回復した相手のようりょくを 一時的にアップさせる。
回復した相手のちからを 一時的にアップさせる。
妖力-40 まもり85
悪いとりつきにかかった敵に対してダメージアップ。
クリティカルが出やすくなる。
妖力400 まもり-50
敵の得意な属性でも関係なくダメージを与える。
妖力305 まもり85
敵の得意なぞくせいでも関係なくダメージを与える。
妖力-25 まもり400
ガードの効果がアップ。
妖力280 まもり70
妖気ゲージが たまりやすくなる。
ビッグボス以外への ダメージがアップ。
妖力74 まもり74
ドレイン系の技で受けるダメージがダウン。
味方から蘇生してもらえなくなる。
味方から蘇生してもらえなくなる。
自分がピンチのあいだちからとまもりがアップ。
妖力340
味方から蘇生してもらえなくなる。
赤猫団/白犬隊/月兎組の全データ徹底攻略