おはようございます。
チョコミント派だよ、ってことではないでしょうか…
あ、7秒+9(7+2)になってる… 正しくは、7秒×9(7+2)ですね。 冷パイさんと、カタストロフィさん、 返信ありがとうございます。
チャージ攻撃使える奴で強いのは、ジバSかな…
検証完了。 使用妖怪 ・ジバニャン 装備・鬼天、魂なし、 チャージ攻撃…タメ時間2秒、リキャスト時間7秒。 3回攻撃した平均は タメなし…247.666… タメあり…607.333… 尚、クリティカルは発生していないものとする。 時間あたりのダメージを調べるため、 各使用時間の最小公倍数、63(7秒+9(7+2))秒 で与えられるダメージを計算する。 63÷7=9、247.6(小数点以下切り捨て)×9=2228.4、 63÷9=7、607.3(〃)×7=4251.1。 ………………タメありの方が強い… 計算間違いあったらおしえてください…
チャージ攻撃ってタメなしとあり、 どっちが強いんでしょうか。 検証しますが、知ってる人は教えて下さい。
チャージの方が火力は出るけど、回避できないリスクもあるから、どっちもどっちかな。
ジバコマとかもいますね
↑勝手な理由付け足し 鬼ガマは基本HP1で立ち回るので、 動きを止める=妖術で攻撃することは ガンガン妖術攻撃する奴らよりは少なめのため、 ガンガンためる28号魂よりアツガルル魂で火力を強化したほうが火力と安定感が高いため。 ……言葉下手なのに付け足しして申しわけありません…
一応おります。
おお…物欲センサーの被害者が ここにもいらっしゃいましたか…
111のとき…248〜250付近 力112のとき…251〜253付近 と思われます。 完全個人で調べたものなので、信用しないでください。
ありがとうございます!今日の夜9時ぐらいにどうですか!
見覚えある名前だ!久しぶり!たぶん話したことないけど生粋のバスターズ野郎なら友達だね!笑
ドラウサはスパナアタックのモーションが長くてたまに重力斬りの回避が遅れることがあるんですよね。今まで根付ガッツKを使っ...
皆、こいつ通報してくれ
多くてもSwitch6ぐらいには出て欲しいですねぇ……
みんなが考えてることをわざわざ言わなくていい
70〜80%上がりすぎじゃね?
ちなみに金魔寝鬼魂を装備したからってすべてのAボタン攻撃の連射力が同じになるわけではない 技には妖怪ごとに固有のモーシ...
久々にやったらエリートうざすぎてやばい 山吹は大至急〜でわかるが、エリートはそういうの無いから余計うぜぇ TOBの時く...
追記 あんだけ長々書いといて追記です! 近接で勝てない場合は、Bウサを使うと楽だと思います。(左の目玉のちょい後ろが安...
ンナー 枕がデカすぎます!
なんですけど は少し言い過ぎですから[ですよ]でいいと思います
プチニャン!
一応言っておくと、VIPスターパスはツチノコ星人をガチャであてたら貰えるアイテムです。
し
ほんとそう。 サ終してからはじめたから激ドラゴンが取れなくて悲しい
作るまでクソダルいけど、レンジャーに持たせたら強ぇよ
超クリティカル魂まじで有用ですよね! ただ僕的には、下手なのもあって回避強化の赤鬼B魂でもいいかなと思ってます。まあク...
鬼天作る時出まくったから嫌いやわ
ソロババァには必須
オオツノノ神のページなのにQRコードがオオクワノ神になってる...
僕でよければ交換しましょう
今したいけど、、、、インターネットサービスゥゥゥ!!
OKです
おふくろの包丁に必要なアイテムをすべて揃えると出てくると思います。
オオツノノ神メカブ3Gババ魂がいいと思っている
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
おはようございます。
チョコミント派だよ、ってことではないでしょうか…
あ、7秒+9(7+2)になってる…
正しくは、7秒×9(7+2)ですね。
冷パイさんと、カタストロフィさん、
返信ありがとうございます。
チャージ攻撃使える奴で強いのは、ジバSかな…
検証完了。
使用妖怪
・ジバニャン
装備・鬼天、魂なし、
チャージ攻撃…タメ時間2秒、リキャスト時間7秒。
3回攻撃した平均は
タメなし…247.666…
タメあり…607.333…
尚、クリティカルは発生していないものとする。
時間あたりのダメージを調べるため、
各使用時間の最小公倍数、63(7秒+9(7+2))秒
で与えられるダメージを計算する。
63÷7=9、247.6(小数点以下切り捨て)×9=2228.4、
63÷9=7、607.3(〃)×7=4251.1。
………………タメありの方が強い…
計算間違いあったらおしえてください…
チャージ攻撃ってタメなしとあり、
どっちが強いんでしょうか。
検証しますが、知ってる人は教えて下さい。
↑勝手な理由付け足し
鬼ガマは基本HP1で立ち回るので、
動きを止める=妖術で攻撃することは
ガンガン妖術攻撃する奴らよりは少なめのため、
ガンガンためる28号魂よりアツガルル魂で火力を強化したほうが火力と安定感が高いため。
……言葉下手なのに付け足しして申しわけありません…
一応おります。
おお…物欲センサーの被害者が
ここにもいらっしゃいましたか…
111のとき…248〜250付近
力112のとき…251〜253付近
と思われます。
完全個人で調べたものなので、信用しないでください。