(久々の投稿)激つよPT作れた! ーーー ー舞ー ダパー ヤ J ノ 舞…魔女っ子極楽とこけつ頭脳マイにゃん@隠密魂 スポクラ妖術全振り ダ…荒くれダイナシー@無敵魂 スポクラ力全振り パ…頭脳パンドラ@妖術軽減魂 スポクラ妖力全振り ヤ…荒くれヤマトボケル@ブロッカー魂 スポクラ力全振り J …頭脳コマさんJ@ブロッカー魂 スポクラ妖術全振り ノ…動じないのぼせトンマン@ブロッカー魂 スポクラ守り全振り 基本的な戦法 まずダイナシーとヤマトを交代する→相手が妖術メインのptの場合はガード状態のパン、物理メインならのぼせと交代します(どちらでもない場合はそのまま突っ張ります) 初心者、カス、能無しの三拍子の私でも(フリーですが)27連勝、公式でA→Sまで楽に上がれました。トリベア・時空犬・太陽呂布などのptにも勝てたので正psはそんなにいらないと思います。カスが考えたのでアドバイスなどいただけると幸いです(*- -)(*_ _)ペコリ
なんでダイナシーを入れてるんですか。あとダリスorお蔵入り太陽ぎょふ、トリベアはどう対処していますか。
追記 反転太陽が滅茶苦茶きついのでそこはちょっとps必要かも…
みかんさん返信遅れすみませんm(_ _)m ダイナシーを入れる理由としては 必殺溜まるのが早い・威力は低いが移動待機時間+強制移動がシンプルに強い(時空犬等が移動出来なくなる、上手く噛み合えば強制移動で相手の必殺キャンセルができるなど)・ヤマト、舞猫でニョロロン陣ができ多少トリベア等に有利がとれるなどですかね。おくらいりやダリスが相手にいる場合も役に立つのでそれは後ほど。 ダリスが相手にいても基本は突っ張ります。お蔵入りも同様に突っ張ってパンドラに攻撃してもらい、相手のpt次第でダイナシーかコマJと変えます。両方いても同じような感じです。 太陽呂布(かな?)は呂布は荒くれヤマト又はのぼせに受けさせます。太陽神は俺流がいない限りそんなに恐怖ではないのでパンドラかのぼせに受けさせます。 トリベアはサブとメインのルーティーンで受けます。舞猫は必殺溜まるまでは基本お祓いはしません。ばかのバフがかかっても結構耐えられます。又、ニョロロン陣あるので闇魂もちじゃなければたまに避けてくれます。こんな感じですかね?ちょっと長文過ぎましたね…すいませんm(_ _)m
ちな別のデバイスからです
パンドラと受けられる属性が被ってしまうのでコマさんJをTコマさんにしてもいいかもですね
Tコマ入れたいのは山々ですが持ってなくて…というかTコマって火属性じゃないんですか!?初耳です…ちな何属性なのでしょうか?
横入り失礼します。 Tコマは岩耐性持ち、風弱点だったと思います。
そうなんですね~ ありがとうございます!
正直コマjブロッカー魂で耐久力があるのでパンドラは山田でもいいかもです。あとボケル荒くれで呂布に対して十分受け切れると思いますが一応トンマンは頭脳的にした方がいいかもです。トンマンは守りはそこまでですしトンマンがガード中に呂布の攻撃でクリティカルでも受けたら瀕死もしくはワンパンされる可能性があるので、一応頭脳的の方が安パイですね。今さらすみません。
いやダイナシー無敵魂なので妖術軽減魂が適任ですね。すみませんでした。
アドバイスありがとうございます!パンドラの装備は山田よりも妖術軽減魂の方が安定するんですよね~。やはりトンマンは頭脳的の方がいいですか…変更してみます!
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お前がクソだからそうなったんやろ
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ダパー
ヤ J ノ
舞…魔女っ子極楽とこけつ頭脳マイにゃん@隠密魂 スポクラ妖術全振り
ダ…荒くれダイナシー@無敵魂 スポクラ力全振り
パ…頭脳パンドラ@妖術軽減魂 スポクラ妖力全振り
ヤ…荒くれヤマトボケル@ブロッカー魂 スポクラ力全振り
J …頭脳コマさんJ@ブロッカー魂 スポクラ妖術全振り
ノ…動じないのぼせトンマン@ブロッカー魂 スポクラ守り全振り
基本的な戦法
まずダイナシーとヤマトを交代する→相手が妖術メインのptの場合はガード状態のパン、物理メインならのぼせと交代します(どちらでもない場合はそのまま突っ張ります)
初心者、カス、能無しの三拍子の私でも(フリーですが)27連勝、公式でA→Sまで楽に上がれました。トリベア・時空犬・太陽呂布などのptにも勝てたので正psはそんなにいらないと思います。カスが考えたのでアドバイスなどいただけると幸いです(*- -)(*_ _)ペコリ