【妖怪ウォッチ3】用無しさんのコメント 3b31880b4aedcb250ea845dbfdbcbc3a

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1023

Uロボニャン、ブロッカー
ヤマトボケル、ブロッカー
ヒーローニャン、ブロッカー
ミカエリ、耐え
マイニャン、魔女、山田
おひとり様、ブロッカー

おひとり様、魔女山田、ミカエリの回復でS枠2体を使い回して耐久
ダブル無重力はミカエリのタコカバー
ヒーローは不用心棒でもいいかもしれない
ゴリ押しに圧かけて、溜まるの早いぶんターン稼げるから回復の間隔短くなる
あとタコを一気に我慢まで潰せること増えるから、ミカエリが動きやすくなる

1024

パンドラ、嵐
A寝ブタ、ブロッカー、妖気か妖軽
マイニャン、魔女、無敵、極楽
ヒーローニャン、無敵
歌ウナギ、ブロッカー
エルドラゴーン、ブロッカー

嵐パンドラとエルドラでミラーのボケルに差をつけていく
妖軽じゃない分マイニャンの極楽で埋める
寝ブタとウナギで基本的にミラーは受けきって、必中じゃない分エルドラでカバー

妖気寝ブタは気休めのゴリ押し対策

1021

Aホリュウ、ブロッカー、黄泉
Bマイニャン、魔女、ブロッカー、水
Aコアラニャン、耐え
Sタコ恨み、耐え
Sタコ恨み、ブロッカー
Bインチキン、ブロッカー

コアラ黄泉タコチキン

1022

黒鬼呂布、隠密
Aどんちゃん、果実
お蔵入り、果実
先代エンマ、ブロッカーか隠密
Aニクヤ鬼、ブロッカー
ムリカベ、妖軽

ーー呂
ーニど
ーーー

味方がダメージ食らうとすぐ回復で行動潰すどんちゃん。
なのでどんちゃん、呂布を盤面に残しながら壁を交換できる形にしました。
ただ横一列にできないメリットは大きいので、後出しでも先代隠密の方がいい気もします

1019

エルドラゴーン、ブロッカー
ワルノリン、吹っ飛ばし、崩し
マイニャン、魔女、ブロッカー、水
ダイナシ―、ブロッカー
Aタコ恨み、耐え
Aタコ恨み、ブロッカー

エルドラ→メカオロチ(可)
タコ床→ダイナシ―、ワルノリン

1020

スイカニャン、ブロッカー
不用心棒、崩し
ミカエリ、耐え
エルシャクレロ、ブロッカー
マイニャン、魔女、ブロッカー、極楽
イソノナミ、ブロッカー

タコ意識→不用心棒+シャクレロにイソノナミも加えてみる
タコ意識したらミカエリ立ち回りやすくなる
スイカ+ミカエリ→復活滑らかにする

↓全く関係ない話

自分が必中魂を獅子まるへの採用を少なくして、寝ブタにはガツガツ入れている理由は確実性です
例えば獅子まるに必中魂を装備した場合、ダクガに一度当てても耐えられて警戒されます
(まだ獅子まるは回転率が良いので盤面操作しやすくなるかもしれませんが。)
寝ブタの場合Aランクまで上げて陣とか張っておくとワンパンできる妖怪の範囲が広くなるので、ダクガとかもシャクレロと合わせれば初発で潰せます

1018

万尾獅子、妖気、妖気
マイニャン、魔女、山田
コマJ、ブロッカー
獅子まる、ブロッカー、崩しか無重力か自由
ヤマトボケル、ブロッカー
ヤマオカミ、ブロッカー

ダブル妖気万尾獅子
山の恵み、ノーモーション

X字必殺は強い

例えば端の縦1列相手には2体ヒットする
最後列の妖怪はパンドラとかじゃない限りはガードしてないことが多いので、ヤマオカミのスキルのノーモーションと合わせて致命傷与えられる

一回打ってダブル妖気ってバレても速射相手だと陣形崩せるし、ゴリ押し相手にも圧かけられるのがおいしい

1016

メカオロチ、ブロッカー
ヒーローニャン、ブロッカー
ミカエリ、耐え
マイニャン、魔女、山田、水
歌ウナギ、ブロッカー
ズラビス、ブロッカー

ゴリ押しキツイ
ヒーロー→スイカ
メカオロチ→Uロボニャン
にするのも良いのかな

(蘇生の間隔短くなって物理受け増える)

1017

エルシャクレロ、ブロッカー
日ノ鳥、果実
マイニャン、魔女、ブロッカー、極楽
シロカベ、妖軽か山田
総なめ、ブロッカー
不用心棒、崩しか無敵

回復増やしたシャクレロ
ゴーケツ陣張ってるから怨念は楽に捌けそう
前列の怨念耐性低いから、そこは改善したいかな

1014

ホリュウ、妖気、妖気
オレリュウ、ブロッカー
毘沙門天、ブロッカー
ニャン魔女、妖気
マイニャン、猛虎かブロッカー、山田、水
黒鬼呂布、隠密

反転ダブル妖気ホリュウ
力大バフ呂布
反転妖気ニャン魔女

1015

エルシャクレロ、ブロッカー
不用心棒、崩し
ヒーローニャン、ブロッカー
コマJ、ブロッカー
マイニャン、魔女、山田、水
ヤマオカミ、ブロッカー

床消し無重力
シャクレロヤマオカミ
魔女山田、崩し不用心棒、復活持ち

1012

コアラニャン、耐え
Aおひとり様、耐え
マイニャン、魔女、ブロッカー、極楽
先代エンマ、ブロッカー
ヤマトボケル、ブロッカー
歌ウナギ、ブロッカー

コアラ先代ver.2
耐えおひとり様、ブロッカー極楽

1013

A一瞬ボーイ、黄泉か必中、荒くれ
福禄寿、ブロッカー
タコ恨み、耐え
Aタコ恨み、ブロッカー
ヤマトボケル、ブロッカー、荒くれ
マイニャン、魔女、ブロッカーか山田、水

エモーションラン
怨念受け、魔女山田

前の焼き直し。但し閃光を怨念受けに利用する
必中は変わり種、前衛後衛交代させるような、床との掛け合わせではないから肩透かし対策

1010

しらきりすずめ、無重力
歌ウナギ、ブロッカー
メカオロチ、ブロッカー
マイニャン、魔女、山田、水
火の鳥、ブロッカー
ホリュウ、ブロッカー、黄泉

山田黄泉

1011

A寝ブタ、妖気、妖気
A獅子まる、チャージ、ブロッカー
マイニャン、ブロッカー、チャージ、極楽
ヤマトボケル、ブロッカー
ズラビス、チャージ
腰パンダ、ブロッカー

チャージ4枚の速射に対してこれらの2枚の速射の対抗策として考えたのがこいつ
チャージ要因を必殺受けとして使えるように前者と差別化、
ズラビスと極楽ブロッカーで...

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