<前衛> バ ▪バカ頭巾@チャージ魂×2 ボ ▪ボー坊@チャージ魂 ボ ▪ボー坊@チャージ魂 <後衛> ▪時空神@我慢魂 ▪ぬらり神@ラッシュ魂 ▪口すべらし@我慢魂 <説明> 自分が前当たって何もできなかった耐久パを少し変えました。 そらみは頑張って必殺をよけ続けてください。(全体攻撃は知らん)
ぬらり神を一瞬ボーイに変えて口すべをボケルに変えた方が良いかもです
口すべらしをいれている理由は待機時間を1にするためです。
なぜ待機時間1に拘るんですか? 今の環境はそらみが下火なので…… それはそうぬらり神を一瞬ボーイにするのは必須だと思います
多分ぼーぼうとバカのチャージptで相手に行動させないためには待機時間1にするのが必須だからかと、 (必殺も行動のうちに入るのでバカの必殺打つとすぐ動けるようになるため) ぬらりかボーイだったらこのptなら待機時間3のぬらりよりもボーイの方がラグ作りやすいので自分ならボーイにします。 長文しつれいしました。
なるほど!私は必殺ループ使ったことないので失念してました まあぬらり神よりかは絶対一瞬ボーイを推します
サドンあんま強くなさそう
ばか ぼーぼう ぼーぼう だいなし だいなし 汗@ラッシュ我慢とかでいい
私ですかね………?? 不快にさせたようでしたら申し訳ないですm(_ _)m
多分私のことかと 万が一のために ボーイよりぬらりのほうがいいと 言ったコメントを言ったので
それで意味不明といわれたのでコメントを消しました
個人的にはサボり少なく行動傾向が攻撃寄りな一瞬ボーイとかの方がいいと思うのですがぬらり神の利点を教えて欲しいです!
何も考えずにめちゃくちゃ失礼なこと言ってました 本当にすいません
チャージループパは昔使って 操作ミスが多発して負け筋に繋がることが 多かったのでバックアップはあった方がいいと思いましたサドンデスでは 行動傾向関係なく全部物理ですし
これみーらのパクリじゃね
「自分が前当たって何もできなかった耐久パを少し変えました。」
あ 何でもないです すいません
操作ミスを考慮した妥協構築は良くないと思います、 そもそも移動するだけでミスる要素がほぼないですし妥協して勝てた試合で負ける可能性も出てくるので
目次
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テスト
やりたいよー
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間→寒
隠れバカつよ枠
牛頭馬頭が一番ヤバい。お供が対処できない
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早く手に入れたーい
大やもりが欲しいです
cランクですよ
神妖怪ください
マジでどうでもいいけどテレテル坊主魂にするとてれてる坊主の魂 になってるの気づいた
もしかしたら謎の立て札と妖怪の間にあるかもしれません
ケマモトの入山商店で普通に買えます
キークエの矢印消えたんだけどなにこれ
上の画像はそよ風ヒルズのえびすだいの田の字型になっている道路の真ん中の画像じゃないのですか?
むずい
バスターズトレジャーのスキルが魂の炎って効果がドラゴンクエストの技ミラクルソードと似てんの僕だけ?
ガシャで地獄コインを使ったときに馬頭と牛頭が当たって最後に百鬼姫が当たってとても嬉しかった
Uロボニャン(アルティメットロボニャン)はスキル「究極フォーム」で、悪いとりつきと罠にかからないですよ。 Uロボニャ...
忘れた頃にくるほど確率としては低いですね 他の者も同様に非常に低いです
何気に虫歯伯爵って強いのか?焦点に当てられてないけど
やったね!
土蜘蛛「お前…、タヒに来たのか……。」 ▶はい いいえ ⬆これ草
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<前衛>
バ ▪バカ頭巾@チャージ魂×2
ボ ▪ボー坊@チャージ魂
ボ ▪ボー坊@チャージ魂
<後衛>
▪時空神@我慢魂
▪ぬらり神@ラッシュ魂
▪口すべらし@我慢魂
<説明>
自分が前当たって何もできなかった耐久パを少し変えました。
そらみは頑張って必殺をよけ続けてください。(全体攻撃は知らん)