【妖怪ウォッチ3】交換掲示板へのコメント

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質問
対戦でSSSの400帯ぐらいでトリベアパを見たのですが、トリベアパやめとけって言ってる
方々、明確なトリベアパの弱みとはなんなのでしょうか?
(おくらいり一発で沈む、総ナメ・ドケチングに吸われる以外でお願いします。)

返信(17件) 2020年6月24日に返信あり

取り付き無効のキャラに通用しない
バカずきんの取り付き発動しないと詰む
ぬらり神2体 決め手魔王のチームには1体目秒殺される
景村死んだら詰み

分かんないけど自分的に一番強いチームだと思う
カゲムラ死んだらただのうざいパーティ

もう一つあったw
化けるとん コタロウのヒーロー版には勝てん

取り付き無効→エンマ大王とアルロボあんまり使う人いなくないですか?
ぬらり、イサマシパ→嫌い、五分五分。ガチン小僧パは後半追い上げられて死ぬ
ラグパ→詰み 必殺パ→これも限りなく詰み

実力なくてトリビア使ったらお蔵入り対処方法わからないから使わないほうがいい

カゲムラ死ぬ→おはらいするだけのパで詰み
バケルトン→これも詰み。陣形崩れるし、コアラニャン使うと攻撃力上がってるから、骨伝導攻撃じゃない攻撃くらってもほぼ瀕死。
ハンゾウパ→解説求む
個人的には二体(なまなまとか)におんみつつけて4体盾役パも相当キツイ。

ハンゾウは後ろにも攻撃できる
吹っ飛ばし魂を使えば陣形ボロボロ
ハンゾウ→すばやさが早い

ww さんです。スレが違うけど(笑)
トリベアパは苦しめられた。←いきなりスレの本題へ

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