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雑談スレへの返信

コアラを使う理由として特に大きい怨念と物理アタッカーの火力を削ぐってとこに対して、正直壁の選択肢が広くてゴーケツ陣も組める呂布入りゴリ押しでコアラに明確な役割を持たせることを目指すよりはコアラ入れるためのA枠でもうちょいいい感じの妖怪を採用できるんじゃないかと思ってます

試作については自分が作ってたのはほぼゴリ押しで、それも例のゴリ押しみたいな呂布にバフかけつつ果実で耐久みたいな編成ばっかではあるんですが
一応何個かまた書いときます

1観点ですと、文句なしの超個体ですね。2観点でも、力19・HP16と神個体クラスなので、特にHP厳選をしないので有れば優れた能力値を誇っています

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ミカエリ、耐え
マイニャン、果汁100%、山田、水
太陽神、自由
太陽神、自由
ムリカベ、妖軽
バカ頭巾、無敵、耐え

ミカエリ混ぜてみたダブル太陽神

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万尾獅子、怨念(2)
火の鳥、ブロッカー
ヒーローニャン、耐え
マイニャン、魔女、耐え、種鉄砲、水
寝ブタ、ブロッカー、自由
ズラビス、ブロッカー

怨念万尾に結構ハマってます
ゴリ押しに入れると陣を組むための怨念としてはミーラの下位互換みたいに扱われてしまいますが、連射にいれるなら確定数を補えて汎用性は高いと思ってます 

ゴリ押し対策、呂布受け、口滑らし相手への耐久、サドン交換、X字なので必殺範囲が補いやすいなどなどです

ちなみに302の山吹鬼は19個体値の超個体なんですか?教えて欲しいです。

1観点ですと、文句なしの超個体ですね。2観点でも、力19・HP16と神個体クラスなので、特にHP厳選をしないので有れば優れた能力値を誇っています