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さっき、魔天王を使ったネタパを使ってるときにトリベアptに当たったんですが、圧勝してしまったptです。 魔天王@ガード無視魂 決めて魔王@神話のバッジ ラスブシ@ガード無視魂 おくらいり@無敵魂 ニクヤ鬼@(何でも良いが)メリケンT 万尾獅子@ガード無視魂&追撃ダメup魂 ラ決魔 ーーー ーーー ニ万お
パーティのコンセプト自体はいいと思いますが、わざわざSランク枠を使ってまでラストブシニャンをいれる必要はないと思います。壁も少し多いと思います。
万尾もアタッカー採用するなら隠密持たせて最前列で敵を殴った方がいいですね。全体的に見てアタッカーが弱いので耐久パに弱いと思います。 あと、トリベアはおくらいり出なんとかなりますが、床消しがいないのとブロッカー魂持ちがいないので床パきつい+必殺連射パに弱いと個人的に思います
連スレ失礼しますm(_ _)m ランクマやフリーで使っているptです。 たこ1@我慢 たこ2@ブロ ニョロロン魔女大滝舞猫@ブロ 獅子丸@無敵ブロ 呂布@隠密 ヤマオカミ@ブロ ー呂ー ータ2ー ーータ1 たこ1で攻撃を受けてからたこ2で守る(この時たこ2が行動後だと長く受けれる)呂布は隠密で受けたり上手くたこ1で受けます。たこ2は盤面にいることが多いのでhpは半分ほどがいいたこ1の必殺が溜まったら壁のいるところにヤマオカミを出し呂布の移動ラグと合わせて必殺を打つ(たこ2の交代先はガード無視系の行動なら獅子丸それ以外は舞猫が...
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連スレ失礼しますm(_ _)m ランクマやフリーで使っているptです。 たこ1@我慢 たこ2@ブロ ニョロロン魔女大滝舞猫@ブロ 獅子丸@無敵ブロ 呂布@隠密 ヤマオカミ@ブロ ー呂ー ータ2ー ーータ1 たこ1で攻撃を受けてからたこ2で守る(この時たこ2が行動後だと長く受けれる)呂布は隠密で受けたり上手くたこ1で受けます。たこ2は盤面にいることが多いのでhpは半分ほどがいいたこ1の必殺が溜まったら壁のいるところにヤマオカミを出し呂布の移動ラグと合わせて必殺を打つ(たこ2の交代先はガード無視系の行動なら獅子丸それ以外は舞猫がおすすめ)盤面が炎の床で埋まったら獅子丸と舞猫で畳み掛けるを繰り返す感じですね。 感想はヤマオカミは硬いので福禄寿にはできない蘇生の仕方ができて強かったです。弱点は無重力ダクガ連射耐久パですね。ただ短期決戦が多いタコパに蘇生ができるヒーラーを入れるこのによって耐久が増し勝てた試も多かったのでタコパにヤマオカミは結構おすすめですね。 補足獅子丸をイヌニャン舞猫をゴーケツでゴーケツ陣も張れますが回転率、装備枠で獅子丸を選びました(イヌも耐性などの差で採用もありです。)sの部分はいろいろ変えがききます。通常アタッカーはイサマシ陣が組めるエルドラや床と相性いい隠密吹っ飛ばしワルノリン、トドメ要因の先代床をばら撒く太陽等壁はアタッカーにもなる呂布、固くニョロロン陣が組めるハニワ、一撃必殺の暗黒全体必殺の時空高スペックのズラビス等 結構組み替えが面白いので自分だけの形を見つけてみてください!長文失礼しました
ありがとうございます。 参考になります
まるで○ぶきれいかさんのパクリですね
そうですか? たこには魔女がほぼ必須ですし魔女っ子持ちは後列が主なので前列が必要なので4体被るのは仕方ない気がしますね。それとs枠は違いますし組み合わせ次第なのでパクリではないと思いますよ。
ふぶきれいかさん前にヤマオカミ入りのwタコ当たったことある()
だから組み合わせ次第って言ってるでしょ() ヤマオカミはスペック高いから使う人多いしあくまで例として上のはしてるから結構変えたりして潜ってるのよ+フブキレイカさん最近当たらんし
組み合わせ次第言っても5枠同じなのにこれはオリジナルだ!声高らかに主張するんか?()
獅子丸はイヌニャンにできるし別にヤマオカミをブロッカー呂布とか別の壁にできるんよフブキレイカさんのpts枠エルドラと時空のイメージが大きいし
カスタマイズ性があるゆうてもそれはふぶきれいかさんも同じやん()
それ全員に言えるのよ
良く分かってるやん パクり言われるのが嫌なら先駆者がいるptとかじゃないくて意外な組み合わせとか開拓すれば良い話じゃない?
ふぶきれいかさんがあのwタコptを開拓?したからこうやって言われる訳なんだからわらび餅さんも先駆者が側に立てば誰かがわらび餅さんのptのパクりやん!って今みたいになるんじゃない?
このゲーム発売からかなり時間経ってるからそれが難しいのよ これが1年とか2年やったらできそうやけどね()
だってわらび餅さんいつも厨妖怪×厨妖怪のptを組んでるやん()開拓進んで無いマイナーとかから組んでみたら?
たまにやってるでただ載せてないのと何戦か潜ってこいつは使えんなとか飽きたりする()
まずふぶきれいかさんもパクリです。 蛸2、獅子丸、マイ猫の組み合わせとかかなり前から存在してますよ。
そりゃそうでしょうよ()
()つけないとまともな会話できない感じですか?
文章上では感情が伝わりにくいから付けてるんですよね~
あ、そうなんですか。それは失礼しました。
万尾獅子を使っているのですが、勝てないです。 万尾獅子を使った強いpt教えてください。お願いします。
怨念なら怨念ですが、アタッカーとして使うなら 万ー万 万尾獅子×2@隠密ガード無視 ーエー エルドラ×2@ブロッカー ーーー 一瞬ボーイ@果実 エ瞬ひ ひつまぶし@我慢 此方はどうでしょうか? 万尾は隠密腕輪にして、追撃重視にしても良いですが、個人的にはガード無視がオススメです おくらいり、怨念にはボーイをぶつけてください 呂布は万尾、ひつまぶし、ガード解いたエルドラで受けてください なにか他に質問があればお答えしますm(__)m
返信ありがとうございます 参考になりました
追記ですが、前衛のエルドラは、試合開始直後に前に上げて、横繋ぎ状態にしてください❗️ 書き忘れてましたm(__)m
今日の午後「1/20(土)」でフリー荒らす予定のpt 〜必殺ループ〜 バカ:s5、チャージ×2(ループの繋ぎ役) 犬:s5、チャージ(ラグ、メタ、サドン) 時空:d5、チャージ(メインアタッカー、必殺透かし、サドン、怨念受け役) 一瞬ボーイ:a5、チャージ(起点作戦、アタッカー役) tコマ:m5、チャージ(床消し、後列必殺役) 獅子丸:a5、チャージ(必殺受け、前列必殺役) 〜ざっくり解説〜 バカ頭巾の必殺を全員の必殺の間に挟んでループします 基本魔女連射、床、ミラー、速射以外は詰みます。怨念は床で透かすか時空で受けます。当初はそらみを入れていたけどダクガキャラ自体単純性能は弱いから起点作成の一瞬ボーイに変更。かもはミタ結、大抵のゴリ押し、鳥熊。基本ループしたら止まりません まぁ、久々の対戦でフリー荒らすので砂歓迎です♩
おはよう
最近使ってる魔女連射です。 メカキュウビ@ブロ ニョロロン魔女大滝舞猫@我慢 ズラビス@ブロ ホリュウ@ブロ妖軽 獅子丸@ブロ我慢 tコマ@ブロ ーメー ーー舞 ーーズ 物理はメカキュウビ妖術系はホリュウで受けます。 添削、質問等あったらお願いします。
ズラビスは守りぶりですか?妖力ぶりですか?
妖力ですね。 守り振りでもイサマシ陣怨念耐えないので
これ上級者向けですね
まぁ連射っていうコンセプトは上級者向けだしね。 構築力とPSが純粋に求められるから
そこまで要求されているPSはないと思いますよ 中級者くらいでしょうか
トリベアパを使おうと思ってもひとまかのスキルがなぜか壁役にいくのでトリベアが機能しません。 原因が分からないので教えてほしいです
壁 仙人 クマ みたいな配置にしていたら壁にスキル吸われるかもです
壁 仙人 クマ 見たいでも吸われますよ
回数分けてしまって申し訳ないですが仙人のスキルは前のキャラに優先して発動する仕様だったはずなので 壁 クマ 仙人 みたいにするといいかもです
ありがとうございます。
質問です。この組み合わせは強いでしょうか? ①ヨドムで相手にとりつく ②ばたんQのスキルで取り憑かれて動けないところを暗黒神などの必殺技で倒す ヨドムは取り憑いた妖怪とつながっている妖怪にもとりつけるのでトリベアより良いと思い使っています。 そして、E、D、C帯で、対戦初心者で負けるのが怖く、通信を切断してしまうことが度々あり、申し訳ございません。これからはこのようなことがないようにしていきます。
ヨドムの素の火力が低いのと取り付きぐらいすぐお祓いされるので簡単に避けられるので弱いかと
そうですか…
上の名無しさんに同感です。 それに暗黒神の必殺溜まるまで妨害しかできないので速射等にきついと思います。ただフリーで楽しむのはいいと思います。
よかったら自分のカンストパ使ってください〜(布教)
ボケル@ブロ 魔女猫大滝@我慢 ズラ@ブロ ホリュウ@ブロ黄泉 獅子丸@ブロ無敵 Tコマ@ブロ
ありがとうございます。ヨドムとは縁を切ってきます……
連スレだったら失礼 昨日のパーティーです トリベアパに勝てません
トリベアはチャー犬かおくらいりを使えばかなり簡単に勝てますよ。おくらいりの方が簡単に封じれるのでおくらいりを組み込んだパーティーを紹介しますね。
太陽神@隠密 黒鬼呂布@隠密 コアラ@無敵 おくらいり@無敵 ニクヤキ@ブロ 大滝猛虎とこ血マイ猫@山田
コ太黒 ーーー ーーー 肉蔵猫 フリーでよく使ってますがかなり強いです。質問なにかあればどうぞ
おくらいりか犬の床で弱点を突くかしかないか 太陽呂布怨念には強いけどPSないと時空や犬、必殺連射に負けるんですよねえ・・ブロ魂持ちには刺さるけれども 太陽はラッシュでも強いらしいですよ
カンスト勢の時空犬に勝てるガチ結論です。 uロボ@ブロ ニクヤキ@ブロ 獅子丸@ブロ我慢 パンドラ@山田 イサマシダクガ極楽舞猫@我慢 うなぎ@ブロ 呂布受けは行動順読んで立ち回ってください 熊はガードする妖怪で受けながら連射犬はうなぎパンドラuロボニクヤキで耐久しながら人数有利を取って置きサドン怨念は壁で倒すorパンドラ、我慢持ちで倒すタコはニクヤキパンドラuロボ せみ結等の耐久連射は通常は痛くないので壺で受けながら要所で必殺を当てる苦手対面は呂布が出来なかった時とおでんループ、ボーループなどのサドン対策抜群のptですが現環境そこまでいないので低ランク帯では無双できると思います。
ありがとうございます。C帯で無双できるか試してみる
今C帯で太陽、先代、時空犬、W暗黒が多いです 時空犬に勝ちたい
ボケル@ブロ パンドラ@半減 マイ猫@山田猛虎 コマJ@ブロ モサク@ブロ ニャン魔女@我慢 立ち回りと最初の陣形どうしたらいいですか?
そのptでしたら前列が少ないのでゴリ押し等もきついと思います。なのでモサクを氷耐性があり高威力高回転の獅子丸に変えた方がいいかと床消しいるので時空犬はpsの問題ですね 太陽はパンドラで受けれますし暗黒はハニワで受けれます。 先代は火力は高いものの耐久が低いので獅子丸で圧かけながら山田猛虎の必殺で倒せると思います。あとはダメージ感覚で舞猫のhp調整ですね 陣形は縦繋ぎでいいと思います。
アドバイスありがとうございます ししまるは隠密チャージかブロ軽減のどっちがいいですかね?
前列必殺2ですしチャージでいいかとただブロじゃないので立ち回りが少し難しいですね。軽減はパンドラいますし先代に強くしたいなら魔女をトンマンなどでもいいと思います。 その場合はチャージではなくブロか必中でもいいと思います。
先代多いのでトンマンに獅子丸を無敵チャージにしました
ボケるブロ ねこダクがとこ血極楽 パンドラ山田 魔女無敵 豚ブロ 笑うツボブロ
名無しさんのptの舞猫は隠密ですかね? ヒーラーは舞猫もいるのでウツボはうなぎや獅子丸でもいいかもしれませんね
モサクやら笑壺やらヒーラー舞い猫やら入れるならその分の火力だせる妖怪いれないと弱いと思うな。
まあダクガの対連射は必中いなかったらほぼサドンやから()
必中って犬神とかの魂のことですか?
ソラミミとかのことやね
ソラミは必須ってわけじゃないけどあったら便利みたいな 壁運用するなら他の壁妖怪を固くしたり アタッカー運用するなら怨念をどうするかとか考えるといいかもね。
犬より太陽が多いな ベアにも勝てない
W暗黒の対策ってありますか?
撃たれる前に破壊するとか1体目を避けた後すぐ裏と交代して次のも避けるとか
我慢持ちに受けさせる、横に並べて被害を最小限に抑えるとかですかね
ヒカリナさん久しぶり
誰か時空神くれ〜
だぁめにきまってんだろぉ
返信ありがとうございます。 こちらこそお願いします。
間→寒
バスターズやってた人はバスターズTいける
卵の君描いてほしいです
たしかに
なな
誤字しすぎ
すいません。今度から気をつけます
やってるぜ
Aランクじゃないですよ
サウスモンド地区のスピーチ姫がいる所の横の木です。
えんまは効果大アップてどゆこと?
Tコマさん誰か下さい 何をあげるかは自由にどうぞ
椿姫、神妖怪ほしい
3神のクエストで ・閻魔vs3神 ・覚醒閻魔vs3神 の2フェーズあるけど1フェーズ目勝利、2フェーズ目即降参を繰り返...
マイにゃんヒーラーにした時情深いにならないんですけど頭脳的にしたら補えますかね
時差コメすみません。 卵の君あげるので、連携させていただけませんか?ぬらり神が欲しいので。
バトルしかならんw
おばちゃん出るぞー
マキシマムゴットは普通の自販機でも売ってるよ
間違いがあったら申し訳ない、何もしない男は何を返答しても変化がないようです。
確か重複する。体感10分の3。運いいときは2分の1。どっちも使ったら体感2分の1から5分の4。正確にはわからん。スキル「ヌー」...
太陽神エンマが欲しいコメントのどこが迷惑なんだよ
こっちに来れれば何体かあげれます 自分8体くらいいますし
確かありがた~い漢方だけは使えますよ
ありがてぇ…助かります!
鬼キングで出たよ
金のこけし大量に売ったばっかなのに...
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
さっき、魔天王を使ったネタパを使ってるときにトリベアptに当たったんですが、圧勝してしまったptです。
魔天王@ガード無視魂
決めて魔王@神話のバッジ
ラスブシ@ガード無視魂
おくらいり@無敵魂
ニクヤ鬼@(何でも良いが)メリケンT
万尾獅子@ガード無視魂&追撃ダメup魂
ラ決魔
ーーー
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ニ万お
連スレ失礼しますm(_ _)m
ランクマやフリーで使っているptです。
たこ1@我慢
たこ2@ブロ
ニョロロン魔女大滝舞猫@ブロ
獅子丸@無敵ブロ
呂布@隠密
ヤマオカミ@ブロ
ー呂ー
ータ2ー
ーータ1
たこ1で攻撃を受けてからたこ2で守る(この時たこ2が行動後だと長く受けれる)呂布は隠密で受けたり上手くたこ1で受けます。たこ2は盤面にいることが多いのでhpは半分ほどがいいたこ1の必殺が溜まったら壁のいるところにヤマオカミを出し呂布の移動ラグと合わせて必殺を打つ(たこ2の交代先はガード無視系の行動なら獅子丸それ以外は舞猫が...
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万尾獅子を使っているのですが、勝てないです。
万尾獅子を使った強いpt教えてください。お願いします。
今日の午後「1/20(土)」でフリー荒らす予定のpt
〜必殺ループ〜
バカ:s5、チャージ×2(ループの繋ぎ役)
犬:s5、チャージ(ラグ、メタ、サドン)
時空:d5、チャージ(メインアタッカー、必殺透かし、サドン、怨念受け役)
一瞬ボーイ:a5、チャージ(起点作戦、アタッカー役)
tコマ:m5、チャージ(床消し、後列必殺役)
獅子丸:a5、チャージ(必殺受け、前列必殺役)
〜ざっくり解説〜
バカ頭巾の必殺を全員の必殺の間に挟んでループします
基本魔女連射、床、ミラー、速射以外は詰みます。怨念は床で透かすか時空で受けます。当初はそらみを入れていたけどダクガキャラ自体単純性能は弱いから起点作成の一瞬ボーイに変更。かもはミタ結、大抵のゴリ押し、鳥熊。基本ループしたら止まりません
まぁ、久々の対戦でフリー荒らすので砂歓迎です♩
最近使ってる魔女連射です。
メカキュウビ@ブロ
ニョロロン魔女大滝舞猫@我慢
ズラビス@ブロ
ホリュウ@ブロ妖軽
獅子丸@ブロ我慢
tコマ@ブロ
ーメー
ーー舞
ーーズ
物理はメカキュウビ妖術系はホリュウで受けます。
添削、質問等あったらお願いします。
トリベアパを使おうと思ってもひとまかのスキルがなぜか壁役にいくのでトリベアが機能しません。
原因が分からないので教えてほしいです
質問です。この組み合わせは強いでしょうか?
①ヨドムで相手にとりつく
②ばたんQのスキルで取り憑かれて動けないところを暗黒神などの必殺技で倒す
ヨドムは取り憑いた妖怪とつながっている妖怪にもとりつけるのでトリベアより良いと思い使っています。
そして、E、D、C帯で、対戦初心者で負けるのが怖く、通信を切断してしまうことが度々あり、申し訳ございません。これからはこのようなことがないようにしていきます。
連スレだったら失礼
昨日のパーティーです
トリベアパに勝てません
今C帯で太陽、先代、時空犬、W暗黒が多いです
時空犬に勝ちたい
ボケル@ブロ
パンドラ@半減
マイ猫@山田猛虎
コマJ@ブロ
モサク@ブロ
ニャン魔女@我慢
立ち回りと最初の陣形どうしたらいいですか?
W暗黒の対策ってありますか?