【妖怪ウォッチ3】バトル考察・攻略掲示板 コメント一覧

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コメント(14945件)

ランクマ7連勝の時空犬
改善点を教えてください
口すべらし@チャージ
時空神@チャージ
太陽神@ブロ
魔女っ子マイ猫@無敵
Tコマ@我慢
コアラニャン@無敵
配置
ーーコ
ーー時
ーー口
毎太 T

返信(8件) 2024年2月8日に返信あり

太陽神は最初は壁、チャー犬いなくなったら、アタッカーしつつ、ガードして相手の必殺を半減するためです。
魔女マイ猫は口すべを1回動かすだけで必殺を撃てるようにするためです。移動待機時間ない頃には撃てますし、床消しがいなかったら、基本的に相手のフィールドが氷の床か炎の中で埋め尽くされます。(長文失礼いたしました)

たぶん犬を最大移動させてるんですかね?普通に2回移動の方がいいと思います。理由は一回移動でも結局ロスになるんですよね…それとこのpt中途半端でかなり大胆な移動をしない限り犬は中盤まで倒れませんし太陽は他の壁でいいと思います。犬は時空の弱みでもある最初に何もできないを克服出来るので中盤以降は引いたり捨ててもいいと思います。魔女は向こうが魔女が入ってない連射だったり相手のカウンターが早くなったりで向こうに有利が働くことが多いので後列も居ますしこのptだと太陽をハニワ舞猫は形を変えるかサドン対策のダイナシー壁殴りの呂布、エルドラなんかがいいと思います。

時空犬に魔女は自◯行為かと…
時空犬はチャージで時間を稼ぎ相手の行動数妖気ゲージ共に減らすという強みがあります。
ですが、魔女をいれてしまうと相手の必殺での反撃の機会を与えてしまうのでかえってこちらが不利になることがあると思います。
今のランクでは通用するかと思いますが将来的に入れ替えることを視野に入れたほうが良いですね。
魔女がいなくても口すべは2回で溜まる点がかなり強いのでそこまで移動に尽力しなくても良いかと。
同様に太陽も行動数を減らすことになる時空犬にはあまり合いません。
行動しなくても仕事ができる妖怪(ダリス、ソラミミ、コアラなど)を入れるのもオススメですよ。

分かりました。ありがとうございます。
太陽神はエルドラに
毎猫はおくらいりに変えてみます。

イサマシ統一です。改善点を教えてください
総ナメ@隠密
総ナメ@隠密
イサマシ大滝猛虎舞猫@山田
ぬらり神@ガード無視
ぬらり神@ラッシュ
ニクヤキ@ブロ
総猫総
ーーー
ーーー
ぬぬ肉
相手の壁をぬらりガード無視で4分の1ぐらい削ったらぬらりラッシュで倒し、後列の相手アタッカーを持ち前のパワーで倒していくのが楽しいです。昨日は勝率7、8割ぐらい勝ってたのですが今日は半分以下ぐらいまで勝率が下がってしまいました。弱点があるとすればW太陽とズラビスがいる連射、ぬらりがサボって詰むみたいな感じですね。壁も薄いので、もっとこうした方がいいと思った方はアドバイスください

返信(13件) 2024年2月9日に返信あり

総ナメのうち一人をクワガ大将にするのはいかがでしょうか?

あ〜たしかにサボることはなくなりますね
しかし弱点が火なのでW太陽とかだときついかもですね…

ミタケさんのptは確か肉焼きの枠がブロ妖術軽減ねぶただったはず…

動画の最後にねぶたをニクヤ鬼に変えた方がいいとかなんやらいってたよ。 

よくお気づきで…
ニクヤ鬼いるので太陽受けもできているかつ総ナメ2体とクワガ総ナメだとそこまで攻撃力が変わらないので
総ナメ 隠密
クワ 隠密
ぬらり ガード崩し
ぬらり ガード崩し(ラッシュでも可)
マイ猫 山田猛虎
ニクヤ鬼 ブロ
このあたりでしょうかね…
ねぶたの妖術軽減も全然ありだと思いますよ〜

ラッシュ熊はバグが治らない限りどのptも半壊の可能性が

ゴリ押し系で熊に勝つのはほぼ不可能なんですよ諦めるかおくらで上手く封印しないと厳しいですね。

トリベアにはマジで弱いすね〜
総ナメは一体はクワガにした方が勝率上がりますね。既存のptでしたがアドバイスありがとうございます

現在対戦で全然勝てないのですが、おすすめのパーティありますか??トリベア、床パ、太陽呂布などに負けてしまいます

返信(5件) 2024年2月5日に返信あり

トリベア対策
総なめやドケチングでバカの取り付きを回収する
アタッカーが取り憑かれてもお払いしない
床パ対策
同じくバカの取り付き回収
犬の処理を最優先
犬は大体中列にいるので隙を見て必殺を打つ
できれば時空神の必殺後は移動入力しておいて硬直回避
太陽呂布対策
攻撃をきちんと受ける
先に太陽が攻撃してくるから火耐性妖怪で受ける
(あんまりいないけど俺流には注意)
その後呂布の攻撃に備えて無敵魂持ちや我慢で受ける
間違ってもブロッカーで呂布の前に出さないようにする
などですかね
間違っていたらすみませんm(_ _)m
一応それらに有利だと思うのは必殺速射ptだと思います
長文失礼しました

必殺連射だと途中で呂布で終わりそうですが、、
テンプレだと
1uロボ@ブロ
2大滝舞猫魔女っ子@我慢
3パンドラ@山田
4獅子丸@ブロ我慢
5ホリュウ@ブロ妖術軽減
6トンマン@ブロ
1
2
3
456
舞猫はダクガヒーラー型とかでもいいかもです

スペース反映されてないですねすみません
 1
  2
  3
4 5 6
です

蛸@我慢
エルドラ@隠密
ズラビス@ブロ
獅子丸@ブロ無敵
ヒーロー@ブロ
猫@魔女極楽ブロ

エ--
猫--
-蛸-

とか強かったです

連スレ失礼しますm(__)m
フリーで勝率8割のゴリ押し紹介させて頂きます。
エルドラ@隠密
フユニャン曹操@ガード無視隣接力up(我慢や無重力もあり)
イサマシ猛虎岩舞猫@山田
万尾獅子@怨念×2
ニクヤキ@ブロ
獅子丸@ブロ軽減orブロ黄泉
ーー舞
ーエ曹
ーーー
エルドラは最前列より曹操の隣の方が火力出ます。
のぼせより守りが高いメカ系対策で舞猫は岩です。真イサマシ陣隣接力upの怨念は個体値、スポクラ次第ですがゴーケツ陣張ってないエルドラ、呂布も倒せます。3神は守り振りでも倒せてかなり強かったです。(守り振りゴーケツ陣呂布は無理)最初に火力でゴリ押して獅子丸、舞猫で締めることができるので連射に耐えられて負けることが少なくなりました。獅子丸は最前列で乱数と個体値ですが総なめを倒すこともありました。ちなみにたこにも勝てました。質問、アドバイス、感想等ありましたら返信してくださると嬉しいです。

返信(3件) 2024年2月5日に返信あり

呂布苦手なのでランクマでも使えそうですね
マイニャンの妖術が岩なのはボケルメタですか?

ボケルの弱点属性は風ですね
メカ系とあんま機会無いけどエルドラとかにも刺さるね

時空犬です
フリーしかしていないのでどのくらい強いか分かりませんがちょっとだけ強くなった気がします

ばかずきん無敵我慢
時空神チャージ
犬(A)チャージ
ダクガ極楽猫我慢とこ血
ボケルブロ
コマJブロ

質問掲示板か迷ったんですけどこっちかなと思ったんでこっちで聞きます。マイニャンを使わない強いpt教えてください!フレ戦でいちいち型かえないといけないの嫌で。

返信(1件) 2024年2月3日に返信あり

今日、大ガマを救おうと思って作ったptですが、勝率高かったので教えます。
大ガマ@隠密
太陽神@命中率up
コアラニャン@無敵
おくらいり@無敵
おれリュウ@無敵
こしパンダ@我慢
(作成難易度は高め)
ーーコ
ー大太
ーーー
蔵こ俺

勝率は4割前後のネタパ
pt名:太陽神最強
たこうらみ@我慢
太陽神@ツリートの魂
口すべらし@チャージ
おくらいり@無敵
Tコマさん@我慢
ゼロ博士@無敵
たーー
太ーー
口ーー
お T ゼ
壁がいないので短期戦になります。

返信(2件) 2024年2月2日に返信あり

悪とりつきをする機会がほとんど無いのでゼロ博士を抜いてバカ頭巾にした方が良いですよ!

時空犬

馬鹿頭巾無敵我慢(決定力が多い場合はピンチ時回復か果実)
時空神チャージ
犬チャージ
アペリカンブロ火属性軽減
Tコマブロ
ボケルブロ
アペリカンで火力を上げて時空神の火力を上げます

返信(5件) 2024年2月2日に返信あり

今戦った感想としては、アペリカンが全く機能してなかったのでいりませんね。それと先に時空をチャージするのではなく、犬先にチャージして時空のチャージラグ中に必殺溜めた方がいいと思います。あとは対戦の数をこなして次誰の必殺が来るか予測して動かしたらいいと思います。

アドバイスありがとうございます
こまJ に変更してダイナシーに戻そうと思います

馬鹿頭巾@黄泉我慢
犬@チャージ
時空@チャージ
ボケル@ブロ
ダイナシー@我慢
コマJ@ブロ

自慢使いたかったptです。
自慢@ブロ
魔女イサマシ大滝舞猫@我慢
獅子丸@必中ブロ
笑ウツボ@ブロ
エルドラ@隠密
ホリュウ@ブロ山田
質問、アドバイス、感想等ありましたら返信してくださると嬉しいです。

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