たまに見るチーターですね 火吹き連発→太陽神スキルで炎の床設置がテンプレです
全然大丈夫です これ“受けたダメージ数”と言うよりも“減っているHP量”の方が正しいですね 多分言い方の問題で誤解が生まれてるのかと
アップデート関連のバグで稀にとんでもなく尖った個体が出現する事はあるそうです(未だ妖怪ウォッチ2でしか確認されていませんが…) その影響かは不明ですが、時空神のちから40個体(最大値)を自分のデータで入手したという人は見た事があります この掲示板でも少し前に、太陽神のようりょく30個体が出回って話題になっていた記憶…
これまでに受けたダメージが蓄積する訳ではないので回復したら倍率は下がりますけどね…
何度も相手の必殺に合わせたカウンターをする為です 極楽持ちが居ないと複数回カウンターしたら山田持ちが落とされやすくなってしまうんですよね それを防ぐのと、シンプルパーティ全体の耐久性を上げる為に極楽を選びました
結論パです Uロボ@ブロッカー魂 マイニャン(魔女っ子極楽吸血)@我慢魂 パンドラ@山田魂 ホリュウ@ブロッカー魂、山田魂 獅子丸@ブロッカー魂、我慢魂 ニクヤ鬼@ブロッカー魂
出来る限り入れない組み方の方がいいとは思います 床パってそもそも、ゴリ押しやチャージパでもない限りそこまで過剰に対策する必要無いんですよね(個人差あるかも…) 必殺を速射出来るように組んで序盤からアタッカーを攻撃したり、無重力ブロと回復役で耐久した後高火力なカウンター狙ったり、総なめ床消しを入れなくても勝てる戦い方はあるのでね… ブロッカー太陽呂布とか時空犬みたいな絶対に床を消す必要がある時は入れた方がいいですが
総ナメ、パンドラ、ボケル、獅子丸、ミーフー、マイニャン、呂布、トンマン、ホリュウ、時空神、ダイナシー等々 既に作られた後の選択肢を選び当てはめて弱点の無いパーティを自作するのは割と簡単だったりします そこからいかに無駄を省いて元々ある勝ち筋をより確実な物に出来るかがパーティ作りの最終目的みたいなところありますね
必殺連射や耐久パにもある程度テンプレが定まり始めてきましたね
必殺技でのダメージはほぼ落ちませんし、火力の高い必殺連射と言うテーマは損なわれてないかと思ったのですが 元のパーティ自体床、ゴリ押し、必殺連射全てに弱いので現環境に対応出来るよう改変するのであれば多少は戦法がズレてると思われてしまっても仕方ないのかもしれませんけどね… パーティの意図を読み取れていない的外れなアドバイスでしたら申し訳ないです
にゃんまじょくれる方募集 コメントに欲しい妖怪書いてくれたらありがたいです
すいません僕のやり方が間違っていました?僕も手に入りました。
今日中は放置しているので、赤猫団でVIP 連動が可能な方はよろしくお願いします。 念の為、番号は7334です。
ありがとうございます 細かい場所とか時間ってどうやって決めますか?
1年振りくらいにin 思ったより賑わってていいね
みんなが考えてることをわざわざ言わなくていい
出ねぇ!!!
鬼天こそ正義だと思ってる。 by白犬隊を買った人
ダイヤニャン以外だと作れない
上質ウィスマロオイルだるすぎる
ダークニャンと組み合わせればちょっと熱い…のか?
正直お宝狙いよりもS・Aランクのイサマシが8体出現するこっちのクエストの方が安定する気がする
こんにちんこ
誰か鬼砕き天?が欲しいので、激ドラゴンの魂が手にはいるところとかに連れて行ってくれませんか?白犬です
なにが出せますか?
ちょうど昨日データ作ってやり始めました
おそらく月兎組ではないのではないですか?ベイダーチップは月兎組限定なので
こいつ白犬限定妖怪4体の輪を解放しないとゲットできねえのになぜかコインで赤猫も簡単に大量量産できるようになったの白犬不...
ご当地コイン 中部
白犬隊で読み込んだらガシャコイン出てきたんですけど月兎組限定ですかね?
ホームページに載ってるのにね
うみぼうず泣き目だって
紫色の鬼食い
えぐ
大傘「桜吹雪」が作りたいのであせかっ鬼をください
おとも3体をメカブちゃんにすると、USAピョンがさらに硬くなるのでおすすめ ただ、火力には期待できない……
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たまに見るチーターですね
火吹き連発→太陽神スキルで炎の床設置がテンプレです
全然大丈夫です
これ“受けたダメージ数”と言うよりも“減っているHP量”の方が正しいですね
多分言い方の問題で誤解が生まれてるのかと
アップデート関連のバグで稀にとんでもなく尖った個体が出現する事はあるそうです(未だ妖怪ウォッチ2でしか確認されていませんが…)
その影響かは不明ですが、時空神のちから40個体(最大値)を自分のデータで入手したという人は見た事があります
この掲示板でも少し前に、太陽神のようりょく30個体が出回って話題になっていた記憶…
これまでに受けたダメージが蓄積する訳ではないので回復したら倍率は下がりますけどね…
何度も相手の必殺に合わせたカウンターをする為です
極楽持ちが居ないと複数回カウンターしたら山田持ちが落とされやすくなってしまうんですよね
それを防ぐのと、シンプルパーティ全体の耐久性を上げる為に極楽を選びました
結論パです
Uロボ@ブロッカー魂
マイニャン(魔女っ子極楽吸血)@我慢魂
パンドラ@山田魂
ホリュウ@ブロッカー魂、山田魂
獅子丸@ブロッカー魂、我慢魂
ニクヤ鬼@ブロッカー魂
出来る限り入れない組み方の方がいいとは思います
床パってそもそも、ゴリ押しやチャージパでもない限りそこまで過剰に対策する必要無いんですよね(個人差あるかも…)
必殺を速射出来るように組んで序盤からアタッカーを攻撃したり、無重力ブロと回復役で耐久した後高火力なカウンター狙ったり、総なめ床消しを入れなくても勝てる戦い方はあるのでね…
ブロッカー太陽呂布とか時空犬みたいな絶対に床を消す必要がある時は入れた方がいいですが
総ナメ、パンドラ、ボケル、獅子丸、ミーフー、マイニャン、呂布、トンマン、ホリュウ、時空神、ダイナシー等々
既に作られた後の選択肢を選び当てはめて弱点の無いパーティを自作するのは割と簡単だったりします
そこからいかに無駄を省いて元々ある勝ち筋をより確実な物に出来るかがパーティ作りの最終目的みたいなところありますね
必殺連射や耐久パにもある程度テンプレが定まり始めてきましたね
必殺技でのダメージはほぼ落ちませんし、火力の高い必殺連射と言うテーマは損なわれてないかと思ったのですが
元のパーティ自体床、ゴリ押し、必殺連射全てに弱いので現環境に対応出来るよう改変するのであれば多少は戦法がズレてると思われてしまっても仕方ないのかもしれませんけどね…
パーティの意図を読み取れていない的外れなアドバイスでしたら申し訳ないです