結論パです Uロボ@ブロッカー魂 マイニャン(魔女っ子極楽吸血)@我慢魂 パンドラ@山田魂 ホリュウ@ブロッカー魂、山田魂 獅子丸@ブロッカー魂、我慢魂 ニクヤ鬼@ブロッカー魂
マイ猫が極楽なのにパンドラと保留が山田魂なのはなせですか?
何度も相手の必殺に合わせたカウンターをする為です 極楽持ちが居ないと複数回カウンターしたら山田持ちが落とされやすくなってしまうんですよね それを防ぐのと、シンプルパーティ全体の耐久性を上げる為に極楽を選びました
横入り失礼します。猫様さん 山田魂のダメージアップの基準は、割合ではなく被ダメージ量ですよ。なので,山田魂持ちが瀕死になり回復してもダメージアップはそのままです。その状態でまたダメージを喰らうとまた与ダメージがアップします。
そうなんですね 知りませんでした9すんとイヌニャンさんありがとうございます
これまでに受けたダメージが蓄積する訳ではないので回復したら倍率は下がりますけどね…
多分蓄積すると思いますよ。
山田魂持ちが攻撃される→山田魂発動→また攻撃される→1回目の攻撃がリセットされて、2回目の攻撃のダメージが適用 ではないと思いますし。
ダメージは蓄積されませんよ その時その時のhpの減っている倍率に応じてダメージが上がる訳なので
例としては我慢魂と山田魂をつけたホリュウの我慢が発動してその後回復してhpが減っていない状態になると火力は山田魂発動前になりますよ
イヌニャンさんの例えの場合は1回目の攻撃と2回目の攻撃のダメージの和から回復量を引いた倍率の分だけダメージが上がります
そうなんですか?名前を出してしまいますが、ミタケさんの動画でそう記載されていましたが…(ポカポカ統一のやつです)
ありがとうございます 見てくるので少しお待ちを
蓄積ダメージではなくその時に減っているダメージに応じてダメージの倍率が上がるという意味ですね
モズク先生のhpが110ホリュウのhpが350だった場合 ・モズク先生のhpが1のときは 110-1=109 のダメージ分上がる ・ホリュウのhpが1のときは 350-1-349 のダメージ分上がる ・ホリュウのhpが1になって100回復した(ホリュウのhpは)場合は 349-100=249 のダメージ分上がる ということです
受けたダメージ量によって倍率が上がると書いてありますが…
回復量に関して記載されてないので、そのままの文の意味だと蓄積では?
遅れてすみません そのままですと蓄積ですが実際は蓄積されないです ただの名無しよりもミタケさんの方が信用したい気持ちもわかりますし自分で検証してみては? ミタケさんも蓄積だと思っていないはずですがね
ミタケさんを名無しさんより信用している訳ではないですね…ただ、そのままだと蓄積ですけど〜的な事が書かれていなかったのでそう思っただけですよー
自分の説明不足ですね 失礼しました 9さん スレを借りて失礼しました
名無しさん こちらも読解力が無くてすみません。 9さん スレを埋めてしまいすみません。最近勝てないので、このパーティーを使わせていただきます。
全然大丈夫です これ“受けたダメージ数”と言うよりも“減っているHP量”の方が正しいですね 多分言い方の問題で誤解が生まれてるのかと
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テスト
済 マスクド、ブシニャン、獅子丸、万尾獅子、イソノナミ、イッカク
間→寒
おおやますなお無理ゲー
イザナミのとりつきって全ステ小アップじゃないの?
それなw流石に覚醒エンマとエンマは違いすぎる
ひみつの抜け道の奥のウォッチロックを解除したら行けるようになるとりかい邸の鳥飼さんに話しかけても貰えます。
お前がクソだからそうなったんやろ
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バージョンで閻魔は別となります 寿司→太陽 天ぷら→時空 すき焼き→暗黒 1度GETしたら、そのデータの2体目は仲間になりま...
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早く手に入れたーい
大やもりが欲しいです
cランクですよ
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
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