『妖怪ウォッチ3』の対戦バトルについて、攻略情報や考察について投稿できる掲示板です。
注意事項
以下に該当するコメントは予告なく削除させていただくことがあります。
- 誹謗中傷 (悪口)
- 個人を特定するようなコメント
- ゲームと無関係のコメント
- ゲームの利用規約に違反する行為
利用規約をご確認のうえ書き込みをお願いします。
『妖怪ウォッチ3』の対戦バトルについて、攻略情報や考察について投稿できる掲示板です。
以下に該当するコメントは予告なく削除させていただくことがあります。
利用規約をご確認のうえ書き込みをお願いします。
コメント一覧(15033)
記事の間違いやご意見・ご要望はこちらへお願いします。
803
おれリュウ、果実
ホリュウ、妖気(2)
マイニャン、魔女、ブロッカー、雷、ベリー
シロカベ、山田
黒鬼呂布、隠密
前回の回転率高めた版
毘沙門天って貯まるの遅いイメージ
804
風魔猿、指輪
太陽神、ブロッカー
マイニャン、猛虎、山田、岩
おれリュウ、ブロッカー
静電気、無重力か自由
ホリュウ、ブロッカー、妖気
連射とゴリ押しの間の子製作の足がかり
風魔猿は外だし時空神仕留めたり、ぬらり神とか狩れます
そのあと静電気の必殺でさらに圧かけれます
全員ダメージ負ってないとっていうのは、体力MAXだとって意味合いです
これはもう普通に間違い
800の無重力果実について考えてみて
元の耐久が低いから果実には良さそう、ただ縦陣形かつ無重力だからスイカニャンほど好きな時には装備使えないかな?って感じです
まあ逆に必殺要員っていうのと低耐久だからタコとかに耐久できてこっちのほうが良いかもですが
ヤマオカミのスキルについて考えてみて
たしか全員ダメージ負ってないとスキル発動しないので、序盤に簡易壁として使って、ダメージ負ってから下げるとスムーズにノーモーションができそうかなあ
関連カテゴリ・タグ
掲示板