確かにもしもユニットメンバーをそろえたらユニット発動してヒーローエナジーでパワー15000ぐらい上げまくってすぐに必殺打つ、しかも自分たちはミラクル率超アップだからチャージインパクトには勝ちやすい!とかできますからね
え、そのパン・ゼノ普通に強ぇ… 2ラウンド目のカプセルでミラクル率超アップすればチャージインパクトも大幅に勝ちやすくなりますし、ユニットもヒーローエナジー消費しない上に効果も超強い アビリティで攻撃連携グループ、つまりこのキャラと同じバーサーカータイプのの味方の気力を「大幅」回復はなかなかいないので普通に強いです
どうも 妖怪・です男(別端末)です 調べたところ、このキャラはBM12弾シークレット枠 アビリティで自分の戦闘力永続4000アップ&ダメージ倍増効果が下がっている味方の与えるダメージ1000アップ、CIに勝つとさらに2000アップ 正直に申し上げますと、めっちゃ強いというわけではありません。理由としては ・ダメージ倍増効果を下げてくる相手はあんまりいない ・与えるダメージのバフは永続ではない 等です 逆に言えば、ダメージ倍増効果の減少をかけてくる相手には実質ダメージ3000アップできます(でも、ダメージ倍増効果の減少がない方がダメージが入りやすい) ので、このカードは相手がダメージ倍増効果を下げてきたときのための保険的な役割があると思います
山口であれば2台(白2赤1)持ってけます大当たり確定オーラもあるのですぐ取れます
ブシ王のソロ瞬殺でおすすめのパーティ教えてください 2倍オーラあり前提で
今いる場所はどこら辺ですか? それによってできないかも
ロボメン犬で全ステアップの倍率盛りまくると楽しい 思ってるより火力でないけど()
お前は何を言ってるんだ
みんなが考えてることをわざわざ言わなくていい
そうか?
正直コスト度外視での運用ならば、極ブシ王をかなり安定したパフォーマンスで撃破することも可能な性能はしてる。 ただ、い...
ここまでくると逆におもろいな
うん
どういこと?
70〜80%上がりすぎじゃね?
ちなみに金魔寝鬼魂を装備したからってすべてのAボタン攻撃の連射力が同じになるわけではない 技には妖怪ごとに固有のモーシ...
久々にやったらエリートうざすぎてやばい 山吹は大至急〜でわかるが、エリートはそういうの無いから余計うぜぇ TOBの時く...
追記 あんだけ長々書いといて追記です! 近接で勝てない場合は、Bウサを使うと楽だと思います。(左の目玉のちょい後ろが安...
ンナー 枕がデカすぎます!
なんですけど は少し言い過ぎですから[ですよ]でいいと思います
プチニャン!
一応言っておくと、VIPスターパスはツチノコ星人をガチャであてたら貰えるアイテムです。
し
ほんとそう。 サ終してからはじめたから激ドラゴンが取れなくて悲しい
作るまでクソダルいけど、レンジャーに持たせたら強ぇよ
超クリティカル魂まじで有用ですよね! ただ僕的には、下手なのもあって回避強化の赤鬼B魂でもいいかなと思ってます。まあク...
鬼天作る時出まくったから嫌いやわ
ソロババァには必須
オオツノノ神のページなのにQRコードがオオクワノ神になってる...
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確かにもしもユニットメンバーをそろえたらユニット発動してヒーローエナジーでパワー15000ぐらい上げまくってすぐに必殺打つ、しかも自分たちはミラクル率超アップだからチャージインパクトには勝ちやすい!とかできますからね
え、そのパン・ゼノ普通に強ぇ…
2ラウンド目のカプセルでミラクル率超アップすればチャージインパクトも大幅に勝ちやすくなりますし、ユニットもヒーローエナジー消費しない上に効果も超強い
アビリティで攻撃連携グループ、つまりこのキャラと同じバーサーカータイプのの味方の気力を「大幅」回復はなかなかいないので普通に強いです
どうも 妖怪・です男(別端末)です
調べたところ、このキャラはBM12弾シークレット枠 アビリティで自分の戦闘力永続4000アップ&ダメージ倍増効果が下がっている味方の与えるダメージ1000アップ、CIに勝つとさらに2000アップ
正直に申し上げますと、めっちゃ強いというわけではありません。理由としては
・ダメージ倍増効果を下げてくる相手はあんまりいない
・与えるダメージのバフは永続ではない 等です
逆に言えば、ダメージ倍増効果の減少をかけてくる相手には実質ダメージ3000アップできます(でも、ダメージ倍増効果の減少がない方がダメージが入りやすい)
ので、このカードは相手がダメージ倍増効果を下げてきたときのための保険的な役割があると思います