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741 トリベア、指輪 おれリュウ、ブロッカーか果実 静電気、ブロッカー 静電気、無重力(自由) Dr.カゲムラ、ブロッカー インチキンかナゾトキ(自由)、チャージ どうせトリベアの氷弱点補うためにおれリュウいれるなら、おれリュウで強化されたやつもいれちゃえって感じで作った構成です ナゾトキはフシギ陣作るために候補に入れてます でもここはバカ頭巾を無敵果実とかにして入れてもいいかなぁ その場合はおれリュウはブロッカーで 742 ジバニャンS、耐え マイニャン、ノーガード、耐え(自由) ニャン魔...
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寿司でのバスターズ苦手すぎます!!
2個目のステージで躓いちゃってて!
アドバイスあれば欲しいです!
編成は日の鳥・心オバア・エンマ大王・ぬらりひょんです

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黒鬼呂布、隠密
ソラミミズク、耐えか無重力
万尾獅子、妖気か無敵、ブロッカー
マイニャン、魔女、山田、氷か水
スイカニャン、黄泉か果実かブロッカー
ヤマオカミ、ブロッカー

実は結構気に入っている構成
スイカニャンの火力だけ心配

740

マイニャン、ノーガード、チャージ、嵐
獅子まる、崩し、チャージ、荒くれ
マスクドニャーン、崩し
ニクヤ鬼、ブロッカー
ぬらり神、崩し
ぬらり神、崩し

真イサマシ陣で全員アタッカーのチャージパ
作ってきたチャージパの中では一番好きです

俺の構成って7割くらいある程度の耐久性を確立してから火力のことを考えているので、火力全振りの構成作るぞーってなると両極端すぎて、耐久性も火力も微妙なものになってしまうんですよね
多分そうなるのは大量の対面での立ち回りを考えるからだと思うので、今回魔女連射だけに絞って組みました。

いままでゴリ押しにチャージパを混ぜていた理由が曖昧でしたが、ひとつ今回出すならあくまで殴りがメインで、最後の一押しでチャージで崩壊させやすくするって感じです