たまに見るチーターですね 火吹き連発→太陽神スキルで炎の床設置がテンプレです
全然大丈夫です これ“受けたダメージ数”と言うよりも“減っているHP量”の方が正しいですね 多分言い方の問題で誤解が生まれてるのかと
アップデート関連のバグで稀にとんでもなく尖った個体が出現する事はあるそうです(未だ妖怪ウォッチ2でしか確認されていませんが…) その影響かは不明ですが、時空神のちから40個体(最大値)を自分のデータで入手したという人は見た事があります この掲示板でも少し前に、太陽神のようりょく30個体が出回って話題になっていた記憶…
これまでに受けたダメージが蓄積する訳ではないので回復したら倍率は下がりますけどね…
何度も相手の必殺に合わせたカウンターをする為です 極楽持ちが居ないと複数回カウンターしたら山田持ちが落とされやすくなってしまうんですよね それを防ぐのと、シンプルパーティ全体の耐久性を上げる為に極楽を選びました
結論パです Uロボ@ブロッカー魂 マイニャン(魔女っ子極楽吸血)@我慢魂 パンドラ@山田魂 ホリュウ@ブロッカー魂、山田魂 獅子丸@ブロッカー魂、我慢魂 ニクヤ鬼@ブロッカー魂
出来る限り入れない組み方の方がいいとは思います 床パってそもそも、ゴリ押しやチャージパでもない限りそこまで過剰に対策する必要無いんですよね(個人差あるかも…) 必殺を速射出来るように組んで序盤からアタッカーを攻撃したり、無重力ブロと回復役で耐久した後高火力なカウンター狙ったり、総なめ床消しを入れなくても勝てる戦い方はあるのでね… ブロッカー太陽呂布とか時空犬みたいな絶対に床を消す必要がある時は入れた方がいいですが
総ナメ、パンドラ、ボケル、獅子丸、ミーフー、マイニャン、呂布、トンマン、ホリュウ、時空神、ダイナシー等々 既に作られた後の選択肢を選び当てはめて弱点の無いパーティを自作するのは割と簡単だったりします そこからいかに無駄を省いて元々ある勝ち筋をより確実な物に出来るかがパーティ作りの最終目的みたいなところありますね
必殺連射や耐久パにもある程度テンプレが定まり始めてきましたね
必殺技でのダメージはほぼ落ちませんし、火力の高い必殺連射と言うテーマは損なわれてないかと思ったのですが 元のパーティ自体床、ゴリ押し、必殺連射全てに弱いので現環境に対応出来るよう改変するのであれば多少は戦法がズレてると思われてしまっても仕方ないのかもしれませんけどね… パーティの意図を読み取れていない的外れなアドバイスでしたら申し訳ないです
違うな。ゆうすけの方がわかりやすいかも
上の人のとおり、攻撃力高いやつです。 鬼蜘蛛、クサナギ、フユニャン(超攻撃力アップとりつきもち)とかです ぎっくり男は...
岡山でマルチできる人いませんか?バージョンは問いません。3人まで募集してます!
いや〜実に友達確定オーラというものは良いですね〜 やっと鬼砕き天が5つできましたよ〜
いいですけど場所はどこですか?
みんなが考えてることをわざわざ言わなくていい
ヒーラーにこれ付けたら強い
2個目作れた
しましょ
5こでてます
ちんこ
そ
ガッツK超おすすめですよ!
バフに時間制限あるのが厳しいところではあるけど
持ってないの雑魚
もらえて嬉しかった
アイテムのでんぱくトラップを活用すればバリアは貼られる前に止められますよ。覚醒の方は少しシビアですが。 まあ、瞬殺...
赤猫だけど、おつかい横丁で出る
それな
極黒鬼とギリギリで戦ってたらこいつのとりつきで4んだからマジで嫌い
こいつまじで勝てない。 フユニャンでも連れてくかあ…
ベイダーチップつけたうさぴょんを対あやとりさまように強化してたから意外と簡単だった(なおあやとりさまは倒せていない模様)
ブチニャンに持たせるとするならその限りじゃないんじゃない? これ妖力も上がるから超爆裂の火力も上がりやすいし
エンマを使って戦ったら貰えませんか?
レベル合ってませんよ?
浦島チームだと火力不足なのでこのミッションでメラメラボムとかロケットパンチ消費するのがおすすめ
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
たまに見るチーターですね
火吹き連発→太陽神スキルで炎の床設置がテンプレです
全然大丈夫です
これ“受けたダメージ数”と言うよりも“減っているHP量”の方が正しいですね
多分言い方の問題で誤解が生まれてるのかと
アップデート関連のバグで稀にとんでもなく尖った個体が出現する事はあるそうです(未だ妖怪ウォッチ2でしか確認されていませんが…)
その影響かは不明ですが、時空神のちから40個体(最大値)を自分のデータで入手したという人は見た事があります
この掲示板でも少し前に、太陽神のようりょく30個体が出回って話題になっていた記憶…
これまでに受けたダメージが蓄積する訳ではないので回復したら倍率は下がりますけどね…
何度も相手の必殺に合わせたカウンターをする為です
極楽持ちが居ないと複数回カウンターしたら山田持ちが落とされやすくなってしまうんですよね
それを防ぐのと、シンプルパーティ全体の耐久性を上げる為に極楽を選びました
結論パです
Uロボ@ブロッカー魂
マイニャン(魔女っ子極楽吸血)@我慢魂
パンドラ@山田魂
ホリュウ@ブロッカー魂、山田魂
獅子丸@ブロッカー魂、我慢魂
ニクヤ鬼@ブロッカー魂
出来る限り入れない組み方の方がいいとは思います
床パってそもそも、ゴリ押しやチャージパでもない限りそこまで過剰に対策する必要無いんですよね(個人差あるかも…)
必殺を速射出来るように組んで序盤からアタッカーを攻撃したり、無重力ブロと回復役で耐久した後高火力なカウンター狙ったり、総なめ床消しを入れなくても勝てる戦い方はあるのでね…
ブロッカー太陽呂布とか時空犬みたいな絶対に床を消す必要がある時は入れた方がいいですが
総ナメ、パンドラ、ボケル、獅子丸、ミーフー、マイニャン、呂布、トンマン、ホリュウ、時空神、ダイナシー等々
既に作られた後の選択肢を選び当てはめて弱点の無いパーティを自作するのは割と簡単だったりします
そこからいかに無駄を省いて元々ある勝ち筋をより確実な物に出来るかがパーティ作りの最終目的みたいなところありますね
必殺連射や耐久パにもある程度テンプレが定まり始めてきましたね
必殺技でのダメージはほぼ落ちませんし、火力の高い必殺連射と言うテーマは損なわれてないかと思ったのですが
元のパーティ自体床、ゴリ押し、必殺連射全てに弱いので現環境に対応出来るよう改変するのであれば多少は戦法がズレてると思われてしまっても仕方ないのかもしれませんけどね…
パーティの意図を読み取れていない的外れなアドバイスでしたら申し訳ないです