う〜ん、普通にバスタはしてるし何なら2日前ぐらいにマルチもしましたね ふぶきニャンさんが帰ってきたことも知っていたので掲示板にはアクセスして、コメを見たりはしているようでした コメントはしてないですけどね
おっ、最近結構大妖魔ぬらねいらのTAの挑戦してるんですけど、これはなかなか好記録な気がします まぁでもこれはまだまだで、現時点の最終目標は2分台にしてます
おぉ~ オメです!
です男さんは、冷凍パイナポーさんの最近の様子って わかりますか?
冷凍パイナポーさんの大切な日を 一週間間違えて覚えてました…… カタストロフィさん、です男さんをお祝いして 冷凍パイナポーさんだけ無視した形になってしましました… どうしましょ………
まじすか….でも大丈夫です 私が皆さんの分まで(直接マルチで)プロフィを通してお祝いしましたから(^ ^)b
ありがとうございます。 ありがとうございます。
大事な事なので2回いいました (自分からツッコむスタイル)
またココに戻ってきてくれたら 直接謝罪したいので気な~がに待ってます
キターーーー!!! 運良くて2回目のぬらり玉来ないまま倒せてなんかもう記録更新したんですけど… しかも最終目標達成しちゃったし 何だこれ… 次はまたTOBかな?
おぉぉぉぉぉめデス! スゴすぎです!!
模型()
ダイジョブダイジョブ自分も模型未入手なので()
ww 自分は297でリーチかかってますよ~ 本気を出せば10日ぐらいで取れそうデス 本気を出せば(大事な事n…)
このカードがあれば2ラウンド目はかなり戦闘力勝負に勝ちやすいと思います 気力もダウンすることができるので、まぁまぁうざいスキルだと思います(無効化するやつもいるけど…)
戦闘力というのは、キャラのパワーやガードじゃなく、気力消費によって決まります。キャラが気力を1消費すればそのキャラの戦闘力が1000、気力を3消費すれば戦闘力が3000アップします。なので、クソザコナメクジの「クリリン・少年期」と、「ベジット」の戦闘力は同じというわけです。ですが、スキルで「気力消費による戦闘力上昇率が1.5倍になる」等の戦闘力がアップする系統のスキルを使えば、1.5倍の場合は気力を3消費すれば本来は戦闘力が3000アップするところ、1.5倍の4500アップするような具合です。 オリパについては、すみませんが自分は買ったことがないので分かりません。
「伝承のサイヤ人の神」はなかなかに強いです。特に対人戦等ではかなり強い部類のスキルになります ヒーローエナジーは、自分チームのキャラをアタッカーにした時に「戦闘力」と言われるものが計測されます。その戦闘力の数値に応じて、先攻後攻が決まったり、入手できるヒーローエナジーの量が決まtたりすると言うわけです。ヒーローエナジーは自分チームの戦闘力3000毎に一つもらえます。効率的な貯め方としては、自分チームの戦闘力を上げることです。 おやすみなさいー
上の「暴君の銀河戦士」は正直言って微妙です。 下の「蘇る記憶」は、相手によってはかなり強いと思います。
あーおけです お疲れ様でした
戻ってきました
ご飯なので一旦落ちます 30分ぐらいで戻ってきますまだやってたら再参加します では
自分も手伝えますよ バスタの名前じゅんです
バスターズ10周年なんだから、リメイクリマスター出してもいいんですよ…
了解です とりあえず中央改札の辺りにいます
フレンドになってくれる方募集してます
st287430 桃太郎ニャンいらないので、どなたか ニャン騎士と交換して下さい。
まだいたのか㌍さんたちw
みんなが考えてることをわざわざ言わなくていい
ソロババァには必須
オオツノノ神のページなのにQRコードがオオクワノ神になってる...
最近ロボコマ使ってるから鬼天欲しい…でも白犬隊…(꒪д꒪II
僕でよければ交換しましょう
今したいけど、、、、インターネットサービスゥゥゥ!!
にわかおつwwwwww
OKです
おふくろの包丁に必要なアイテムをすべて揃えると出てくると思います。
オオツノノ神メカブ3Gババ魂がいいと思っている
VIPパトロールは集まりやすいと思います
3時間半って5チャンク整地より短いから早いと思ってしまう自分は侵されている?
多分だけどYBKホールの裏の赤魔寝鬼、白古魔の像に記章を貼り付けたらいけるんじゃないですか?
オーガブレイカー作成の際は本当にお世話になりました
4年越しの返信失礼します ステータスの3分の1です。ようりょく300だった場合はちからに100が加算されます。
サービス終了して赤白根付けとか赤招きgのb魂入手するの地獄すぎるあと月光と月影も無理ゲー
なんで月兎組で新しく出てきたんだろう Cランクでスキル以外はそんな強くない
一体… お前は何を言ってんだ…?
ちなみに書いてないけど入手方法 ジバニャンSは元祖 コマさんSは本家 コマじろうSは真打と連動すれば まんじゅうか、もな...
ありがとうございます!
雑魚
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
う〜ん、普通にバスタはしてるし何なら2日前ぐらいにマルチもしましたね
ふぶきニャンさんが帰ってきたことも知っていたので掲示板にはアクセスして、コメを見たりはしているようでした
コメントはしてないですけどね
おっ、最近結構大妖魔ぬらねいらのTAの挑戦してるんですけど、これはなかなか好記録な気がします
まぁでもこれはまだまだで、現時点の最終目標は2分台にしてます
このカードがあれば2ラウンド目はかなり戦闘力勝負に勝ちやすいと思います
気力もダウンすることができるので、まぁまぁうざいスキルだと思います(無効化するやつもいるけど…)
戦闘力というのは、キャラのパワーやガードじゃなく、気力消費によって決まります。キャラが気力を1消費すればそのキャラの戦闘力が1000、気力を3消費すれば戦闘力が3000アップします。なので、クソザコナメクジの「クリリン・少年期」と、「ベジット」の戦闘力は同じというわけです。ですが、スキルで「気力消費による戦闘力上昇率が1.5倍になる」等の戦闘力がアップする系統のスキルを使えば、1.5倍の場合は気力を3消費すれば本来は戦闘力が3000アップするところ、1.5倍の4500アップするような具合です。
オリパについては、すみませんが自分は買ったことがないので分かりません。
「伝承のサイヤ人の神」はなかなかに強いです。特に対人戦等ではかなり強い部類のスキルになります
ヒーローエナジーは、自分チームのキャラをアタッカーにした時に「戦闘力」と言われるものが計測されます。その戦闘力の数値に応じて、先攻後攻が決まったり、入手できるヒーローエナジーの量が決まtたりすると言うわけです。ヒーローエナジーは自分チームの戦闘力3000毎に一つもらえます。効率的な貯め方としては、自分チームの戦闘力を上げることです。
おやすみなさいー
上の「暴君の銀河戦士」は正直言って微妙です。
下の「蘇る記憶」は、相手によってはかなり強いと思います。
あーおけです
お疲れ様でした
戻ってきました
ご飯なので一旦落ちます
30分ぐらいで戻ってきますまだやってたら再参加します
では
自分も手伝えますよ
バスタの名前じゅんです