【妖怪ウォッチ3】バトル考察・攻略掲示板 コメント一覧

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コメント(15033件)

質問です。バフ要因の轟獅子とドンちゃんどっち強いですか?

返信(5件) 2024年1月24日に返信あり

私はサブアタッカーになる轟派ですがどんちゃんも火属性前列2マスの必殺をもち超バフもちなのでptによって強さは変わると個人的には思っています

その2体たげけで見るならどんちゃん派かな
W超バフ速射にて愛用してるので

ドンは最初からバフ撒けるけど総なめがいたらきついのよねぇ〜
轟は全体バフだしイサマシ陣組める代わりに初っ端ぶっ飛ばすことが出来ない…ptで変わってくるとしか言いようが

勝率が結構良かったので紹介します、既出だったら申し訳ないですm(._.)m
エーー @エルドラ隠密d5
太舞ー @太陽ブロ @山田猛虎舞猫d5
ーーー@獅子丸ブロ我慢bランクa5
獅の笑 @のぼせブロb5
@a笑う坪ブロm5
動かし方は舞猫で受けて太陽が行動したら前に出す感じです
時空犬等の床パやトリベアには舞猫はすぐ後ろに下げます。タコの対しては炎耐性や笑う坪で割かし有利です。呂布は太陽やのぼせで受けます。サドンデス手前やサドンデスに行く事が多いので獅子丸は我慢です
何か添削、疑問点等ありましたら返信下さい
長文失礼しました

返信(15件) 2024年1月24日に返信あり

3体主力構成ですか〜
舞猫はダクガでも面白そうですなのぼせの部分はアレンジ結構効きそう!

まあ呂布受けを考えてやりたくないからのぼせは入れたかな()
舞猫は後衛必殺で火力が欲しいから入れた感じやね、ダクガは割と採用ある山田ダクガもアリかもしれない……

山田ダクガはハマればおかしいくらい強いゾ
呂布はエルドラとか無敵我慢獅子丸で受けようね()

無敵我慢にすると笑う坪とシナジーあんま良くないぷりねぇ……

例えばの話ねこのptならブロの方が良さそう太陽ブロの分バフ役もいないから中火力になりやすいからサドン前になるから我慢やろうね。まあ全てはpsでカイケツ‼︎

エルドラ太陽が必殺以外での被弾するならミーフーinがあり対連射に勝率悪いならサドン意識の時空も良さそう
多分毎猫は大滝かにぇ?

大滝やろなぁ太陽いるしワンチャンハニワ土器に刺さる嵐もあり?まあ大滝には敵わないけど()

わらび餅さんの言うとおり大滝やね、嵐も良いけどパンドラとかのぼせが……ね?
山田で中途半端にパンドラ強化したくないし
>>コマ天さん今さらミーフーブロ時空なんてもうありふれてるやん?後あんまり連射に負けてないなあ

嵐の術にするのは禿同やね
個人的な感覚タコのが火力だしやすい希ガス

何戦ぐらいしたか数えて無いけど負けたのを覚えてるのは3戦で連射1速射1黄泉入りトリベア1とか
トリベアにはサドンデスで負けました()

こっち鈍足しか残らなくて(耐久が高い奴)で確か相手の舞猫が連続行動で負けた

のぼせは埴輪より沢山受けれるけど物理受けで全て担っているからその分回復はしたいかな

使ってるW太陽です
太陽ラッシュ2
ばか無敵がまん
オレリュウ果実
ふう2果実
コマJブロ
チャージ魂を使うパーティーや犬に弱いです
これらに勝とうと思った場合別のパーティーを使った方が良いんでしょうか?

返信(13件) 2024年1月24日に返信あり

犬に対策は、太陽神を片方無重力魂にして、ラッシュ太陽をパーティー構成の段階ではサブに置き、試合開始前にラッシュ太陽を出せば、無重力→ラッシュに繋がり、ラッシュを発動出来るついでに床メタになります。
個人的にはW太陽のオレリュウは無くて良い派なので、その枠をヨッチャーや、きびだんご果実舞猫にした方が良いと思います❗️
あと関係ない純粋な質問なのですが、そのpt壁が薄いと思ったのですが、ゴリ押し対面はどうするのか気になったので、立ち回りを良ければ教えて頂けますか?

ばかずきんが取り付いたら後ろからオレリュウを出してますね
壁は死んでもいいと思って出してます
壁が消えたらパーティーが崩れるので時間との勝負です
負けることも多いです

ブロ太陽って結構玄人向けだと思うのですいそさんが言った無重力魂の方が良いと思いますね
エンマ大王さんのランク帯には床が多いようなので

トリベアも多いと思いますけどブロ太陽って動かすの難しい気がしますが私だけですかね……?

使うと言うか活かすのが難しいって感じだと思います
上のスレで私使ってるので()

それなら火力も変わらなくて熊、連射にも強くはない床メタだけの無重力の方が活かすの難しそうと感じました(/–)/

床と必殺連射だから一概にどっちが良いかは断言しにくいですね、まあその日のpt割合とか環境で選択するのがベストですかね~

Uロボ@ブロ
毘沙門天@ブロ
大滝魔女猫@我慢
獅子丸@ブロ我慢
お一人@ブロ
雀@無重力

そこそこ強いです

返信(12件) 2024年1月24日に返信あり

タコ完全に見れてるしいんじゃない?
ゴリ押しに対しては雀切れば良いし、連射性能も十分
多分毎猫は大滝でそのまま!獅子丸の装備変えてuロボを自由枠にするのも良さそう

いやこれタコパ完封 ゴリ押しは無理だろ。
(まぁハニワに変えても無理だけど)
太陽封じにはなるとは思うけど毘沙門天は汎用性×(妖気回復速度が遅い 思ったより耐久がない 通常こうげきの威力が低いため火力がないetc…)
それにUロボいる時点で太陽には強くでれるしね。
いらないんじゃないかなって思っただけだよ。

毘沙門天使いたいって感じで作ったptなので抜きはしないですね……
それに毘沙門天はスキルでノーモーションに貢献できるのと範囲で個人的に強いと思うんですがね……
Uロボは自由枠でも良さそうですね
あとは雀を殴りにするとか

毘沙門は扱いがね〜炎無効は強いけど火耐性とか妖軽で受かるから…同じスキルのカリベーに個体値次第で体力負けてるし(アゲラン込みbランク)必殺の溜まる速さ考えたらスキルの力upは毘沙門の方がいいけどあとイサマシの連射系とか通常壁には体力高くて攻撃力も高い秘宝系いるし現環境たこが多くても舞えるかは怪しい

舞えるか舞えないかじゃなくてテンプレしか使わないのはつまらなそう

見本があってテンプレート
だからお前は面白くねぇんだよ

改良ポイント教えて下さい!

エルドラ@隠密魂
ぬらり神@ラッシュ魂
総ナメ@隠密魂
決めて魔王@
ニクヤ鬼@ブロ魂
寝ブタ@怨念魂×2

返信(8件) 2024年1月22日に返信あり

ガードキャラに高火力が期待できないのでガード無視キャラの採用が一番良いと思います
エルドラとか?

ねぶた怨念よりミーラ怨念の方がダメージでるしそっちの方がいいんじゃない?

みーら我慢貫通する事あるし真イサマシ組めてないからねぶたみーらに変えて良いと思いますね

ドラゴンさんに賛成ですね
決めて魔王がいるので真イサマシ陣は使えませんし

なるほど
それなら決めて魔王を怨念万尾にするのはどうでしょうか?

それなら怨念は万尾がいるのでねぶたを水受けと必殺要因のひつまぶしの採用がいいと思います。

なるほど 分かりました
改良版
エルドラ@隠密魂
ぬらり神@ラッシュ魂
総ナメ @隠密魂
万尾獅子@怨念魂×2
ニクヤ鬼@ブロッカー魂
ひつま @ブロッカー魂
みたいな感じでしょうか?

フシギ統一床パ

ーMー
ーーな
口ーー
ミマ二

Mr.スコップ(ブロッカー魂・妖術軽減魂)
なぞとき(チャージ魂)
口すべ(チャージ魂)
ミス・テリー(ブロッカー魂)
マイニャン(猛虎大滝とこ血)
ニャン魔女(むてき魂)

基本的に口すべらしの必殺で床を撒き、なぞときでかき乱します。壁はうまいこと使い分けます。ミス・テリーのスキルの回復量が想像より多く、意外と耐久もあるので採用しています。
質問等あればください

返信(1件) 2024年1月21日に返信あり

(やっぱりフシギ統一には口すべが入るんよなぁ〜)
ミス・テリーって使ったことないけど意外に強いんですね!
前列居ないので舞猫物理にしてもいいと思います。

さっき、魔天王を使ったネタパを使ってるときにトリベアptに当たったんですが、圧勝してしまったptです。
魔天王@ガード無視魂
決めて魔王@神話のバッジ
ラスブシ@ガード無視魂
おくらいり@無敵魂
ニクヤ鬼@(何でも良いが)メリケンT
万尾獅子@ガード無視魂&追撃ダメup魂
ラ決魔
ーーー
ーーー
ニ万お

返信(2件) 2024年1月21日に返信あり

パーティのコンセプト自体はいいと思いますが、わざわざSランク枠を使ってまでラストブシニャンをいれる必要はないと思います。壁も少し多いと思います。

万尾もアタッカー採用するなら隠密持たせて最前列で敵を殴った方がいいですね。全体的に見てアタッカーが弱いので耐久パに弱いと思います。
あと、トリベアはおくらいり出なんとかなりますが、床消しがいないのとブロッカー魂持ちがいないので床パきつい+必殺連射パに弱いと個人的に思います

連スレ失礼しますm(_ _)m
ランクマやフリーで使っているptです。
たこ1@我慢
たこ2@ブロ
ニョロロン魔女大滝舞猫@ブロ
獅子丸@無敵ブロ
呂布@隠密
ヤマオカミ@ブロ
ー呂ー
ータ2ー
ーータ1
たこ1で攻撃を受けてからたこ2で守る(この時たこ2が行動後だと長く受けれる)呂布は隠密で受けたり上手くたこ1で受けます。たこ2は盤面にいることが多いのでhpは半分ほどがいいたこ1の必殺が溜まったら壁のいるところにヤマオカミを出し呂布の移動ラグと合わせて必殺を打つ(たこ2の交代先はガード無視系の行動なら獅子丸それ以外は舞猫が...

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返信(19件) 2024年1月23日に返信あり

そうですか?
たこには魔女がほぼ必須ですし魔女っ子持ちは後列が主なので前列が必要なので4体被るのは仕方ない気がしますね。それとs枠は違いますし組み合わせ次第なのでパクリではないと思いますよ。

ふぶきれいかさん前にヤマオカミ入りのwタコ当たったことある()

だから組み合わせ次第って言ってるでしょ()
ヤマオカミはスペック高いから使う人多いしあくまで例として上のはしてるから結構変えたりして潜ってるのよ+フブキレイカさん最近当たらんし

組み合わせ次第言っても5枠同じなのにこれはオリジナルだ!声高らかに主張するんか?()

獅子丸はイヌニャンにできるし別にヤマオカミをブロッカー呂布とか別の壁にできるんよフブキレイカさんのpts枠エルドラと時空のイメージが大きいし

カスタマイズ性があるゆうてもそれはふぶきれいかさんも同じやん()

良く分かってるやん
パクり言われるのが嫌なら先駆者がいるptとかじゃないくて意外な組み合わせとか開拓すれば良い話じゃない?

ふぶきれいかさんがあのwタコptを開拓?したからこうやって言われる訳なんだからわらび餅さんも先駆者が側に立てば誰かがわらび餅さんのptのパクりやん!って今みたいになるんじゃない?

このゲーム発売からかなり時間経ってるからそれが難しいのよ
これが1年とか2年やったらできそうやけどね()

だってわらび餅さんいつも厨妖怪×厨妖怪のptを組んでるやん()開拓進んで無いマイナーとかから組んでみたら?

たまにやってるでただ載せてないのと何戦か潜ってこいつは使えんなとか飽きたりする()

まずふぶきれいかさんもパクリです。
蛸2、獅子丸、マイ猫の組み合わせとかかなり前から存在してますよ。

文章上では感情が伝わりにくいから付けてるんですよね~

万尾獅子を使っているのですが、勝てないです。
万尾獅子を使った強いpt教えてください。お願いします。

返信(3件) 2024年1月20日に返信あり

怨念なら怨念ですが、アタッカーとして使うなら
万ー万 万尾獅子×2@隠密ガード無視
ーエー エルドラ×2@ブロッカー
ーーー 一瞬ボーイ@果実
エ瞬ひ ひつまぶし@我慢
此方はどうでしょうか?
万尾は隠密腕輪にして、追撃重視にしても良いですが、個人的にはガード無視がオススメです
おくらいり、怨念にはボーイをぶつけてください
呂布は万尾、ひつまぶし、ガード解いたエルドラで受けてください
なにか他に質問があればお答えしますm(__)m

追記ですが、前衛のエルドラは、試合開始直後に前に上げて、横繋ぎ状態にしてください❗️
書き忘れてましたm(__)m

今日の午後「1/20(土)」でフリー荒らす予定のpt
〜必殺ループ〜
バカ:s5、チャージ×2(ループの繋ぎ役)
犬:s5、チャージ(ラグ、メタ、サドン)
時空:d5、チャージ(メインアタッカー、必殺透かし、サドン、怨念受け役)
一瞬ボーイ:a5、チャージ(起点作戦、アタッカー役)
tコマ:m5、チャージ(床消し、後列必殺役)
獅子丸:a5、チャージ(必殺受け、前列必殺役)
〜ざっくり解説〜
バカ頭巾の必殺を全員の必殺の間に挟んでループします
基本魔女連射、床、ミラー、速射以外は詰みます。怨念は床で透かすか時空で受けます。当初はそらみを入れていたけどダクガキャラ自体単純性能は弱いから起点作成の一瞬ボーイに変更。かもはミタ結、大抵のゴリ押し、鳥熊。基本ループしたら止まりません
まぁ、久々の対戦でフリー荒らすので砂歓迎です♩

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