私は荒らし経験者に入るのでしょうか…? とりあえず参加させていただきます アイコンはツチパンです フレコ等↓
MEMさんに賛成ですね 黄泉魂持ちがいたら負けを覚悟する感じでいいと思います てか、そもそもの話ですけどこのパーティー、床と必殺連射、必殺速射、トリベアにかなり弱いんですよね 太陽呂布や物理ごり押しパ、怨念パにはほぼ確定で勝てると思いますが、総合的に考えてこのパーティーのコンセプト自体が弱いです ですので、正直フリー対戦用のネタパですね 多少問題点があっても気にしない方がいいです
ムリ壁はお守り装備で、必殺技を2回ほど打てばエルドラと呂布の攻撃を一桁にできます 守りが最高の状態(真ごーけつ陣、お守り装備、スポクラ守り振り、必殺技によるバフ)のムリ壁は物理パーティーではほぼ完全に突破できなくなりますね お蔵入りに関して 果実魂は必ず発動します そして、お蔵入りをワンパンできる妖怪はほぼ存在しません(一応できるのは、最高火力のマイニャンやたこうらみ、太陽神など) なので、スキルもほぼ必ず発動できます エルシャクレロはブロッカー魂の方がいいと思います 体力がかなり高く、スキルも優秀なの...
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ムリ壁はお守り装備で、必殺技を2回ほど打てばエルドラと呂布の攻撃を一桁にできます 守りが最高の状態(真ごーけつ陣、お守り装備、スポクラ守り振り、必殺技によるバフ)のムリ壁は物理パーティーではほぼ完全に突破できなくなりますね お蔵入りに関して 果実魂は必ず発動します そして、お蔵入りをワンパンできる妖怪はほぼ存在しません(一応できるのは、最高火力のマイニャンやたこうらみ、太陽神など) なので、スキルもほぼ必ず発動できます エルシャクレロはブロッカー魂の方がいいと思います 体力がかなり高く、スキルも優秀なので常に前線にいたほうがいいです 生存力を上げるためにブロッカーがいいと思います あせっか鬼はラッシュ我慢がいいのではないでしょうか このパーティーはサドンデスパですよね? だったらラッシュ役が2体いてもいいと思ます 攻撃必殺のキャラがいないので、マイニャンの必殺はとこ血の方がいいかと思います まとめると、 ムリ壁 お守り ムリ壁 妖軽 (妖術受けが一人は必要。火属性もコイツで受ける) おくらいり 果実 エルシャクレロ ブロッカー あせっか鬼 ラッシュ我慢 マイニャン ゴーケツ猛虎極楽とこ血 ラッシュ あくまで私の提案・アドバイスですの参考程度にしてください いろいろ間違えてることもあるかもです 長文失礼しました
サニーレタスさん (60) 32-[6~7]-6-[6~7]-5 ぶようじん坊 (60) 30-[8~9]-[7~8]-[4~5]-[4~5] なまはげ (60) 30-5-6-9-5 酒呑童子 (60) 22-[3~4]-[13~14]-[5~6]-[5~6] ダイナシー (60) 10-[8~9]-[5~6]-[16~17]-5 覚醒エンマ (60) 28-7-[5~6]-[10~11]-[3~4] おれリュウ (60) 26-[2~3]-11-[5~6]-[7~8] 決めて魔王 (60) 30-5-9-3-8 銅拍子 (60) 28-[4~5]-[3~4]-8-[9~10] 黄泉ゲンスイ (60) 28-[5~6]-[8~9]-[4~5]-[8~9] 微個体 覚醒日ノ神 (60) 30-[8~9]-[6~7]-5-[4~5] 先代閻魔大王 (60) 14-[15~16]-[9~10]-[3~4]-5 ぬらり神 (60) 18-[15...
サニーレタスさん (60) 32-[6~7]-6-[6~7]-5 ぶようじん坊 (60) 30-[8~9]-[7~8]-[4~5]-[4~5] なまはげ (60) 30-5-6-9-5 酒呑童子 (60) 22-[3~4]-[13~14]-[5~6]-[5~6] ダイナシー (60) 10-[8~9]-[5~6]-[16~17]-5 覚醒エンマ (60) 28-7-[5~6]-[10~11]-[3~4] おれリュウ (60) 26-[2~3]-11-[5~6]-[7~8] 決めて魔王 (60) 30-5-9-3-8 銅拍子 (60) 28-[4~5]-[3~4]-8-[9~10] 黄泉ゲンスイ (60) 28-[5~6]-[8~9]-[4~5]-[8~9] 微個体 覚醒日ノ神 (60) 30-[8~9]-[6~7]-5-[4~5] 先代閻魔大王 (60) 14-[15~16]-[9~10]-[3~4]-5 ぬらり神 (60) 18-[15~16]-8-[5~6]-[1~2] やめたい師 (60) 30-9-5-3-8 つづかな僧 (60) 30-[4~5]-[7~8]-[6~7]-[7~8] ドキ土器 (60) 30-[3~4]-[4~5]-[10~11]-[5~6] 笑ウツボ (60) 28-6-10-5-5 時空神エンマ (60) 30-[7~8]-6-[5~6]-[6~7] 暗黒神エンマ (60) 30-[4~5]-[3~4]-[10~11]-7 カブトさん (60) 36-[7~8]-[4~5]-[7~8]-[3~4] 正直、良個体ばかりですので、魅力的なものはないかもです 3体くらいまでならOKです
旧神は2DLですね 例えば 旧神3体でツチパンorツチ星1体 旧神2体で太陽神or時空神or暗黒神 ですね。逆にDL妖怪(スシジバ、天コマ、USA豆腐、ぷににゃん、ぷにコマ、卵の君)2体で旧神1体です
オンラインが終了してしまうからこそではないでしょうか オンラインが終了すれば、対戦もできなくなるわけですから、最後に対戦をより楽しむために、いい個体を求めているのではないでしょうかね?
下の雑談スレでの不適切な発言について あのコメントをした後、本当によくないコメントで、交換してくださった方にとても失礼であったと後悔し、自責の念で吐き気を催し、一度嘔吐しました(だったら最初からやるなって話なんですけど…) 私、発達障害ほどではないですが、情緒不安定になってしまうことがありまして、自分の思ったことをはっきり言ってしまう性格と合わさると、時折、感情的になってしまい、不適切な言動をし、場の空気を凍らせてしまうことがあります… 自分でも直したいと思っているのですが、感情的になってしまうとど...
下の雑談スレでの不適切な発言について あのコメントをした後、本当によくないコメントで、交換してくださった方にとても失礼であったと後悔し、自責の念で吐き気を催し、一度嘔吐しました(だったら最初からやるなって話なんですけど…) 私、発達障害ほどではないですが、情緒不安定になってしまうことがありまして、自分の思ったことをはっきり言ってしまう性格と合わさると、時折、感情的になってしまい、不適切な言動をし、場の空気を凍らせてしまうことがあります… 自分でも直したいと思っているのですが、感情的になってしまうとどうしても抑えきれず、不適切な言動をしてしまい、後になってから冷静になって自分の行動を後悔する、ということがよくあります そんな自分が大嫌いで、自殺を考えたことも何度もありました。 此度は本当に申し訳ありませんでした。このようなことが二度と起こらないように、コメントをする際は一回一回冷静に考えてからするように改めて気を付けていきます 特に満タンさんとは言い合い(レスバ)をするような形になってしまったこと、本当に申し訳なく思っており反省しています。 また、交換してくださった方にも深くお詫び申し上げます 今から約一週間、なん雑でコメントをすることを自粛しようと思います 皆様にご迷惑をおかけしてしまい、本当に申し訳ありませんでした 以上です 何か急用等がありましたら呼んでください。その時だけはなん雑でもコメントさせていただきます
移動ラグね。バグじゃないです あとは、とりつきをかけたときとか、スキルが発動したとき、魂の効果が発動した時などに一瞬のラグが発生します その間に必殺技をチャージすることで、相手からは移動やスキルなどのモーションが終わった直後に必殺を食らったように見えます 対策としては、相手が不自然に(わざわざ9マス分移動するなど)移動をしたときや長いスキルのモーション(例えば総なめのとりつきなど。とりつきのモーション+スキルのモーションで大きなラグが生まれる)があったときに警戒して味方を動かす、とかですかね
個体値確認しました 交換ありがとうございました!
れんさんですか? 誘いますね
789 Sホリュウ、妖気(2) おれリュウ、ブロッカー Tコマ、ブロッカー マイニャン、魔女、ブロッカー、岩、種鉄砲 た...
なるほど コアラニャンでカバーできるところとゴーケツ陣のゴリ押しの特徴が重なってるんですね ゴーケツ陣のゴリ押しも...
1観点ですと、文句なしの超個体ですね。2観点でも、力19・HP16と神個体クラスなので、特にHP厳選をしないので有れば優れた能...
遅くなってすみません、回答ありがとうございます!
対戦したいです
恐らくは「2023年4月4日PM13:00までに、既に入力していた」のでは... 再DLは可能ですが「未使用のコードを入れる」のは、E...
やりたいよー
済 マスクド、ブシニャン、獅子丸、万尾獅子、イソノナミ、イッカク
マギアええね!
間→寒
誤字しすぎ
マイクラはやってないので、分かりませんが水を利用するクロック式とか有る様子ですね。回路が複雑かもしれないですが... tt...
タンクは人が使ってなんぼだと思うからいっその事アタッカーorバフor便利スキル持ち入れていい気がする いずれだけど装備も...
万尾獅子もソコソコツエエぞ▼-▼
バスTやUSAガチャで、妖気解放を使うのだ。光は無理かも知れないが、妖気粒X5やドリームBET(リアルのD系・T系メダルが必要。...
9年越しにようやく坐・だるま師匠倒せた〜!!!!嬉しすぎる; ; ・センポクカンポク(Lv.99+技レベルなど全てMAX)を編成す...
スキヤキでこれはできてキュウビのやつはできないんだ
何回寝ても売り切れのままなのですがどうやったら復活するのですか?
正しくはサウスモンド地区のスクールコートです
どこにいるねん。あいつ。
スキル説明にも書かれてますが 1度「だけ」先制になりクリティカル確定となります。以後はフツーの確率なので頻繁じゃありま...
桜中央に昼に行っても依頼人がいないんですがなにか原因わかりますか?
2の頃のハクのタイプレア(低確率で出現する、ポ○モンの夢特性みたいなもん) 版のスキル タイプレアは確か2にしかないから今...
イナホ側である事 プリチーヒーロー→探偵事務所に行く→ナギサギ南のリング会場 コメディーヒーロー→探偵事務所に行く レジ...
しつこいってなんだよwお前は何者だよw
ありがとうございます
やれば分かる‼︎
みつまたのづち はスキル変わったんだよね
ありがとうございます!
ありがてぇ
他の方法知らないんでしょ
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
私は荒らし経験者に入るのでしょうか…?
とりあえず参加させていただきます
アイコンはツチパンです
フレコ等↓
MEMさんに賛成ですね
黄泉魂持ちがいたら負けを覚悟する感じでいいと思います
てか、そもそもの話ですけどこのパーティー、床と必殺連射、必殺速射、トリベアにかなり弱いんですよね
太陽呂布や物理ごり押しパ、怨念パにはほぼ確定で勝てると思いますが、総合的に考えてこのパーティーのコンセプト自体が弱いです
ですので、正直フリー対戦用のネタパですね
多少問題点があっても気にしない方がいいです
ムリ壁はお守り装備で、必殺技を2回ほど打てばエルドラと呂布の攻撃を一桁にできます
守りが最高の状態(真ごーけつ陣、お守り装備、スポクラ守り振り、必殺技によるバフ)のムリ壁は物理パーティーではほぼ完全に突破できなくなりますね
お蔵入りに関して
果実魂は必ず発動します
そして、お蔵入りをワンパンできる妖怪はほぼ存在しません(一応できるのは、最高火力のマイニャンやたこうらみ、太陽神など)
なので、スキルもほぼ必ず発動できます
エルシャクレロはブロッカー魂の方がいいと思います
体力がかなり高く、スキルも優秀なの...
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サニーレタスさん (60) 32-[6~7]-6-[6~7]-5
ぶようじん坊 (60) 30-[8~9]-[7~8]-[4~5]-[4~5]
なまはげ (60) 30-5-6-9-5
酒呑童子 (60) 22-[3~4]-[13~14]-[5~6]-[5~6]
ダイナシー (60) 10-[8~9]-[5~6]-[16~17]-5
覚醒エンマ (60) 28-7-[5~6]-[10~11]-[3~4]
おれリュウ (60) 26-[2~3]-11-[5~6]-[7~8]
決めて魔王 (60) 30-5-9-3-8
銅拍子 (60) 28-[4~5]-[3~4]-8-[9~10]
黄泉ゲンスイ (60) 28-[5~6]-[8~9]-[4~5]-[8~9] 微個体
覚醒日ノ神 (60) 30-[8~9]-[6~7]-5-[4~5]
先代閻魔大王 (60) 14-[15~16]-[9~10]-[3~4]-5
ぬらり神 (60) 18-[15...
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旧神は2DLですね
例えば
旧神3体でツチパンorツチ星1体
旧神2体で太陽神or時空神or暗黒神
ですね。逆にDL妖怪(スシジバ、天コマ、USA豆腐、ぷににゃん、ぷにコマ、卵の君)2体で旧神1体です
オンラインが終了してしまうからこそではないでしょうか
オンラインが終了すれば、対戦もできなくなるわけですから、最後に対戦をより楽しむために、いい個体を求めているのではないでしょうかね?
下の雑談スレでの不適切な発言について
あのコメントをした後、本当によくないコメントで、交換してくださった方にとても失礼であったと後悔し、自責の念で吐き気を催し、一度嘔吐しました(だったら最初からやるなって話なんですけど…)
私、発達障害ほどではないですが、情緒不安定になってしまうことがありまして、自分の思ったことをはっきり言ってしまう性格と合わさると、時折、感情的になってしまい、不適切な言動をし、場の空気を凍らせてしまうことがあります…
自分でも直したいと思っているのですが、感情的になってしまうとど...
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移動ラグね。バグじゃないです
あとは、とりつきをかけたときとか、スキルが発動したとき、魂の効果が発動した時などに一瞬のラグが発生します
その間に必殺技をチャージすることで、相手からは移動やスキルなどのモーションが終わった直後に必殺を食らったように見えます
対策としては、相手が不自然に(わざわざ9マス分移動するなど)移動をしたときや長いスキルのモーション(例えば総なめのとりつきなど。とりつきのモーション+スキルのモーションで大きなラグが生まれる)があったときに警戒して味方を動かす、とかですかね
個体値確認しました
交換ありがとうございました!
れんさんですか?
誘いますね