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質問です
ふぶきちゃんとかのスキルで攻撃に属性付与するスキルがあるじゃないですか、装備にも属性付与があるじゃないですか、これってどちらもつけたらスキルが優先されるのか、装備が優先されるのか、はたまた消えるのか、もしくは重複するのか教えて欲しいです

返信(28件) 2023年11月12日に返信あり

どっちも付くと思います
やったことないですが
ゲーム処理的に消えることはないはず
(なお妖2)

シュラコマに冷気の腕輪を着けて超ギヤマンドクロと戦ってみた(ギヤマンドクロ得意氷苦手火)シュラコマ装備氷追加、スキル火追加。これで超ギヤマンを殴ってみる→約90ダメージ。ルーンの腕輪→弱点口撃になって約110ダメージ。という結果になりました。

火属性じゃなくて、シュラコマと同じ攻撃力、技(攻撃)のやつにルーンの手錠持たせて殴らせれば良いと思う(邪魔しないスキル)まぁ同じ攻撃力のやつがいたらの話ですけど

シュラコマ力429装備鬼砕き・炎(スキルで火追加+装備で火追加)と、メラメライオン力428装備鬼武神丸(スキルで火追加)鬼武神の効果は発動させてない。超ギヤマン殴る→どちらもダメージほとんど変わらない。

後は同じぐらいのやつで片方[火+氷]
もう片方[氷]でやって
最後に[火+氷]、[無]で行えば大体わかるハズ

(最初に戻る)これでもう114514回目だ!このループからはッ!抜け出せないッッッ!!!!!

シュラコマ冷気の腕輪力309ダメージ約90。サムガリ剛力アーム力306。ダメージ約70

シュラコマ冷気の腕輪力309ダメージ約90ネガティブーン力309ダメージちょっと上がって約96。100はでない

じゃあ重複だな!!!!!!!
決定!!!
意味ないけどこれに属性魂つけても重複ってことカナ
属性1+属性2+属性3まで行けるのカナ

属性魂バグないっぽくてよかった、、
万尾獅子はできないけど修羅コマが超火力出したら
おもろかったのに

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