餅式太陽呂布 太陽@隠密 d5 呂布@隠密 d5 ゴーケツきびだんご大滝舞猫@果実 m5 バケルトン@ブロ d5 A笑ウツボ@ブロ m5 腰パン@ブロ d5 呂バ舞 ※準備で太陽とバケルトンを入れ替えます。 ーーー ーーー 守り振り、ゴーケツ陣で怨念は効かず物理必殺にも強く物理受けとしてhp380以上で守りも190ありスキルが縦繋ぎに強いバケルトン妖術受けとして回復ができダメージを4分の1にまで軽減できる笑ウツボがメイン壁、床に強い腰パンを採用しました。 舞猫が山田猛虎では無い理由として笑ウツボだけでは回復が間に合わないことが多いためです。これにより必殺を多く受けれるため基本前列一列なので連射に対して圧倒的に強く出れます。また、対時空犬に対しては床で削られ時空の必殺で落とされることも減り、腰パンもいるので一方的にやられることは少なくバケルトン次第で勝つことも可能です。熊も豊富な回復ソースでうまく立ち回ってください。改善点(?)としては完全な壁ならバケルトンをお守りムリカベにする事で完全な壁になるので物理を気にするのならありだと思います。
〜補足〜 舞猫を初期後衛にしないと初手で怨念殴る可能性があるので初期後衛にします。また、のぼせに関してはブロなら守りが低いので呂布でまあまあ削れますし無重力以外なら太陽の妖術が思ったより入るので十分に戦えます。 普段太陽呂布で採用されている妖怪に関して ダリス 連射系にに強くなるがこちらの回復必殺も貯まるのが遅くなる、またスキル以外にそこまで魅力を感じないから 魔王 トドメは魅力的だが必殺の力upが太陽に恩恵がそこまで入らない上に力upなら太陽の無駄行動でも代用ができるので不採用 ミーフー スキル、ス...
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〜補足〜 舞猫を初期後衛にしないと初手で怨念殴る可能性があるので初期後衛にします。また、のぼせに関してはブロなら守りが低いので呂布でまあまあ削れますし無重力以外なら太陽の妖術が思ったより入るので十分に戦えます。 普段太陽呂布で採用されている妖怪に関して ダリス 連射系にに強くなるがこちらの回復必殺も貯まるのが遅くなる、またスキル以外にそこまで魅力を感じないから 魔王 トドメは魅力的だが必殺の力upが太陽に恩恵がそこまで入らない上に力upなら太陽の無駄行動でも代用ができるので不採用 ミーフー スキル、ステともに優秀だが物理は他の妖怪でも受かるし相手の妖術や必殺も加味すると結局笑ウツボの方が固いと思うので不採用 総なめ 果実運用もありだが総なめのスキルは前衛にいてこそなのでバフ対策になりにくい、壁運用もそこまで固く無い+これも前衛に長く居座るのが難しいのでなら壁を厚くしようとなったので不採用 おくら スキルの不確定要素が多い+熊に対して強く出れるくらいなので不採用 怨念 アタッカーがある程度固定されていてイサマシ陣張るのが難しいので不採用 ヨッチャー 待機時間を1のばすだけでは床パ相手にメタとはならないと思いますし、床消しでいいと思うので不採用 他にもこの妖怪は?などが有れば答えますので質問、改善点などが有れば返信してくださるとありがたいですm(__)m
ちょっと破壊力不足な割にサドンデスにも全然強くないから 太陽神エンマの装備を山田魂にしてみるとかバケルトンを果実にして舞猫は大人しく山田猛虎にして 横繋ぎじゃなくてL字に組んで使った方がいいかもね 扱いは難しくなるけど
笑うつぼいるのにまいにゃん果実は過剰かと 山田猛虎でいいと思いますよ 個人的に太陽呂布に床消しを入れる理由が山田マイニャンで口滑らしや時空神を削れるから床消しがメタになると言えて、プラスで怨念を入れる他のゴリ押しより自由枠があるからだと思っているので。
私よく連射を使うんですが回復ソースが笑ウツボだけだと押し切れてしまうんですよね…必殺がかなり早く溜まるわけでも無いですしwヒールなんかも出来ないので…山田太陽も後半の必殺の撃ち合いに弱くなるので相対的に殴る回数が減り火力不足になるかとサドンに弱いのはほとんどの太陽呂布に当てはまりますしそれまでに相手を削ることも可能です。サドン自体も全体必殺がいないので有ればある程度戦えますしpt相性もあるので元々時空犬などのチャージには厳しいです。ただ初期前衛バケルトンが刺さったりして勝てたりもしたので対抗出来るってほどにしました。床を捨てるので有れば山田猛虎ときびだんご果実の妖怪でいいと思います。
それこそ切り捨てるべきかと そもそもトンマンって連射に採用されているのが殆どなんだから無理に山田猛虎にしなくてターン稼がれるから回復が2体いないと負けるのでは?
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ちなみにMAX40も出るらしいww出現確率は天文的確率らしい。それを踏まえて186は…個体としてはどうなんだろうか?
遅くなってすみません、回答ありがとうございます!
773のヤマトボケルはのぼせトンマンです 失礼しました Sランク3体ねえ..
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対戦したいです
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やりたいよー
済 マスクド、ブシニャン、獅子丸、万尾獅子、イソノナミ、イッカク
マギアええね!
間→寒
誤字しすぎ
こんばんは!教えてくれたおかげでさっき2人の住民から写真を貰うことができました!本当にありがとうございます!あと8人頑...
バスTやUSAガチャで、妖気解放を使うのだ。光は無理かも知れないが、妖気粒X5やドリームBET(リアルのD系・T系メダルが必要。...
9年越しにようやく坐・だるま師匠倒せた〜!!!!嬉しすぎる; ; ・センポクカンポク(Lv.99+技レベルなど全てMAX)を編成す...
スキヤキでこれはできてキュウビのやつはできないんだ
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正しくはサウスモンド地区のスクールコートです
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スキル説明にも書かれてますが 1度「だけ」先制になりクリティカル確定となります。以後はフツーの確率なので頻繁じゃありま...
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2の頃のハクのタイプレア(低確率で出現する、ポ○モンの夢特性みたいなもん) 版のスキル タイプレアは確か2にしかないから今...
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しつこいってなんだよwお前は何者だよw
ありがとうございます
やれば分かる‼︎
みつまたのづち はスキル変わったんだよね
ありがとうございます!
ありがてぇ
他の方法知らないんでしょ
そのコイン『“極”・〇〇コイン』って名前じゃなかったかな?そこで友達になる妖怪(だけ)はレベル50から入手する事が可能です。
妖怪ウォッチスキヤキ ver.2,0でもモテウェポンってゲットできるんですか?
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餅式太陽呂布
太陽@隠密 d5
呂布@隠密 d5
ゴーケツきびだんご大滝舞猫@果実 m5
バケルトン@ブロ d5
A笑ウツボ@ブロ m5
腰パン@ブロ d5
呂バ舞 ※準備で太陽とバケルトンを入れ替えます。
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守り振り、ゴーケツ陣で怨念は効かず物理必殺にも強く物理受けとしてhp380以上で守りも190ありスキルが縦繋ぎに強いバケルトン妖術受けとして回復ができダメージを4分の1にまで軽減できる笑ウツボがメイン壁、床に強い腰パンを採用しました。
舞猫が山田猛虎では無い理由として笑ウツボだけでは回復が間に合わないことが多いためです。これにより必殺を多く受けれるため基本前列一列なので連射に対して圧倒的に強く出れます。また、対時空犬に対しては床で削られ時空の必殺で落とされることも減り、腰パンもいるので一方的にやられることは少なくバケルトン次第で勝つことも可能です。熊も豊富な回復ソースでうまく立ち回ってください。改善点(?)としては完全な壁ならバケルトンをお守りムリカベにする事で完全な壁になるので物理を気にするのならありだと思います。