【バスターズ】モテヌス コメント一覧【妖怪ウォッチ】

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コメント(6件)

もう終わったゲームについてコメントするのも変な話だけど、モテヌスは月影ブシニャンや鬼天B-USAや絶望ハンマー鬼蜘蛛に匹敵するアタッカー最強の一角だったと思う
まず、例外も多くあるものの基本的にこのゲームにおける技の回転率は「いりょく」に反比例する
つまり威力70のロケットパンチよりも威力35のチャージショットの方が連射が2倍早いし、威力25のハートショット(モテモ天、モテマクール、モテヌス専用技)はそれよりもさらに早い
だからこそ手数が必要な状況においてモテヌスはUSAを上回る、具体的には「攻撃するほど敵の...

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普通のアタッカーとしても強かった。
実験しました。
月下根付に、ジーババーン魂それか、ヒカオロ、座敷ワラシンとか。
回復量は、24です。
百鬼魂だと、4とかしか回復しないというのがわかりました。

返信(1件) 8月10日に返信あり

ちなみに金魔寝鬼魂を装備したからってすべてのAボタン攻撃の連射力が同じになるわけではない
技には妖怪ごとに固有のモーションがあり、もともとモーションが長い妖怪は金魔寝鬼を装備させてもそこまで連射できない
たとえば同じ「ロケットパンチ」であってもロボニャン系とカブキロイドでは連射速度が全然違う
USAピョンの衣装チェンジの中では素のちからが高いドライビングが一番人気だけど、ドライビングのスパナアタックはモーションがかなり長めなので、結果的な攻撃力はマリンのあわショットの方が高くなる、しかもスパナアタックは投げるときに少し前進するから使いにくい
とはいえ、純粋な遠距離火力としてはビームショットのモーションが短いB-USAに鬼天と金魔寝鬼を装備させるのが一番高火力だし(ただしスキルをフル活用できる場合に限る)、火力&まもりダウン要因としてはモテマクールとモテヌスの方が優秀だから、マリンUSAでさえ積極的に使う意味は正直あまりない

アルティメットビーム&超クリティカル魂のモテヌスをリーダーとして使っている方がいて、驚いてたらチクチクウニもきちんと育てられていて感動しました

妖術アタッカー好きなのは分かるけども、なぜモテヌスを…
私は容姿がすごく好みなので使っていますが、同じような方がいたとは

色々と模索した結果、月影とギヤマン魂でまもりダウン要員として使うのに落ち着きました
ウサギなどと比べると火力は落ちるものの、ハートショットはいりょくが低いので、この構成でも赤魔寝鬼GのB魂とほぼ同等の速度で連射できます
味方の攻撃力がそれなりにあれば、充分な活躍が期待できるはずです

こうげきが遠距離でようじゅつもまともに扱える妖怪は他にいないからどうにかして存在価値を見出したい

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