ありがとうございます。 それと、失礼ながら、もう一つ質問させてください。 普通に遠距離系で強いor火力高いのっていますか?
遠距離系で火力高いのいますか? あ、雑魚の攻撃は耐えられる奴で。
あ、7秒+9(7+2)になってる… 正しくは、7秒×9(7+2)ですね。 冷パイさんと、カタストロフィさん、 返信ありがとうございます。
チャージ攻撃使える奴で強いのは、ジバSかな…
検証完了。 使用妖怪 ・ジバニャン 装備・鬼天、魂なし、 チャージ攻撃…タメ時間2秒、リキャスト時間7秒。 3回攻撃した平均は タメなし…247.666… タメあり…607.333… 尚、クリティカルは発生していないものとする。 時間あたりのダメージを調べるため、 各使用時間の最小公倍数、63(7秒+9(7+2))秒 で与えられるダメージを計算する。 63÷7=9、247.6(小数点以下切り捨て)×9=2228.4、 63÷9=7、607.3(〃)×7=4251.1。 ………………タメありの方が強い… 計算間違いあったらおしえてください…
チャージ攻撃ってタメなしとあり、 どっちが強いんでしょうか。 検証しますが、知ってる人は教えて下さい。
↑勝手な理由付け足し 鬼ガマは基本HP1で立ち回るので、 動きを止める=妖術で攻撃することは ガンガン妖術攻撃する奴らよりは少なめのため、 ガンガンためる28号魂よりアツガルル魂で火力を強化したほうが火力と安定感が高いため。 ……言葉下手なのに付け足しして申しわけありません…
おお…物欲センサーの被害者が ここにもいらっしゃいましたか…
111のとき…248〜250付近 力112のとき…251〜253付近 と思われます。 完全個人で調べたものなので、信用しないでください。
どうぞ、僕も試してみようかな、トホホギス。 なにか良さげな妖怪いたら教えてください!
時空神、ヤマオカミ、猫二世、万歳で手に入りました
モンハン系については、CAPCOM公式に仕様が書かれており幾つかの制限が有ります ■モンスターハンター系について■ 1:3DS...
久々に来てみたけどついに履歴が消えてしまった・・・ 初めて来たときからずっと残ってたのになー
バスターズTやってたら出発のとき車透明化されてクソ面白い
マイニャン 大滝 吸血 猛虎
済 マスクド、ブシニャン、獅子丸、万尾獅子、イソノナミ、イッカク
誰か対戦やりましょう
マギアええね!
間→寒
たしかに
誤字しすぎ
まぁ、バージョン4.0前提の奴もありますしお寿司
マイニャンの装備を山田魂にした方が良いかも知れませんね(LVMAXで) 恐らくは、妖術系とバケルトンの貫通スキル(骨伝導)...
デビビルもクレーンに出てきた
コードギアス20周年記念『コードギアス 反逆のルルーシュ』コラボイベントも同時開催中♪ 一緒に『妖怪ウォッチ ぷにぷに...
全部持ってますwwwww
ハクのスキルですよ
■午前■ ノースピスタ:フェーリーの船員=3 ダミアン農場:母ブタ=1 ヘーゼルタイン邸2F西館:ドロシー=4 ウォルナービ...
非公式の手形QRは見たくない人も多いです。正規で遊ぶ人の気持ちを考えて、共有はやめてほしいです。
あんま言われてないけどシリーズでも5本指に入る苦行よなこれ
バスターズTのふぶきの迷宮で吹雪魂直接入手できるの助かる
今更ですがコイツの好物は寿司ですよ
一応モーシンデルマートにも置いてありました(見つけづらいので注意)
どうでもいい
おめでとう自慢ではないけど 俺は2回目でいった
スキヤキでver4.0ですマップ切り替えしても全く出ませんマップじゃなくてウォッチでも探しましたが出ませんでした(ウォッチと...
壁として強いそうですね
あ
ver1.2で修正されているので、ver4.0にアプデしてください その後、イナホ側でアオハバラ探偵事務所にて、魂活パーティを受...
誰が交換するんだよw
子分に攻撃当たんなくなるバグ起きんだけど、どうすりゃいいの?
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
ありがとうございます。
それと、失礼ながら、もう一つ質問させてください。
普通に遠距離系で強いor火力高いのっていますか?
遠距離系で火力高いのいますか?
あ、雑魚の攻撃は耐えられる奴で。
あ、7秒+9(7+2)になってる…
正しくは、7秒×9(7+2)ですね。
冷パイさんと、カタストロフィさん、
返信ありがとうございます。
チャージ攻撃使える奴で強いのは、ジバSかな…
検証完了。
使用妖怪
・ジバニャン
装備・鬼天、魂なし、
チャージ攻撃…タメ時間2秒、リキャスト時間7秒。
3回攻撃した平均は
タメなし…247.666…
タメあり…607.333…
尚、クリティカルは発生していないものとする。
時間あたりのダメージを調べるため、
各使用時間の最小公倍数、63(7秒+9(7+2))秒
で与えられるダメージを計算する。
63÷7=9、247.6(小数点以下切り捨て)×9=2228.4、
63÷9=7、607.3(〃)×7=4251.1。
………………タメありの方が強い…
計算間違いあったらおしえてください…
チャージ攻撃ってタメなしとあり、
どっちが強いんでしょうか。
検証しますが、知ってる人は教えて下さい。
↑勝手な理由付け足し
鬼ガマは基本HP1で立ち回るので、
動きを止める=妖術で攻撃することは
ガンガン妖術攻撃する奴らよりは少なめのため、
ガンガンためる28号魂よりアツガルル魂で火力を強化したほうが火力と安定感が高いため。
……言葉下手なのに付け足しして申しわけありません…
おお…物欲センサーの被害者が
ここにもいらっしゃいましたか…
111のとき…248〜250付近
力112のとき…251〜253付近
と思われます。
完全個人で調べたものなので、信用しないでください。
どうぞ、僕も試してみようかな、トホホギス。
なにか良さげな妖怪いたら教えてください!