妖怪ウォッチ3 掲示板 掲示板・コミュニティ 【妖怪ウォッチ3】なんでも雑談掲示板 最終更新日 2022年3月2日 139640件のコメント ( 2時間前 ) 攻略大百科編集部 妖怪ウォッチ3以外の発言も自由に書き込める掲示板を用意しました。ご自由にご利用ください。 →自由企画掲示板を分割しました。 注意事項 以下に該当するコメントは削除させていただくことがあります。 ・誹謗中傷(悪口) ・個人を特定するようなコメント 利用ルールをご確認のうえ書き込みをお願いします。 おすすめ特集 【DMM TV】最大12ヶ月実質月額450円になる3周年キャンペーン!過去加入者も対象となる特典内容や注意点まとめ 【Kindleセール】50%ポイント「ミステリと言う勿れ・チ。・九条の大罪」小学館コミック 【フロンティア】最新セールはRX 9070 XTやRTX 5070で攻めた価格な春の厳選セールを開催 最大100%還元!ロリポップ!for Gamers×PayPayスクラッチくじキャンペーン!参加方法を紹介【ゲーサバ大百科】 特集一覧へ JavaScriptの設定がOFFになっているためコメント機能を使用することができません。コメント一覧(139640)コメントを投稿する記事の間違いやご意見・ご要望はこちらへお願いします。 用無しさん 2時間前 e6adf83f 雑談スレへの返信 なるほど…シャクレロへの理解が少しできた気がします。あざっす 満タンさんの構成は装備が分かってなくて、勝手に寝ブタがムリカベシャクレロがいるし、コアラニャン対策の壁で、しょうブシがクリダメ向上とかだと思ってました。 下振れのダメージ上げるために崩しっていうのと、ゴリ押しミラーで相手にムリカベいたら泥沼になりそうだと思ってたので、バフかけた寝ブタでアタッカーにダメージ加えられるのは驚きました笑 バフかけた後は硬い壁で固めた方が強いか?って思ってたのでコアラ先代呂布は先代が硬くてトドメ持ちなので、連射相手に優位に使えるかなって思ってたんですが満タンさんの呂布以外のアタッカーの話を聞いて、ゴリ押しは行動数命な分火力が一体に偏りすぎると受けられやすいからサブアタッカーの火力と壁役との絶妙なバランスと連射よりも一体一体の役割を多く割り振るように組まないといけないと痛感しました (この考えが合ってるかはわかりませんが) 今ネタないですがまたゴリ押し組んでみようと思います! 丁寧にありがとうございます! 満タン^~ 1日前 ee752b28 雑談スレへの返信 一応 ・S枠余ってて火力も足りてる ・ガード無視ぬらりが激重 みたいな状況(あんまりそんな状況ない)であればトドメ枠としてシャクレロはめちゃくちゃ使えるんですが そういう観点で言うと今回見せてもらった695みたいな編成は轟とニクヤ鬼の必殺をちゃんと打てれば火力は十分足りててぬらり怨念はシャクレロで受け、それ以外はムリカベとニクヤ鬼としっかり役割を分けて使えるようになってて ただシャクレロを採用する時点で先代とか魔王と比べると結構他の壁を選ぶ編成になってしまうってだけでシャクレロを使うこと自体は全然いい感じにできる編成やと思ってます めっちゃ長くなっちゃったしいい感じの答え方出来てるかわからんですが また質問とかあれば全然答えますんで今のところはこれが私のシャクレロ採用と使いやすさについての所感ということで 満タン^~ 1日前 ee752b28 雑談スレへの返信 自分の編成ではサルニャンとムリカベとシャクレロ同時採用+ガード無視しょうブシのスキルの下振れのせいで呂布以外の火力不足が頻発するのをしょうブシでバフかけたブロッカー妖気寝ブタの必殺っていう頭おかしい方法で解決してましたが 普通に考えたらそんな壊し択搭載していちいち毎試合ムダに神経使うよりもUロボエルドラみたいなきっちり怨念耐えて必殺でも殴りでも普通に火力出せますよぐらいの妖怪を採用してトドメ枠の耐久力に関してはある程度我慢するのが無難ですね 魔王が怨念耐えないのが嫌なら我慢でも持たせて隠密呂布の後ろに置いとけばいいし コメント一覧へ(139640件) 関連カテゴリ・タグ 掲示板
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なるほど…シャクレロへの理解が少しできた気がします。あざっす
満タンさんの構成は装備が分かってなくて、勝手に寝ブタがムリカベシャクレロがいるし、コアラニャン対策の壁で、しょうブシがクリダメ向上とかだと思ってました。
下振れのダメージ上げるために崩しっていうのと、ゴリ押しミラーで相手にムリカベいたら泥沼になりそうだと思ってたので、バフかけた寝ブタでアタッカーにダメージ加えられるのは驚きました笑
バフかけた後は硬い壁で固めた方が強いか?って思ってたのでコアラ先代呂布は先代が硬くてトドメ持ちなので、連射相手に優位に使えるかなって思ってたんですが満タンさんの呂布以外のアタッカーの話を聞いて、ゴリ押しは行動数命な分火力が一体に偏りすぎると受けられやすいからサブアタッカーの火力と壁役との絶妙なバランスと連射よりも一体一体の役割を多く割り振るように組まないといけないと痛感しました
(この考えが合ってるかはわかりませんが)
今ネタないですがまたゴリ押し組んでみようと思います!
丁寧にありがとうございます!
一応
・S枠余ってて火力も足りてる
・ガード無視ぬらりが激重
みたいな状況(あんまりそんな状況ない)であればトドメ枠としてシャクレロはめちゃくちゃ使えるんですが
そういう観点で言うと今回見せてもらった695みたいな編成は轟とニクヤ鬼の必殺をちゃんと打てれば火力は十分足りててぬらり怨念はシャクレロで受け、それ以外はムリカベとニクヤ鬼としっかり役割を分けて使えるようになってて
ただシャクレロを採用する時点で先代とか魔王と比べると結構他の壁を選ぶ編成になってしまうってだけでシャクレロを使うこと自体は全然いい感じにできる編成やと思ってます
めっちゃ長くなっちゃったしいい感じの答え方出来てるかわからんですが
また質問とかあれば全然答えますんで今のところはこれが私のシャクレロ採用と使いやすさについての所感ということで
自分の編成ではサルニャンとムリカベとシャクレロ同時採用+ガード無視しょうブシのスキルの下振れのせいで呂布以外の火力不足が頻発するのをしょうブシでバフかけたブロッカー妖気寝ブタの必殺っていう頭おかしい方法で解決してましたが
普通に考えたらそんな壊し択搭載していちいち毎試合ムダに神経使うよりもUロボエルドラみたいなきっちり怨念耐えて必殺でも殴りでも普通に火力出せますよぐらいの妖怪を採用してトドメ枠の耐久力に関してはある程度我慢するのが無難ですね
魔王が怨念耐えないのが嫌なら我慢でも持たせて隠密呂布の後ろに置いとけばいいし
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