ぬらりひょんの性能を考えました。(バスターズ。板違いだったらすいません) Sうすらかげ 攻撃(一段) 暗黒の術 回避 火炎の術 水流の術 スキル チャージするスピードがものすごく上がる 必殺 威力200×3の吸収 G玉を取ったあと ぬらりひょん ぬらり触手ムチ(通常攻撃。範囲が広く威力80) ぬらり直球魔弾(チャージショットと同じ)→水流 地獄のプレッシャー(1人の全ステアップ)→火炎 暗黒の術(そのまんま) 回避(?????????????) スキル自分に一番近い味方の力が大アップ 必殺 威力600の渾身技 (専用装備で...
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ぬらりひょんの性能を考えました。(バスターズ。板違いだったらすいません) Sうすらかげ 攻撃(一段) 暗黒の術 回避 火炎の術 水流の術 スキル チャージするスピードがものすごく上がる 必殺 威力200×3の吸収 G玉を取ったあと ぬらりひょん ぬらり触手ムチ(通常攻撃。範囲が広く威力80) ぬらり直球魔弾(チャージショットと同じ)→水流 地獄のプレッシャー(1人の全ステアップ)→火炎 暗黒の術(そのまんま) 回避(?????????????) スキル自分に一番近い味方の力が大アップ 必殺 威力600の渾身技 (専用装備でぬらりひょん(G玉回収後の姿)でG回収) 大妖魔ぬらねいら ぬらネイル(a技威力30で2段攻撃最後の一発は威力が上がる) ぬらり怪脚飛来(神速と同じだが範囲が少し大きい)→暗黒 ぬらり妖魂おとし(周りに威力90のダメージ。)→火炎 疾風→回避 古代ぬらり魔砲(水流のためと同じ威力)→水流 スキル 走った時に当たった敵にダメージ。 必殺ステージわ跳ね返る玉を一時的に発射(威力30) 魂にしたとき→チャージする速度が上がる ぬらり専用装備 全ステが222上がる そして常にG玉を取った状態になる
この時代にかみのやいばねーで
全ての異論は認めます。
エリートも考えました。 三段攻撃 回避(特に意味はない) おむすびの術(弁当) 疾風(特に意味はない) スキル 攻撃するほど攻撃力アップ攻撃をしないと効果が戻る 必殺 40×10の切るやつ。 (平社員の必殺描き忘れてた) 周りにいる味方全員のステータス超アップ
社員の構成考えた。 A技 ショット攻撃(威力60) 疾風(特に意味はない) チャージビーム(威力30、貯めると120 妖術より貯めるスピードが早い) おむすびの術(弁当) スキル 離れているほどクリティカルが出やすくなる。
覚醒の効果を自分で勝手に考えた。 まず全部の威力が50アップ。 無敵の効果時間アップ。 技のたまるスピードがアップ。 無敵時時自分のHPを半分回復。 必殺技をオートエイム化 効果は5分間
あとさ。G取ったら覚醒しそう。
2も神げらしいけど我には無理すぎた。 ポケットうんがいきょうのありがたみがわかった。
まとめ。バスターズは神げ。 〆
かんけーねー話なるんだが妖怪ウォッチ2を今日久しぶりにやって魔女ドレミとか言う奴にボコされたんでそう言う運げとかじゃない実力ゲーのバスターズはやっぱり一番神だなっとおもった。 神っぽいな
月読意外とあと月光石1個と天獄ツノ何個かで作れそうだったので頑張って作ってみます。
そう
フレンド送りました
凄え
名古屋住みではありませんがマルチしましょう 駅近くの長居できる場所でマルチはできますか
みんなが考えてることをわざわざ言わなくていい
やっと作れた ネッ友にはマジで感謝 ここで言うのは変だけどありがとう!
鬼蜘蛛に付けたら疾風で4000ダメ出た(バフ有り)
一発で仲間なったは
11年前...
赤猫団のアカウントでエンマメダル読み込んじゃって一つ星コインしかもらえなかったんだけど、その後月兎組移行してももうエ...
昨日久しぶりに極やったら苦戦したわ
マジで出るよ
これだけどくろ系指輪ろっ骨なんだよな~
花さか爺に花さか爺の魂つけたら蘇生ってさらに早くなります?
自分は特攻野郎Bチームやってます(最大で4回チャンスあるので)
いのちとりってないんだっけ?
未だにコイツ持ってねぇ…
ボー坊、しどろもどろ、まがさすも出ます
エジソンのメダルのQRでつわものコインが手に入るということでは?
周回妖怪じゃ無いけど28号とウィスマロマンを交互にやればいいと思います
赤猫団のサブ垢あるからできたけど、なかったら終わってた。
装備コンプを目指しているから、助かります。
誰も見てないかもしれないけど 技:気合い エンマ玉 装備:根付 百鬼姫魂で 安定して戦える
おれとSランクあてた
それな
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ぬらりひょんの性能を考えました。(バスターズ。板違いだったらすいません)
Sうすらかげ
攻撃(一段)
暗黒の術
回避
火炎の術
水流の術
スキル チャージするスピードがものすごく上がる
必殺 威力200×3の吸収
G玉を取ったあと
ぬらりひょん
ぬらり触手ムチ(通常攻撃。範囲が広く威力80)
ぬらり直球魔弾(チャージショットと同じ)→水流
地獄のプレッシャー(1人の全ステアップ)→火炎
暗黒の術(そのまんま)
回避(?????????????)
スキル自分に一番近い味方の力が大アップ
必殺 威力600の渾身技
(専用装備で...
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この時代にかみのやいばねーで
全ての異論は認めます。
エリートも考えました。
三段攻撃
回避(特に意味はない)
おむすびの術(弁当)
疾風(特に意味はない)
スキル 攻撃するほど攻撃力アップ攻撃をしないと効果が戻る
必殺 40×10の切るやつ。
(平社員の必殺描き忘れてた)
周りにいる味方全員のステータス超アップ
社員の構成考えた。
A技 ショット攻撃(威力60)
疾風(特に意味はない)
チャージビーム(威力30、貯めると120 妖術より貯めるスピードが早い)
おむすびの術(弁当)
スキル 離れているほどクリティカルが出やすくなる。
覚醒の効果を自分で勝手に考えた。
まず全部の威力が50アップ。
無敵の効果時間アップ。
技のたまるスピードがアップ。
無敵時時自分のHPを半分回復。
必殺技をオートエイム化
効果は5分間
あとさ。G取ったら覚醒しそう。
2も神げらしいけど我には無理すぎた。
ポケットうんがいきょうのありがたみがわかった。
まとめ。バスターズは神げ。
〆
かんけーねー話なるんだが妖怪ウォッチ2を今日久しぶりにやって魔女ドレミとか言う奴にボコされたんでそう言う運げとかじゃない実力ゲーのバスターズはやっぱり一番神だなっとおもった。
神っぽいな