☆★さん、ストーリーでは「獅子奮迅!白の魔将」と「千客万来!赤の魔将!!」はどちらも「五つ星の創造神」をクリアしないと挑戦できないミッションです 日ノ神のLvは75で、赤魔寝鬼/白古魔はどちらもLv80なので、月兎組以前の最後のボスは赤魔寝鬼/白古魔です 覚醒日ノ神と赤魔寝鬼ゴールド/白古魔ゴールドは、覚醒を倒さないとゴールド2体には挑戦できないのに、なぜか覚醒のほうがLvが高いです
落下惨で…ということは思ったより多くのボスでできそう…というわけでもないですね 画面外に消えるほど高く飛ぶボスはそう多くないですし、その中でも比較的長い時間消えているトンマンとウィスマロマンは街で戦うので無理そう…
たぶん赤猫より白犬のほうが人口が多いので、おそらくこれが最も使われているそうびです 極・赤魔寝鬼/白古魔は、月兎組以前では最後に戦う最強のボスだっため、そのそざいを使ったそうびも最強の性能であるように考案されたはずです 数値だけを見ると月兎組のものと比べても異常ですが、インフレにより大したことない性能に落ち着きました このそうびの長所は、攻撃力を上げつつ、耐久特化のそうびと比べてもあまり劣らないほどの耐久力を維持できることです しかし、どの面においてもそれに特化したものには敵わないので、万能という...
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たぶん赤猫より白犬のほうが人口が多いので、おそらくこれが最も使われているそうびです 極・赤魔寝鬼/白古魔は、月兎組以前では最後に戦う最強のボスだっため、そのそざいを使ったそうびも最強の性能であるように考案されたはずです 数値だけを見ると月兎組のものと比べても異常ですが、インフレにより大したことない性能に落ち着きました このそうびの長所は、攻撃力を上げつつ、耐久特化のそうびと比べてもあまり劣らないほどの耐久力を維持できることです しかし、どの面においてもそれに特化したものには敵わないので、万能というより器用貧乏さが目立ちます そして最大の短所は、追加効果がほとんど役に立たないことです 特に太古の魔犬 耐久力が上がり回復能力も付くのでかなり気絶しにくくなりますが、そもそも攻撃を受けなければいいので ちからとようりょくが両方上がることを考えると、威力が両方に依存するわざと相性が良いです 爆裂の術、地雷、おにぎりの術などですね このようなわざを持っていて、耐久力を上げる必要があり、かつ追加効果との相性が良い妖怪といえば、私が思い付く中では妖魔鬼猫とプライ丼の組み合わせのみです プライ丼は生命線の役割を担う妖怪です こちらも味方がダメージを受けなければ必要ないですが やはり、アタッカーかきちんと回避をこなせるならこのそうびを使う価値はないです
この妖怪のスキルの価値を理解していないプレイヤーが多すぎる… ところで、のぼせ豚のB魂を装備させる場合(効果が重複するかは知らない)、この妖怪と相性の良い装備って何なんですかね 私は即死しない程度の耐久力を保ちつつ、強力なひっさつわざの回転率を上げるために碧玉のぬらリングを使ってます 複数回使うことがまれにあるので大妖魔はあまり使いません
呪野花子で「呪いのラブレター」を放ったら、直後の武王円月斬のカットイン中にブシ王を撃破できました すると、いきなり視点がとんでもなく高い位置に移動し、遠くの山から戦場まで一望できる謎画面に… ボスの消滅後も、ある程度は元に戻りましたが、まだ通常よりも高い位置にありました カットインが存在し、その間ダメージ判定がある(遠すぎて攻撃できないため判定を無くす必要がないボス、特に思い付かないですがどんどろや赤魔寝鬼はおそらく不可)なら、同じようなことができると思われます 全員がもんげーを連呼していたので、全員の画面で同じ現象が起こるものかと 狙って引き起こすのはほぼ不可能でしょうね
この装備の面倒な点は、キャプテンのそざいよりもゾロ目大明神を求められることです
私が攻撃特化ブシニャンを使っていたせいでもありますが、ロボニャン3000とギヤマンどくろはソロ最難のボスだと思っているので… まぁ根付使えばどのボスも簡単に勝てるんでしょうが、時間をかけたくないんですよ ブシニャンを使ってのソロでのキャプテンは、ミニマロに少しずつ削られる他、ワープの度にしりあがりを途切らせてはいけない強迫観念に囚われ、ショットを喰らってしまうのが難しいところです 非常に早く倒せるのですが…
これと超クリティカル魂のセットは攻撃特化妖術アタッカーの基本構成(物理アタッカーにおける鬼砕き・天や月光一文字/月影丸)なのですが、作るのが結構難しいんですよね… ソロプレイだと意外ときついキャプテンサンダーのそざいに、赤猫団限定でAランクのゾロ目大明神の魂を要する まぁ兎がダニダ二してるゲームですし、妖術アタッカーなんて趣味の域でしかないので問題はないのですが
運勢は数値化できるものだとしたら、末吉を引く程度の運の見返りが末吉程度の幸運なので、結果的に…マイナスにはならないでしょうがあまり変わらないかと 運勢は数値化できないものとすると(普通に考えたらできませんが)、プラスもマイナスもないので何も変わらない おみくじって、運を買ってるのではなくて満足や不満などの感情を買っているんですよね だから、信じない人にとっては何の価値もない 対して、ツチノコは倒すと鬼玉が貰えるのでおみくじと違って誰にとっても価値がある これぞ幸福…
ありがとうございましたー!!
ディスコ鯖も作ったので見つけて連動もお願いします
白犬隊のミニミニミッションで黄泉ゲンスイってでますか?
ダメそうですね
1年振りくらいにin 思ったより賑わってていいね
みんなが考えてることをわざわざ言わなくていい
さくら住宅街のどこら辺におるんだ
またやり初めて2週間も経ってないけどやってまふ
やりましょう
身近な人が赤猫持っててよかった
誰かメロンニャンくださいお願いします ブシニャンがほしいです 赤猫団
白犬隊は鬼玉集めの妖怪、何がいいですか!
鬼蜘蛛くださる方いませんか??激ドラゴンだせます!
それ、私もです!攻撃を受けているに違いない!
Aランクだと思います
出ねぇ!!!
ダイヤニャン以外だと作れない
上質ウィスマロオイルだるすぎる
ダークニャンと組み合わせればちょっと熱い…のか?
正直お宝狙いよりもS・Aランクのイサマシが8体出現するこっちのクエストの方が安定する気がする
こんにちんこ
誰か鬼砕き天?が欲しいので、激ドラゴンの魂が手にはいるところとかに連れて行ってくれませんか?白犬です
なにが出せますか?
おそらく月兎組ではないのではないですか?ベイダーチップは月兎組限定なので
こいつ白犬限定妖怪4体の輪を解放しないとゲットできねえのになぜかコインで赤猫も簡単に大量量産できるようになったの白犬不...
ご当地コイン 中部
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
☆★さん、ストーリーでは「獅子奮迅!白の魔将」と「千客万来!赤の魔将!!」はどちらも「五つ星の創造神」をクリアしないと挑戦できないミッションです
日ノ神のLvは75で、赤魔寝鬼/白古魔はどちらもLv80なので、月兎組以前の最後のボスは赤魔寝鬼/白古魔です
覚醒日ノ神と赤魔寝鬼ゴールド/白古魔ゴールドは、覚醒を倒さないとゴールド2体には挑戦できないのに、なぜか覚醒のほうがLvが高いです
落下惨で…ということは思ったより多くのボスでできそう…というわけでもないですね
画面外に消えるほど高く飛ぶボスはそう多くないですし、その中でも比較的長い時間消えているトンマンとウィスマロマンは街で戦うので無理そう…
たぶん赤猫より白犬のほうが人口が多いので、おそらくこれが最も使われているそうびです
極・赤魔寝鬼/白古魔は、月兎組以前では最後に戦う最強のボスだっため、そのそざいを使ったそうびも最強の性能であるように考案されたはずです
数値だけを見ると月兎組のものと比べても異常ですが、インフレにより大したことない性能に落ち着きました
このそうびの長所は、攻撃力を上げつつ、耐久特化のそうびと比べてもあまり劣らないほどの耐久力を維持できることです
しかし、どの面においてもそれに特化したものには敵わないので、万能という...
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この妖怪のスキルの価値を理解していないプレイヤーが多すぎる…
ところで、のぼせ豚のB魂を装備させる場合(効果が重複するかは知らない)、この妖怪と相性の良い装備って何なんですかね
私は即死しない程度の耐久力を保ちつつ、強力なひっさつわざの回転率を上げるために碧玉のぬらリングを使ってます 複数回使うことがまれにあるので大妖魔はあまり使いません
呪野花子で「呪いのラブレター」を放ったら、直後の武王円月斬のカットイン中にブシ王を撃破できました
すると、いきなり視点がとんでもなく高い位置に移動し、遠くの山から戦場まで一望できる謎画面に…
ボスの消滅後も、ある程度は元に戻りましたが、まだ通常よりも高い位置にありました
カットインが存在し、その間ダメージ判定がある(遠すぎて攻撃できないため判定を無くす必要がないボス、特に思い付かないですがどんどろや赤魔寝鬼はおそらく不可)なら、同じようなことができると思われます
全員がもんげーを連呼していたので、全員の画面で同じ現象が起こるものかと
狙って引き起こすのはほぼ不可能でしょうね
この装備の面倒な点は、キャプテンのそざいよりもゾロ目大明神を求められることです
私が攻撃特化ブシニャンを使っていたせいでもありますが、ロボニャン3000とギヤマンどくろはソロ最難のボスだと思っているので…
まぁ根付使えばどのボスも簡単に勝てるんでしょうが、時間をかけたくないんですよ
ブシニャンを使ってのソロでのキャプテンは、ミニマロに少しずつ削られる他、ワープの度にしりあがりを途切らせてはいけない強迫観念に囚われ、ショットを喰らってしまうのが難しいところです
非常に早く倒せるのですが…
これと超クリティカル魂のセットは攻撃特化妖術アタッカーの基本構成(物理アタッカーにおける鬼砕き・天や月光一文字/月影丸)なのですが、作るのが結構難しいんですよね…
ソロプレイだと意外ときついキャプテンサンダーのそざいに、赤猫団限定でAランクのゾロ目大明神の魂を要する
まぁ兎がダニダ二してるゲームですし、妖術アタッカーなんて趣味の域でしかないので問題はないのですが
運勢は数値化できるものだとしたら、末吉を引く程度の運の見返りが末吉程度の幸運なので、結果的に…マイナスにはならないでしょうがあまり変わらないかと
運勢は数値化できないものとすると(普通に考えたらできませんが)、プラスもマイナスもないので何も変わらない
おみくじって、運を買ってるのではなくて満足や不満などの感情を買っているんですよね
だから、信じない人にとっては何の価値もない
対して、ツチノコは倒すと鬼玉が貰えるのでおみくじと違って誰にとっても価値がある
これぞ幸福…