【妖怪ウォッチ3】level5開発陣(ここあ)のコメント f6e50008fa070f7a10eac9cb52300153

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≫うさせいさん
ご意見をお書きくださり、ありがとうございます。
種族で得られる陣の使用率が
1位 イサマシ 2位 フシギ
となっておりますので陣の能力のバランス調整も行う予定です。ブキミー陣などは強化される予定です。
ですので、種族を変えるという点でも大幅な調整が期待できます。斬新なご意見ありがとうございます。

≫鯱さん…でしょうか?
詳しい説明ありがとうございます。
口すべらし自体の属性を反転させるということですね。
使用率が高い妖怪とのバランスも兼ねてくださり、ありがとうございます。社内でも慎重に検討を重ねてまいります。

≫ゆずるサブさん
提案ありがとうございます。
超回避ですと物理妖怪のバランスが崩壊してしまうため、
回避系統のスキルの確率を弱体化させる方針で会議を行っております。ご了承ください。

開発陣から見ますと
鬼ラブウェポン
罠ミエール
身代わり系統
おにぎり
などがおすすめです。
丸見え地図は覚醒日の神を持っていれば必要ないですし、罠にはまって見えなくなるのでお勧めできません。
Tウォッチは捨てられないので枠が食われますが出撃前のボックスに置いておきましょう。

≫零さん
ご意見ありがとうございます。
2体ともスキル変更希望ですね。わかりました。
バカ頭巾のスキルは、バカ頭巾がほとんど攻撃しないため、
ダメダメは果たして機能するのでしょうかというのが少し気がかりですが…
口すべらしのスキルは良いバランスになりそうですね。

≫鯱さん
ありがとうございます。
得意、苦手属性を逆にする…とはどういうことでしょうか?
使う妖術を反転させるのか、属性のみを反転させるのかわかりません。申し訳ありません。
また、太陽神エンマが床に強くなるとはどういうことでしょうか?全妖怪の属性を反転させるのでしょうか?
お時間ありましたらお教えください。

≫ありさん
ご意見ありがとうございます。
とりつき効果については本社内でも話し合っており、
現在妖力超UP→大UPへの変更が提案されています。
また、すばやさ超UPですとばくそくのポジションがなくなってしまう可能性を感じており、お言葉ですがそのような変更は実現できない恐れがあります。すみません。
一応、社内会議での提案はさせてもらいます。

チャージ魂剥奪ですね。承知いたしました。
チャージ魂使用率トップ3が
1口すべらし2獅子丸3時空神エンマ
ですのでチャージ魂のためる量を減少させる調整も考えております。(Eランク9マス移動で三分の一たまる。のように)
両件とも検討を重ねてまいります。

≫愛猫さん
お忙しい中ありがとうございます。
ダメージ床設置数減少
ダメージ床設置時間減少
この2つは社内でも長年話題に上がっていたため、愛猫さんのご意見で実施に踏み切ることとなりましたことをお伝えいたします。
バカ頭巾は移動待機時間延長ですね。
検討させていただきます。

≫はむかにかまさん
貴重なご意見感謝します。バカ頭巾は
装備枠減少、素早さダウン、スキルの弱体化ですね。
口すべらしは
ランク上昇、スキルの弱体化ですね。
両件とも承知いたしました。社内でも検討を進めていきます。

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