【妖怪ウォッチ3】なんでも雑談掲示板

最終更新日
139640
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( 5時間前 )
攻略大百科編集部

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コメント一覧(139640)

雑談スレへの返信

なるほど…シャクレロへの理解が少しできた気がします。あざっす

満タンさんの構成は装備が分かってなくて、勝手に寝ブタがムリカベシャクレロがいるし、コアラニャン対策の壁で、しょうブシがクリダメ向上とかだと思ってました。
下振れのダメージ上げるために崩しっていうのと、ゴリ押しミラーで相手にムリカベいたら泥沼になりそうだと思ってたので、バフかけた寝ブタでアタッカーにダメージ加えられるのは驚きました笑
バフかけた後は硬い壁で固めた方が強いか?って思ってたのでコアラ先代呂布は先代が硬くてトドメ持ちなので、連射相手に優位に使えるかなって思ってたんですが満タンさんの呂布以外のアタッカーの話を聞いて、ゴリ押しは行動数命な分火力が一体に偏りすぎると受けられやすいからサブアタッカーの火力と壁役との絶妙なバランスと連射よりも一体一体の役割を多く割り振るように組まないといけないと痛感しました
(この考えが合ってるかはわかりませんが)

今ネタないですがまたゴリ押し組んでみようと思います!
丁寧にありがとうございます!

雑談スレへの返信

一応
・S枠余ってて火力も足りてる
・ガード無視ぬらりが激重
みたいな状況(あんまりそんな状況ない)であればトドメ枠としてシャクレロはめちゃくちゃ使えるんですが
そういう観点で言うと今回見せてもらった695みたいな編成は轟とニクヤ鬼の必殺をちゃんと打てれば火力は十分足りててぬらり怨念はシャクレロで受け、それ以外はムリカベとニクヤ鬼としっかり役割を分けて使えるようになってて
ただシャクレロを採用する時点で先代とか魔王と比べると結構他の壁を選ぶ編成になってしまうってだけでシャクレロを使うこと自体は全然いい感じにできる編成やと思ってます

めっちゃ長くなっちゃったしいい感じの答え方出来てるかわからんですが
また質問とかあれば全然答えますんで今のところはこれが私のシャクレロ採用と使いやすさについての所感ということで

雑談スレへの返信

自分の編成ではサルニャンとムリカベとシャクレロ同時採用+ガード無視しょうブシのスキルの下振れのせいで呂布以外の火力不足が頻発するのをしょうブシでバフかけたブロッカー妖気寝ブタの必殺っていう頭おかしい方法で解決してましたが
普通に考えたらそんな壊し択搭載していちいち毎試合ムダに神経使うよりもUロボエルドラみたいなきっちり怨念耐えて必殺でも殴りでも普通に火力出せますよぐらいの妖怪を採用してトドメ枠の耐久力に関してはある程度我慢するのが無難ですね
魔王が怨念耐えないのが嫌なら我慢でも持たせて隠密呂布の後ろに置いとけばいいし


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