ダークニャンとジェットニャンのおすすめ装備 魂など教えてください。
ダークニャン→物理装備&素早さ魂 ジェットニャン→装備、魂共に攻撃すればするほど○○ ダークは遅いから赤gお勧めしない。単発でスキも多いため素早さ魂。 ジェットは物理じゃなくて妖術が高いから鬼天はあんまり。攻撃のスキが少ない為攻撃すればするほど○○系がオススメ
ジェットニャンはギヤマン魂 赤まねき魂 イカカモネ魂 月影 月光とかですか? バスターズでも素早さと攻撃速度って関係あるんですか?
多分関係ありますよ 技ゲージとは関係ないと思います。 攻撃のスキ、つまり攻撃速度に関わります。 結構重要で赤鬼は素早さが遅すぎるためせみさんにネタにされてます ダメージを喰らわないのであればウサピョンの魂がオススメです
てっきり攻撃よけにくいだけかと思ってました
ダークニャン4人ですばやさ速くなる魂つけるとスキなくって強いんですね。そもそも鬼天付けてたら極ボスの攻撃受けたところでワンパンされる確率高いですし、あんま守りダウンの支障が出ないんですね。
技の速さに関係するのでタンクに最適かなと。 超シールドを出すのを早めれるハズなので死ににくいと思います
僕はタンクはあやとりこんだと思うんですが、ボスとほかの妖怪によって変えたほうがいいですか?
僕はまだタンク慣れてないんで自然回復魂ですね タンクエンマ使うときはタンクエンマは唯一超シールドと超刀狩りあるんであやとり魂か技ゲージ魂です まだタンクの出動回数は350くらいです
僕もあんまタンクやりません。あやとりこんタンクえんまかあかまねきG魂根付ゴルニャンで行きます。根付とスキルでゴルニャンは自己回復できるので自然回復魂はつけないですね。必殺技で攻撃役のサポートと壁役になるので使ってます。
僕は鎧砕きなどでのバフ役として使っています 白犬根付けごるにゃん強いですよね
最近は根付きらめきの運用も考えてます。超鎧砕きと鉄壁ガード持ちでHP 守りのステータスが高く力と妖術は低いものの必殺技で足止めも可能です。
きらめきの素早さ遅いので微妙ですね 鎧砕きがちょうどいいですよ。鎧砕きのあと自分の必殺も討てるので。 僕は武者カブトの運用を考えています
ニャン騎士って強いですか?鎧砕きだと9999いかないのがなんか残念なんですが。
兜さん 赤猫限定だったんだ
強いですよ 数あるタンクの中であまりいない「素早さが速い」キャラで鎧砕きと超シールドの併用。さらにスキルが超優秀です。武者カブトと同じスキルですね
オオガマと銀閣に可能性を感じたがスキルがなぁ
大我麻は普通に強いんですけどね
おや?トーシロザメの名前が出ていないですね 彼は強いですよ
力高くていいですよね。なんか妖怪さんの動画でなんか妖怪さんじゃない人が9999出してましたし
タンクとしては強いかもですが、オンラインだとあんまいても意味なくないじゃないですか。
トーシロザメ強いんですか… 大ガマのスキルは必殺範囲も延長してくれるのは助かる
見た目は土蜘蛛のほうが好きなんですが使うならオオガマ派です。さすが大将アタッカーに匹敵する高火力を出した。
どっちの大将も素早さが普通な上に単発なのは残念ですねぇ… 速かったらもっと使われてたろうに。
まあ、この人たちガチで争うことはあんまりないはずなので戦いにそこまで特化してない説
この両軍の対立でドン泥が生まれたことを忘れてた
土グモも強いのにオロチがいるせいで影が薄い
これはこれは、御明察ですね
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入れました!
急で申し訳ないですけど3日と6日に三宮で集まってやるんですがきます?
やばすぎやろ
交換メダルしようね
マルチだと敵の強さ変わる?
みんなが考えてることをわざわざ言わなくていい
嘘つくんじゃねえw
花さか爺に花さか爺の魂つけたら蘇生ってさらに早くなります?
レッドJの戦闘の流れ上、めちゃくちゃ作るのめんどいけどブチニャンとブチニャン魂でかなり強い立ち回りできる
自分は特攻野郎Bチームやってます(最大で4回チャンスあるので)
いのちとりってないんだっけ?
未だにコイツ持ってねぇ…
ボー坊、しどろもどろ、まがさすも出ます
エジソンのメダルのQRでつわものコインが手に入るということでは?
周回妖怪じゃ無いけど28号とウィスマロマンを交互にやればいいと思います
赤猫団のサブ垢あるからできたけど、なかったら終わってた。
装備コンプを目指しているから、助かります。
誰も見てないかもしれないけど 技:気合い エンマ玉 装備:根付 百鬼姫魂で 安定して戦える
おれとSランクあてた
それな
だまれ
確かに
優しい人がいて良かったね
やりたいです場所によっては出来ないですけど
これに花咲魂つけたら極ブシ、極ウバウネいけた 隠れ強装備
よく見ろ!80%じゃなくて8%だぞ! …感覚的にはそのくらい上がっているが(笑)
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