【妖怪ウォッチ3】コマさん天使!!対戦の窓口のコメント 3305f30fcbb73bbaa1957ff22abb17c2

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質問です
最近Aランク枠採用が私の中でマンネリ化してきちゃっている気がします
アゲランクしたら強いよ!って妖怪を教えてください
~現状~
お一人様、Tコマ、肉焼き、口滑、総なめ

1週間ぶりのPT投稿です(ネタがなさすぎる)
「魔女っ子パワー+かたすかし」って強くね?と思い組みました
~採用妖怪~
埴輪 ブロ
イサマシ魔女っ子極楽とこ血毎猫 我慢
獅子丸 ブロ+我慢
シラキリ雀 ガード無視
Tコマ ブロ
ズラビス ブロ
~感想~
最近自分の中でダクガ系統裏から出して必殺透かすの流行ってる。ガード無視雀が100ダメくらい出せるからGOOD!
連者性能も高い。隠密居ないのが少し扱いずらいかな
質問あったらどうぞ

質問です
この掲示板にはOCが存在していると聞いたのですがそれは本当なのですか?入っておきたいので
リンクも貰えると幸いです
有志者どうかお願いいたします

アタッカーがぁー!対呂布がぁー!って感想です
鰻と日の鳥で受けられる回数が増えてるのはGOODです。
ですがコアラ採用=耐久UPではありません。どちらかと言うと相手の平均火力低下ですね。本当に耐久があるのは必殺や怨念を含めた生存能力を指しています。妖参対戦は奥が深くて耐久にPTを特化させても一筋縄ではいかないのです
「数的有利をどれだけ安定して取れるか」が勝利の鍵になります。今回のPTはその”一体ずつ倒す”性能に乏しいです
必殺で応戦することが出来ても結果落とせなかったら意味ないので。コアラがコンセプトに合っていないのカモカモ
ラッシュおくらはとても面白いと思います!
なので「黄泉魂で回復LOCK」「トドメスキルでサドンに応戦」など苦手対面を少なくすると完成度UPが見込めます
長文失礼いたしました

採用用途が分かれば区別できます。
コアラ猫の強みはスキル「スイッチ」です
スイッチを発動させる理由として「怨念の火力を下げる」「守りを下げて物理を通しやすくする」などが挙げられます。
コアラ猫の役割はせいぜいこれくらいなのでスキルの影響が少ないPTや相手もコアラを採用していると完全に腐ってしまうので注意が必要です

下使うなら太陽神に”用心”しないと行けません。なので怨念1枠を工夫すると強く出れます。果実やバフ役が適正です。
エルドラは行動回数を制限されるとなすすべが無いので自己流にするのでしたら「必殺の撃ち合いに勝てるようにする」「対怨念へのメタを可能にする」
などがあります
他に改良点で聞きたいことがありましたらよろしくお願いします

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