目次
コメント送信前に利用規約をご確認ください コメントの内容によって反映までに時間がかかることがあります
使ってるW太陽です 太陽ラッシュ2 ばか無敵がまん オレリュウ果実 ふう2果実 コマJブロ チャージ魂を使うパーティーや犬に弱いです これらに勝とうと思った場合別のパーティーを使った方が良いんでしょうか?
犬に対策は、太陽神を片方無重力魂にして、ラッシュ太陽をパーティー構成の段階ではサブに置き、試合開始前にラッシュ太陽を出せば、無重力→ラッシュに繋がり、ラッシュを発動出来るついでに床メタになります。 個人的にはW太陽のオレリュウは無くて良い派なので、その枠をヨッチャーや、きびだんご果実舞猫にした方が良いと思います❗️ あと関係ない純粋な質問なのですが、そのpt壁が薄いと思ったのですが、ゴリ押し対面はどうするのか気になったので、立ち回りを良ければ教えて頂けますか?
ばかずきんが取り付いたら後ろからオレリュウを出してますね 壁は死んでもいいと思って出してます 壁が消えたらパーティーが崩れるので時間との勝負です 負けることも多いです
ブロ太陽おすすめです
ブロ太陽って結構玄人向けだと思うのですいそさんが言った無重力魂の方が良いと思いますね エンマ大王さんのランク帯には床が多いようなので
トリベアも多いと思いますよ
どこ帯ですか
トリベアも多いと思いますけどブロ太陽って動かすの難しい気がしますが私だけですかね……?
案外簡単ですよ 待機時間が3と場もち悪くないので
使うと言うか活かすのが難しいって感じだと思います 上のスレで私使ってるので()
それなら火力も変わらなくて熊、連射にも強くはない床メタだけの無重力の方が活かすの難しそうと感じました(/–)/
このパーティー壁ないようなもんだな
床と必殺連射だから一概にどっちが良いかは断言しにくいですね、まあその日のpt割合とか環境で選択するのがベストですかね~
怨念強いな 怨念使います
Uロボ@ブロ 毘沙門天@ブロ 大滝魔女猫@我慢 獅子丸@ブロ我慢 お一人@ブロ 雀@無重力
そこそこ強いです
毘沙門天をハニワに変えた方がよくない?
太陽対策じゃないの?
タコ完全に見れてるしいんじゃない? ゴリ押しに対しては雀切れば良いし、連射性能も十分 多分毎猫は大滝でそのまま!獅子丸の装備変えてuロボを自由枠にするのも良さそう
いやこれタコパ完封 ゴリ押しは無理だろ。 (まぁハニワに変えても無理だけど) 太陽封じにはなるとは思うけど毘沙門天は汎用性×(妖気回復速度が遅い 思ったより耐久がない 通常こうげきの威力が低いため火力がないetc…) それにUロボいる時点で太陽には強くでれるしね。 いらないんじゃないかなって思っただけだよ。
毘沙門天使いたいって感じで作ったptなので抜きはしないですね…… それに毘沙門天はスキルでノーモーションに貢献できるのと範囲で個人的に強いと思うんですがね…… Uロボは自由枠でも良さそうですね あとは雀を殴りにするとか
毘沙門天がコンセプトだったか すみません
毘沙門は扱いがね〜炎無効は強いけど火耐性とか妖軽で受かるから…同じスキルのカリベーに個体値次第で体力負けてるし(アゲラン込みbランク)必殺の溜まる速さ考えたらスキルの力upは毘沙門の方がいいけどあとイサマシの連射系とか通常壁には体力高くて攻撃力も高い秘宝系いるし現環境たこが多くても舞えるかは怪しい
舞えるか舞えないかじゃなくてテンプレしか使わないのはつまらなそう
毘沙門って必殺貯まるの埴輪くらいですかね?
もうちょい遅いはず魔女パワーでとこ血2回目くらい?
見本があってテンプレート だからお前は面白くねぇんだよ
わらび餅さんありがとうございます
改良ポイント教えて下さい!
エルドラ@隠密魂 ぬらり神@ラッシュ魂 総ナメ@隠密魂 決めて魔王@ ニクヤ鬼@ブロ魂 寝ブタ@怨念魂×2
ガードキャラに高火力が期待できないのでガード無視キャラの採用が一番良いと思います エルドラとか?
エルドラは採用しています
ねぶた怨念よりミーラ怨念の方がダメージでるしそっちの方がいいんじゃない?
みーら我慢貫通する事あるし真イサマシ組めてないからねぶたみーらに変えて良いと思いますね
ドラゴンさんに賛成ですね 決めて魔王がいるので真イサマシ陣は使えませんし
なるほど それなら決めて魔王を怨念万尾にするのはどうでしょうか?
それなら怨念は万尾がいるのでねぶたを水受けと必殺要因のひつまぶしの採用がいいと思います。
なるほど 分かりました 改良版 エルドラ@隠密魂 ぬらり神@ラッシュ魂 総ナメ @隠密魂 万尾獅子@怨念魂×2 ニクヤ鬼@ブロッカー魂 ひつま @ブロッカー魂 みたいな感じでしょうか?
フシギ統一床パ
ーMー ーーな 口ーー ミマ二
Mr.スコップ(ブロッカー魂・妖術軽減魂) なぞとき(チャージ魂) 口すべ(チャージ魂) ミス・テリー(ブロッカー魂) マイニャン(猛虎大滝とこ血) ニャン魔女(むてき魂)
基本的に口すべらしの必殺で床を撒き、なぞときでかき乱します。壁はうまいこと使い分けます。ミス・テリーのスキルの回復量が想像より多く、意外と耐久もあるので採用しています。 質問等あればください
(やっぱりフシギ統一には口すべが入るんよなぁ〜) ミス・テリーって使ったことないけど意外に強いんですね! 前列居ないので舞猫物理にしてもいいと思います。
さっき、魔天王を使ったネタパを使ってるときにトリベアptに当たったんですが、圧勝してしまったptです。 魔天王@ガード無視魂 決めて魔王@神話のバッジ ラスブシ@ガード無視魂 おくらいり@無敵魂 ニクヤ鬼@(何でも良いが)メリケンT 万尾獅子@ガード無視魂&追撃ダメup魂 ラ決魔 ーーー ーーー ニ万お
パーティのコンセプト自体はいいと思いますが、わざわざSランク枠を使ってまでラストブシニャンをいれる必要はないと思います。壁も少し多いと思います。
万尾もアタッカー採用するなら隠密持たせて最前列で敵を殴った方がいいですね。全体的に見てアタッカーが弱いので耐久パに弱いと思います。 あと、トリベアはおくらいり出なんとかなりますが、床消しがいないのとブロッカー魂持ちがいないので床パきつい+必殺連射パに弱いと個人的に思います
連スレ失礼しますm(_ _)m ランクマやフリーで使っているptです。 たこ1@我慢 たこ2@ブロ ニョロロン魔女大滝舞猫@ブロ 獅子丸@無敵ブロ 呂布@隠密 ヤマオカミ@ブロ ー呂ー ータ2ー ーータ1 たこ1で攻撃を受けてからたこ2で守る(この時たこ2が行動後だと長く受けれる)呂布は隠密で受けたり上手くたこ1で受けます。たこ2は盤面にいることが多いのでhpは半分ほどがいいたこ1の必殺が溜まったら壁のいるところにヤマオカミを出し呂布の移動ラグと合わせて必殺を打つ(たこ2の交代先はガード無視系の行動なら獅子丸それ以外は舞猫が...
続きを読む...
連スレ失礼しますm(_ _)m ランクマやフリーで使っているptです。 たこ1@我慢 たこ2@ブロ ニョロロン魔女大滝舞猫@ブロ 獅子丸@無敵ブロ 呂布@隠密 ヤマオカミ@ブロ ー呂ー ータ2ー ーータ1 たこ1で攻撃を受けてからたこ2で守る(この時たこ2が行動後だと長く受けれる)呂布は隠密で受けたり上手くたこ1で受けます。たこ2は盤面にいることが多いのでhpは半分ほどがいいたこ1の必殺が溜まったら壁のいるところにヤマオカミを出し呂布の移動ラグと合わせて必殺を打つ(たこ2の交代先はガード無視系の行動なら獅子丸それ以外は舞猫がおすすめ)盤面が炎の床で埋まったら獅子丸と舞猫で畳み掛けるを繰り返す感じですね。 感想はヤマオカミは硬いので福禄寿にはできない蘇生の仕方ができて強かったです。弱点は無重力ダクガ連射耐久パですね。ただ短期決戦が多いタコパに蘇生ができるヒーラーを入れるこのによって耐久が増し勝てた試も多かったのでタコパにヤマオカミは結構おすすめですね。 補足獅子丸をイヌニャン舞猫をゴーケツでゴーケツ陣も張れますが回転率、装備枠で獅子丸を選びました(イヌも耐性などの差で採用もありです。)sの部分はいろいろ変えがききます。通常アタッカーはイサマシ陣が組めるエルドラや床と相性いい隠密吹っ飛ばしワルノリン、トドメ要因の先代床をばら撒く太陽等壁はアタッカーにもなる呂布、固くニョロロン陣が組めるハニワ、一撃必殺の暗黒全体必殺の時空高スペックのズラビス等 結構組み替えが面白いので自分だけの形を見つけてみてください!長文失礼しました
ありがとうございます。 参考になります
まるで○ぶきれいかさんのパクリですね
そうですか? たこには魔女がほぼ必須ですし魔女っ子持ちは後列が主なので前列が必要なので4体被るのは仕方ない気がしますね。それとs枠は違いますし組み合わせ次第なのでパクリではないと思いますよ。
ふぶきれいかさん前にヤマオカミ入りのwタコ当たったことある()
だから組み合わせ次第って言ってるでしょ() ヤマオカミはスペック高いから使う人多いしあくまで例として上のはしてるから結構変えたりして潜ってるのよ+フブキレイカさん最近当たらんし
組み合わせ次第言っても5枠同じなのにこれはオリジナルだ!声高らかに主張するんか?()
獅子丸はイヌニャンにできるし別にヤマオカミをブロッカー呂布とか別の壁にできるんよフブキレイカさんのpts枠エルドラと時空のイメージが大きいし
カスタマイズ性があるゆうてもそれはふぶきれいかさんも同じやん()
それ全員に言えるのよ
良く分かってるやん パクり言われるのが嫌なら先駆者がいるptとかじゃないくて意外な組み合わせとか開拓すれば良い話じゃない?
ふぶきれいかさんがあのwタコptを開拓?したからこうやって言われる訳なんだからわらび餅さんも先駆者が側に立てば誰かがわらび餅さんのptのパクりやん!って今みたいになるんじゃない?
このゲーム発売からかなり時間経ってるからそれが難しいのよ これが1年とか2年やったらできそうやけどね()
だってわらび餅さんいつも厨妖怪×厨妖怪のptを組んでるやん()開拓進んで無いマイナーとかから組んでみたら?
たまにやってるでただ載せてないのと何戦か潜ってこいつは使えんなとか飽きたりする()
まずふぶきれいかさんもパクリです。 蛸2、獅子丸、マイ猫の組み合わせとかかなり前から存在してますよ。
そりゃそうでしょうよ()
()つけないとまともな会話できない感じですか?
文章上では感情が伝わりにくいから付けてるんですよね~
あ、そうなんですか。それは失礼しました。
万尾獅子を使っているのですが、勝てないです。 万尾獅子を使った強いpt教えてください。お願いします。
怨念なら怨念ですが、アタッカーとして使うなら 万ー万 万尾獅子×2@隠密ガード無視 ーエー エルドラ×2@ブロッカー ーーー 一瞬ボーイ@果実 エ瞬ひ ひつまぶし@我慢 此方はどうでしょうか? 万尾は隠密腕輪にして、追撃重視にしても良いですが、個人的にはガード無視がオススメです おくらいり、怨念にはボーイをぶつけてください 呂布は万尾、ひつまぶし、ガード解いたエルドラで受けてください なにか他に質問があればお答えしますm(__)m
返信ありがとうございます 参考になりました
追記ですが、前衛のエルドラは、試合開始直後に前に上げて、横繋ぎ状態にしてください❗️ 書き忘れてましたm(__)m
今日の午後「1/20(土)」でフリー荒らす予定のpt 〜必殺ループ〜 バカ:s5、チャージ×2(ループの繋ぎ役) 犬:s5、チャージ(ラグ、メタ、サドン) 時空:d5、チャージ(メインアタッカー、必殺透かし、サドン、怨念受け役) 一瞬ボーイ:a5、チャージ(起点作戦、アタッカー役) tコマ:m5、チャージ(床消し、後列必殺役) 獅子丸:a5、チャージ(必殺受け、前列必殺役) 〜ざっくり解説〜 バカ頭巾の必殺を全員の必殺の間に挟んでループします 基本魔女連射、床、ミラー、速射以外は詰みます。怨念は床で透かすか時空で受けます。当初はそらみを入れていたけどダクガキャラ自体単純性能は弱いから起点作成の一瞬ボーイに変更。かもはミタ結、大抵のゴリ押し、鳥熊。基本ループしたら止まりません まぁ、久々の対戦でフリー荒らすので砂歓迎です♩
おはよう
最近使ってる魔女連射です。 メカキュウビ@ブロ ニョロロン魔女大滝舞猫@我慢 ズラビス@ブロ ホリュウ@ブロ妖軽 獅子丸@ブロ我慢 tコマ@ブロ ーメー ーー舞 ーーズ 物理はメカキュウビ妖術系はホリュウで受けます。 添削、質問等あったらお願いします。
ズラビスは守りぶりですか?妖力ぶりですか?
妖力ですね。 守り振りでもイサマシ陣怨念耐えないので
これ上級者向けですね
まぁ連射っていうコンセプトは上級者向けだしね。 構築力とPSが純粋に求められるから
そこまで要求されているPSはないと思いますよ 中級者くらいでしょうか
トリベアパを使おうと思ってもひとまかのスキルがなぜか壁役にいくのでトリベアが機能しません。 原因が分からないので教えてほしいです
壁 仙人 クマ みたいな配置にしていたら壁にスキル吸われるかもです
壁 仙人 クマ 見たいでも吸われますよ
回数分けてしまって申し訳ないですが仙人のスキルは前のキャラに優先して発動する仕様だったはずなので 壁 クマ 仙人 みたいにするといいかもです
ありがとうございます。
対戦しましょう
プレイ時間カンストくらいですかね... 1000時間=42日もかかるし、リチウムイオン電池の劣化原因になるので非推奨ですが
ぷにニャンなどの限定キャラ交換してくれる人きてくださいお願いします
旅パでオススメの妖怪と編成を教えてください。3神エンマ除く
済 マスクド、ブシニャン、獅子丸、万尾獅子、イソノナミ、イッカク
逆に何くれるの?
誰か対戦やりましょう
マギアええね!
間→寒
たしかに
誤字しすぎ
火力ないかもだけどクワノ武士とかヒカリオロチ まあでも、ジバSでよくね? エンマならブレードでいいと思います 他のメン...
わかりません。
ver1.2で修正されているので、ver4.0にアプデしてください その後、イナホ側でアオハバラ探偵事務所にて、魂活パーティを受...
誰が交換するんだよw
子分に攻撃当たんなくなるバグ起きんだけど、どうすりゃいいの?
こんにちはこんにちは
パーティを全員ゴルニャンで固めると9階までも楽だし物理攻撃も全部効かなくなるしだるまノヴァも耐えて楽しい、妖怪ブラスタ...
うきうきび!
装備外しても強さ変わらない気がする。むしろ強くなってるような気が…レベルとか関係してる?
それって1回見つけた後もまた発生しますか?
同じく
サウスモンド地区のテクスチャがバグって治らん
うみぼうずも出ました。
うそつけ
鬼時間ってすっげぇなぁ! アオバハラで鬼時間なったら開始0秒で失敗扱いで家に戻されたよ!ぶっ殺すぞ。黒鬼なんて余裕で倒...
運ゲーやろ
ヤマトボケルください! 鬼蜘蛛あげれます
古びたコインでした。報酬。
なめてんのか そよ風ヒルズじゃねぇか ニワカも大概にしろよ
準備中の記事はいつ更新されるのだろうか・・?
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
使ってるW太陽です
太陽ラッシュ2
ばか無敵がまん
オレリュウ果実
ふう2果実
コマJブロ
チャージ魂を使うパーティーや犬に弱いです
これらに勝とうと思った場合別のパーティーを使った方が良いんでしょうか?
Uロボ@ブロ
毘沙門天@ブロ
大滝魔女猫@我慢
獅子丸@ブロ我慢
お一人@ブロ
雀@無重力
そこそこ強いです
改良ポイント教えて下さい!
エルドラ@隠密魂
ぬらり神@ラッシュ魂
総ナメ@隠密魂
決めて魔王@
ニクヤ鬼@ブロ魂
寝ブタ@怨念魂×2
フシギ統一床パ
ーMー
ーーな
口ーー
ミマ二
Mr.スコップ(ブロッカー魂・妖術軽減魂)
なぞとき(チャージ魂)
口すべ(チャージ魂)
ミス・テリー(ブロッカー魂)
マイニャン(猛虎大滝とこ血)
ニャン魔女(むてき魂)
基本的に口すべらしの必殺で床を撒き、なぞときでかき乱します。壁はうまいこと使い分けます。ミス・テリーのスキルの回復量が想像より多く、意外と耐久もあるので採用しています。
質問等あればください
さっき、魔天王を使ったネタパを使ってるときにトリベアptに当たったんですが、圧勝してしまったptです。
魔天王@ガード無視魂
決めて魔王@神話のバッジ
ラスブシ@ガード無視魂
おくらいり@無敵魂
ニクヤ鬼@(何でも良いが)メリケンT
万尾獅子@ガード無視魂&追撃ダメup魂
ラ決魔
ーーー
ーーー
ニ万お
連スレ失礼しますm(_ _)m
ランクマやフリーで使っているptです。
たこ1@我慢
たこ2@ブロ
ニョロロン魔女大滝舞猫@ブロ
獅子丸@無敵ブロ
呂布@隠密
ヤマオカミ@ブロ
ー呂ー
ータ2ー
ーータ1
たこ1で攻撃を受けてからたこ2で守る(この時たこ2が行動後だと長く受けれる)呂布は隠密で受けたり上手くたこ1で受けます。たこ2は盤面にいることが多いのでhpは半分ほどがいいたこ1の必殺が溜まったら壁のいるところにヤマオカミを出し呂布の移動ラグと合わせて必殺を打つ(たこ2の交代先はガード無視系の行動なら獅子丸それ以外は舞猫が...
続きを読む...
万尾獅子を使っているのですが、勝てないです。
万尾獅子を使った強いpt教えてください。お願いします。
今日の午後「1/20(土)」でフリー荒らす予定のpt
〜必殺ループ〜
バカ:s5、チャージ×2(ループの繋ぎ役)
犬:s5、チャージ(ラグ、メタ、サドン)
時空:d5、チャージ(メインアタッカー、必殺透かし、サドン、怨念受け役)
一瞬ボーイ:a5、チャージ(起点作戦、アタッカー役)
tコマ:m5、チャージ(床消し、後列必殺役)
獅子丸:a5、チャージ(必殺受け、前列必殺役)
〜ざっくり解説〜
バカ頭巾の必殺を全員の必殺の間に挟んでループします
基本魔女連射、床、ミラー、速射以外は詰みます。怨念は床で透かすか時空で受けます。当初はそらみを入れていたけどダクガキャラ自体単純性能は弱いから起点作成の一瞬ボーイに変更。かもはミタ結、大抵のゴリ押し、鳥熊。基本ループしたら止まりません
まぁ、久々の対戦でフリー荒らすので砂歓迎です♩
最近使ってる魔女連射です。
メカキュウビ@ブロ
ニョロロン魔女大滝舞猫@我慢
ズラビス@ブロ
ホリュウ@ブロ妖軽
獅子丸@ブロ我慢
tコマ@ブロ
ーメー
ーー舞
ーーズ
物理はメカキュウビ妖術系はホリュウで受けます。
添削、質問等あったらお願いします。
トリベアパを使おうと思ってもひとまかのスキルがなぜか壁役にいくのでトリベアが機能しません。
原因が分からないので教えてほしいです