【妖怪ウォッチ3】バトル考察・攻略掲示板へのコメント

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Aランクでぜんぜん勝てないのでいいパーティーを教えてください。よろしくお願いします。

返信(34件) 2022年6月26日に返信あり

明日になると思うので先にお礼を言っておきます。ご回答ありがとうございました。

属性反転太陽神使えば勝てる
太陽神ラッシュ魂
時空神ラッシュ魂
バカ頭巾無敵我慢
オレリュウ無敵
フウ2無敵
地獄ミミズクブロッカーで

オリジナル呂布時空pt

ーー呂
ーー時
ーコー
ミT獅

呂→呂布(隠密魂)
時→時空神エンマ(ブロッカー魂)
コ→コアラニャン(無重力魂)
ミ→ミーフー(ブロッカー魂)
T→Tコマさん(ブロッカー魂)
獅→獅子まる(ブロッカー魂とガード中妖術ダメージ軽減魂)

獅子まるの装備は何でもアレンジしやすいと思います。
呂布対策をするなら、必中魂と気絶時味方のHP回復魂とかもありかと思います。
でも勝ちたいならそのままパクるより、自分に合うptを探すのが1番だと思いますよ。
このptは参考程度にどうぞ。

スタンダード必殺連射ーーーーー!(sにも勝てました!)
獅子丸 隠密ブロッカー sc守りor力(守りがカスすぎるためどちらでも同じ)(怨念来ると死ぬ)
マイ猫 猛攻大滝山田フシギ sc妖術
みみずく 我慢魂sc妖術
ボケる ブロッカーsc守り
どきどき 無重力ブロッカーsc守り
にゃん魔女 無敵sc妖術
マイ猫の猛攻が発動したらボケるを出してその後ろにマイ猫を置く
獅子丸がたまったら避けられてもいいからすぐ打ってそのあとマイ猫かにゃん魔女を撃つ
太陽神が出たらどきどきを出す(土器なのはsssの無限復活がうざいから)
bランクどもをどれか一体Aにあげても良き。とりあえず撃ちまくろう!

Noir>>某実況者が出してた奴やな
はっきり言って穴だらけ。最低でも口すべらし対策と必殺連射対策だけはしとかんとランクマッチ全く通用せんで
反転時空神も謎やしな

全日本ドアノブ(ry>>結構ええと思う
メインアタ落ちても粘り強く回復しながらサドンデス時空神で決着付けれるの強いな
Tコマだけやと時空犬止めにくいからもうちょい床対策固めれば安定するで

Chikuwa>>せみchが出してた必殺連射のアレンジみたいやけど、元がそもそも強くないのに劣化させてどうするん
貴重なsランク枠を獅子まるに割くのは勿体ない。獅子丸はaでもbでも十分強いで
猛虎山田マイ猫は魔女っ子入りの必殺連射に合わん。山田魂の強みである殴りを活かしにくい上にカウンターも食らいやすいからデメリットしか無い
初手でマイ猫を猛虎まで削らせるのもNG。耐えなかったらどうするつもりなんや

いやまあ、元々作ってたやつに似てて言いなって思たから、よせただけよ
あと、人の文句言う前に自分のパテもいったらどうですか?
どんなパテにも弱点はありますし
一応自作パテも載せときます
コアラ猫無重力魂
バケルトン黒鬼魂
そらみみずく我慢魂
ねぶたブロッカー妖術半減魂
ヤマトボケルブロッカー
ポン骨無敵

てかあなた評論家みたいな物のいいようですけどなんなんですか?上から目線はやめた方がいいですよ

名無しさんの意見に賛成です…ハッキリ言ってそのパテは弱いです。総なめが居たら火力は出せませんし、壁もペラペラです。そのパテをSSSで使ってる人は見た事ないです。仮に使ってたとしてもカモです。

Noir>>別にええけど?
総ナメ 隠密魂
パンドラ ガード中妖術軽減魂
黒鬼呂布 ブロッカー魂
獅子まる ブロッカー魂&我慢魂
ミーフー ブロッカー魂
マイニャン 魔女っ子パワー 極楽の術 とことん吸血 山田魂

見ての通り必殺連射だな。当たり前やけど基本全ての相手に互角以上の戦いは見せられる
総ナメパンドラはメジャーやから説明省略。ブロッカー黒鬼呂布は物理受けと壁崩しで試合スピードを速める役だな
獅子丸は必殺連射の起点&我慢魂でのサドンデス対策や。
ミーフーは妖術で回復する以外でもカウンターで必殺撃つ事によって実質相手の技を無効化する役割もあるで
マイニャンは主に魔女っ子とカウンター要員やな
どう?反論できそ?

ろばたろう>>アスペか?
当たり前だが魔女っ子は耐えないから常にhpが0以下へならない用な立ち回りをする事が確定してるんや
猛虎の場合確率で耐えるかどうかが決まるから耐える前提の立ち回りをすると耐えなかった時に追い込まれるって話やで

その反転太陽のパーティーAランク帯で勝つ\"なら\"いいかもしれませんが、それでsssとか言っても全然勝てなくなりますよ

ろばたろう>>レス消してて草
己の間違いに気付けるのはいい事や

ごーめんなさーい(初心者)けど、NOIRさんと喧嘩しないで
なんか喧嘩してるのやだ

でも、人に指摘する際にはもうちょっと優しく言った方がいいと思います。

それで喧嘩を作ることが一番無意味なので次からはもう少し優しく言ってくれるとありがたいです。

ちくわさん
連射にドキ土器は絶対にいりません。必殺が攻撃じゃない奴を必殺連射に入れても大して意味ないですし、そもそも上手くなってきたのなら復活は自分の力でも処理出来ます。

ろばたろう>>喧嘩腰ですまんな
アドバイスのつもりだったんやが反論されたからキレてもーた笑
気を付けるわ

あと僕はいろんなpt使ってみたいだけなので弱くても別に良きですので、
でも指摘はありがとうございます。

chikuwa>>勘違いやったかすまんな
ただ、弱くても別にいい精神で作ったパーティを強いパーティとして初心者に勧めるのはどうかと思うぞ?

あと、極楽の術は山田魂の恩恵を受けられないんで煉獄の術あたりがいいと思います。

434~の名無しさんに最後の1コメ
1ターン目に依存しすぎてませんか?CSSによっては誰かひとりシバかれますが…なぜかというと、相手の反転太陽に初手の交代が間に合わなければ一撃で我慢魂持ってる獅子丸以外沈められるしあと、試合スピードを速めたいなら殴り火力が高い呂布よりもある程度の火力と呂布対策と必殺要因になるハニワのがいいと思います。最後にそもそも論として試合時間を早める要因がいるのに回復できる体力お化けとバフ回収入れるのは少し謎…

横から失礼
極楽の術と山田魂の相性は悪く無いですよ
殴りは出来ないですが、必殺の火力をカバーしながら回復で粘り強く戦えるので終盤まで効果力な必殺を打ち込み続けられます
僕自身結構使ってますね…

>>元名無し
極楽&山田魂のマイ猫については>>ハマーン様の言う通りやな
1ターン目に依存~は、最初の妖怪が動く前に交代すれば全く問題無い。最速交代が出来ない奴の話はしてないねん
試合スピードを速めるとは言ったが速攻パと言う訳でも無いんだな。パンドラボケル等々の厄介な耐久妖怪を崩してもらわんと、サドンデスで不利になるから黒鬼呂布入れとる
黒鬼呂布対策は総ナメとガードを解いた呂布で十分だから必要無いで
これは先程も言ったが速攻パじゃなく、バランス必殺連射みたいな所やからある程度の耐久は必要なんや。結果ミーフーと総ナメを採用したまでの話。でないと太陽神パと口すべらしパに弱すぎるからな

極楽の術と山田魂の相性はいいけど、耐久力はブロッカー魂あってこそだからなあ

時空犬に負ける=雑魚パーティー=真似しなくていいよ!てことにしといてください!

どんだけ前のにコメしてるんや笑笑
まぁダメとは言わんけど笑
おかげで山田回復の強み知れたわ笑

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