【妖怪ウォッチ3】level5開発陣(ここあ)のコメント f6e50008fa070f7a10eac9cb52300153

URLコピー

おそらく個体値チェッカーででる数字のことではないでしょうか
一番左にでるのがHPの値で
それ以降はちからようりょくすばやさまもり(並び順は知らないですすみません。)の値です。
HPは30を、その他は15を超えると高個体らしいですよ
皆さんあってますかね?私の考え

皆さんありがとうございます。
総括して返信させていただきます。
太陽神エンマの調整は必要そうですね。
ヤマトボケルは現状維持という方向性で行く所存です。
その他の部類でも的を射たご意見ありがとうございます。
まだ意見がおありの方は↓に是非書き込んでください。
(必要に応じて巡回します。返信は総括の場合もあります。)

皆さんこんにちは。
level5開発陣の者です。
先日こちらの掲示板で今後調整が行われる妖怪を5体発表したのですが、残りの2体(3体は意見募集中、叉は終了済)
太陽神エンマ ヤマトボケル
を調整するべきかどうかの意見をお聞きしたいです。
また、調整を希望している妖怪(強化でも弱体化でも可です)
がありましたら、すべてを採用することはできませんが、
調整を行おうと思っております。ですので
①太陽神エンマは調整するべきか
②ヤマトボケルは調整するべきか
③その他(調整してほしい妖怪がいればお気軽に書いてください。)
①②は皆さんのご意見により調整するかしないかを決めようと思っておりますので多くの人のご意見が欲しいです。
何卒よろしくお願いします。

返信(11件) 2023年1月6日に返信あり

チャージ系が弱体化されると必然的にトリベアが無双することになると思う。
ヤミ魂付けられると対策もできないし。

①太陽神というか全体的に床を調整してほしいです
②しなくていいと思います

①とりつくの効果をを大から中へ変更してほしいです。
 (呂布との相性が良すぎるため)
②調整の必要性はないと思います。
③スキル「猛毒」の弱体化
  (威力を今の0.6倍にするなど)
そして、クレクレパトラの強化をよろしくお願いします…
日ノ鳥、エルドラ、ボケルと環境にいるのに、自分の推しがいないのはあまりにも寂しいです。
1、レベル60時点でのhpを310以上に
2、得意属性、苦手属性を無しにする
3、スキル「クレクレ」の発動率を上げる
自分勝手ですがこの3つをどうかお願いします。ワルノリンの下位互換と馬鹿にされ続けるのにはもう耐えられません。もしこの願いを叶えて下さるのなら、一生level5についていきます

①スキルの弱体化
妖術を使うと炎の床を設置
↓↓↓
妖術を使うと炎の床を設置する事がある
という、確率を設けるといいと思います。
確率は40%…くらいですかね
②大丈夫だと思います
③1.2.3
1.暗黒神のスキルを強化or新たなスキル
・強化の場合
攻撃力小アップ
↓↓↓
全ステータス小アップ
Or
全ステータスアップ

・新たなスキルの場合
カタナガリ(敵を倒すと力が大アップする事がある)

2.主に鬼系の通常攻撃(ドクロわり)のスキル(敵のガードの効果をダウンさせる)というスキルを剥奪して欲しいです。
黒鬼呂布の場合
超ガード崩し×ドクロわり(機能してるかは詳しくは分かりませんが)

3.赤鬼の攻撃力を+50位あげて欲しいです。(強化来ても、黒鬼呂布の下位互換ですが..)
もう、アゲランクの秘宝で散々言われる赤鬼が可哀想(´;ω;`)です..

追加
妖怪ではなく、希望なんですが、
アゲランクの秘宝が使える妖怪の枠数を無制限or枠を増加して欲しいです..

皆さんありがとうございます。
総括して返信させていただきます。
太陽神エンマの調整は必要そうですね。
ヤマトボケルは現状維持という方向性で行く所存です。
その他の部類でも的を射たご意見ありがとうございます。
まだ意見がおありの方は↓に是非書き込んでください。
(必要に応じて巡回します。返信は総括の場合もあります。)

アゲランクしたらアゲランク前のランクより少しだけ必殺たまるの遅くしてほしいです。

相手が切断したら無条件で
自分の勝利にしてほしいです。
戦ってて楽しくないAiと戦うのは
辛いのでお願いします。

ココアさん関係ないのですがYouTubeの動画のコメ欄でここあと言う方を以前拝見したのですが、ココアさんなのでしょうか?答えたくなければ良いです!

≫ありさん
イレイナのアイコンで名前の両端に竹マークがついておりましたら私です♪見かけた場合はぜひお声掛けください!
妖怪ウォッチ関連に良くいると思います!

マイナースキル強化も欲しいですね。
①スキル「しかえし」「とげガード」「ミラーボディー」など
 反射するスキルのダメージを今の4倍に
②スキル「アクロバット」を持つ妖怪の回避率を1.3倍に
③スキル「妖気のけむり」の効果2倍に
④スキル「リラックス」「美脚」などの回復量2.5倍に
⑤スキル「じゅうなん」の倍率を2倍に
⑥スキル「果汁100%」の妖気ゲージ回復量を上げる
⑦スキル「ものかくし」「どろぼう」系の確率を上げる
⑧黄泉魂の効果を0.5倍に
⑨怨念魂のダメージを0.7倍に
強い妖怪を弱体化するだけでなく、弱い妖怪を強化していかなければ、コンテンツとしても盛り上がりにかけ、離れていく人も出始めます。どうか様々な妖怪に強化をお願いします。
この思い届け!

≫名無しさんA(今後も来ることが予想されるため、名前の区別をさせていただきます。すみません。)
ご意見ありがとうございます。
チャージ魂での妖気がたまる割合を減少させる予定です。
移動待機時間は3にしてスキル剥奪か、4にしてスキルそのままかで検討しております。

≫尾崎さん
ありがとうございます。
スキル弱体化ですね。かしこまりました。
皆さんへなのですが、同じ意見でも構わないので、皆さんがどう思っていられるのかを率直にお伝えくだされば幸いです。

≫ヒカリオロチさん
簡潔にまとめていただきありがとうございます。
やはりバカ頭巾はフシギ追放ですよね。
装備枠については既に記載しておりますので↑の返信をお読みいただければと思います。
口すべらしはスキル弱体化ですね。
承知いたしました。

≫ハムかにかまさん
ご返信ありがとうございます。
物理は環境に少ないため、基本的に弱体化を行う予定はありません。何卒ご理解よろしくお願いします。

≫唐揚げレモンさん
続いて口すべらしについてですね。
仮にそのような仕様にいたしますと、その仕様を悪用して
必殺範囲から逃れさせない位置に床を置きやすくなってしまいます。ですので本社では
床が発生したときにおこるダメージをなくす、
つまり床を張った時にはダメージは受けないという仕様変更を行う予定です。何卒ご理解くださりますようよろしくお願いします。

≫唐揚げレモンさん
丁寧な説明ありがとうございます。
無敵魂の弱体化ですね。
当社内では無敵魂とHP1で耐える魂の同時装備を禁止にするという案が出ております。
同時使用を禁じれば3回攻撃しないと倒せないということがなくなります。また、装備枠を削るという案も出ております。
ですので装備関係では何かしら修正が来ると思われます。

新着トピック一覧

もっと見る

ランキング

  1. 妖怪ウォッチ3で使えるQRコード総まとめ!
  2. 【妖怪ウォッチ3】レジェンド妖怪(全12体)の封印妖怪が一目でわかる早見表!【スキヤキ対応】
  3. 妖怪ウォッチ3のパスワード一覧!【ラスブシ王追加】
  4. 【妖怪ウォッチ3】えんえんあぜみち全イベント&レア妖怪を一挙紹介!
  5. クエスト「奇妙な森の祭典」の攻略情報まとめ

新着コメント

トップへ