【妖怪ウォッチ3】バトル考察・攻略掲示板へのコメント

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前考えたものを少し変えて連射性能を高めたパーティー
ーコー コアラ 無敵魂
ーしー シラ切りスズメ 無重力魂
ーマー 日ノ鳥 ブロ
日お歌 おくらいり ラッシュ魂
    歌ウナギ ブロ
とっとこ大滝無重力ダクがマイニャン
アドバイスお願いします!

返信(2件) 2023年2月14日に返信あり

アタッカーがぁー!対呂布がぁー!って感想です
鰻と日の鳥で受けられる回数が増えてるのはGOODです。
ですがコアラ採用=耐久UPではありません。どちらかと言うと相手の平均火力低下ですね。本当に耐久があるのは必殺や怨念を含めた生存能力を指しています。妖参対戦は奥が深くて耐久にPTを特化させても一筋縄ではいかないのです
「数的有利をどれだけ安定して取れるか」が勝利の鍵になります。今回のPTはその\"一体ずつ倒す\"性能に乏しいです
必殺で応戦することが出来ても結果落とせなかったら意味ないので。コアラがコンセプトに合っていないのカモカモ
ラッシュおくらはとても面白いと思います!
なので「黄泉魂で回復LOCK」「トドメスキルでサドンに応戦」など苦手対面を少なくすると完成度UPが見込めます
長文失礼いたしました

とおとこ~吸血~マイ猫~♪
だ~い好きなのは~ スグノビ―ルZ♪
コマ天さんは火力!と言っていますが
ラッシュおくらいるので最初から削りきることは考えておらず、
サドンデスまでいく前提のPTかなと思います。
コアラで怨念を処理し、必殺で圧をかけ、こちらへの必殺は関係ない….みたいな感じでサドンまでもっていく感じですよね?
そう考えますとコアラの無敵を我慢へ変えるのみでいいと思います。(コマ天さんの意見を否定するつもりはないので参考程度に思ってくれたら大丈夫です。あと私からのPT使い続けてくれてありがとうございます♪)

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