【妖怪ウォッチ3】バトル考察・攻略掲示板 コメント一覧

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コメント(15237件)

アドバイスお願いします。
 
 │日総 │
 │マ  │
 │   │
  の福一

日→火の鳥 ブロッカー魂
総→総なめ 隠密魂
福→福禄寿 ブロッカー魂
の→のぼせトンマン ブロッカー魂
一→一瞬ボーイ ラッシュ魂
マ→マイニャン 無重力魂 
妖術は極楽の術
スキルはダークガード 
必殺技はとことん吸血

返信(3件) 2023年8月19日に返信あり

個人的に火力が足りないのでは?と思うのでまずマイニャンを山田猛虎型にして一瞬ボーイは床消し(Tコマ、コマJ、腰パンダ)にして最悪ドキ土器がいても勝てるようなパーティーにしたら良いと思います

福禄寿をボケルか時空にして一瞬ボーイをお一人様、歌ウナギ、獅子丸などに変えて耐久型必殺連射に近づけた方が連射できると思いますよ。

<前衛>
ーー獅 ▪獅子まる@隠密魂、チャージ魂
バーー ▪バカ頭巾@無敵魂、我慢魂
ズーー ▪ズラビス@ブロッカー魂
<後衛>
▪口すべらし@チャージ魂
▪Tコマさん@ブロッカー魂
▪そらみみずく@ブロッカー魂
<説明>
とあるyoutuberのptを真似させていただきました。
勝率はいいんですが、呂布が来ると勝てません。
バトル開始時に、ズラビスと口すべらしを入れ替えます。
改善点があったらぜひアドバイスお願いします!

返信(5件) 2023年8月19日に返信あり

子猫さんのptですね!
このptは知っていたら前方に2マス以外が速射されないので対策がしやすいと思いますが特に変えなくても強いと思いますよ!
呂布はバカ頭巾で受けられますよ(`・ω・´)

あの方のパーティーですね。
vs呂布は
①ばか頭巾で受ける
②極力行動させない
これで勝てます。
①呂布はガード状態の敵へのダメージが高いので、ブロ魂なしの妖怪で受けます。
②上手く妖怪を移動させて必殺技でターン数を稼ぐと、呂布の行動自体が減ります。
これに加えて、口すべの床と獅子まるの必殺技(避けられたらズラビスなどの技を打つ)で呂布の処理が出来ると思います。
上手く使えればvs呂布はdofさんが有利の対面になるので、頑張ってください〜

追記
このパーティーで勝つなら、妖怪自体の変更というよりも、扱いの慣れが必要といった感じだと思います。
②は使っているうちに慣れるものなので、実戦で使ってみるといいですね♪

youtubeでターン稼ぎとかよく聞くんですが、どういう動きすればいいですか?

必殺も行動判定なので移動待機時間が減り、呂布が行動していたはずの所に割り込んでまた移動出来る。みたいな感じですね。まぁ簡単に言うとゲージ溜まった妖怪から移動させて必殺打つ。この動きでいいと思います

ダリスを入れたsssいける強いパーティーを教えて欲しいです。よろしくお願い致します

ふと思ったんだけどb1にあるような回復した相手の○○を上げる魂とかあったら使われてたのかな?

SSランク行きたいのでアドバイスお願いします!
ま太呂 まいにゃん 山田猛虎大滝ふしぎ
--- 太陽神エンマ 隠密
--- 黒鬼呂布 隠密
J蔵土 コマさんJ 無敵
おくらいり 無敵
ドキ土器 ブロ、妖術軽減
コマさんJ→床対策
おくらいりや→トリベア、アタッカー対策
ドキ土器→妖術受けできる壁、復活阻止
まいにゃん→怨念受け、サブアタッカー

改善点などあればお願いします!

返信(6件) 2023年8月18日に返信あり

pt自体はいいと思います。
ただ細かな点で損をしているのでそこを直すかPSが足りないかと思います。
コマJはブロッカー魂でいい。
また、床は発生時のダメージを防ぐことが難しいため、コマJなどではなく氷軽減スキルを持つ枕返しや魂をいくつか持っておくと便利。
なのでコマJを抜いて他の妖怪に氷軽減を持たせるかブロ枕返しを入れるかだと思います。
また、マイ猫はゴーケツの方が良いでしょう。微少ですが相手にゴーケツ族がこれ以上いないと思わせられます。
そして、ドキ土器はいらないかな〜と思いますね。復活持ちが多け...

続きを読む...

私もほとんどここあさんと同意見です。
ただ、枕返しはタコと当たるとpt全体の耐性が低くなると思うので、必殺の回転力も視野に入れるなら枕返し、床pt全体に強く出たいなら、床消しの中で耐久力ある腰パンダかコマjおすすめです。土器はいらないと思うので変えるとしたらブロ総なめがおすすめです。初手にバフ取ってマイ猫をサブアタッカにするという動きができると思います。
また、これはあくまでどちらでもいいんですがお蔵入りの装備を気絶時回復魂にしても面白そうですね(´∀`=)

茶釜さんありがとうございます!
s帯はトリベアとか太陽が多そうなので確実に防げる無敵がオススメかな〜と思いますね
タコはs帯にいない(と信じたい)のでそこまでケアなくていいと思います〜

確かにs帯でタコはあまりみないですね( ´ ▽ ` )
ぬらりとかでワンパンされても困るからやっぱり無敵安定ですね!(´∀`=)l

にーとここあさんぶんぶく茶釜さんご指摘ありがとうございます!
まずは自分のPSを高めていきたいと思います!
ドキ土器は猛毒ホリュウの対策として入れてますが上のランク帯に上がるに連れ数が減っていってる気がするのでもう一度パーティや装備を見直してみます!

ブロッカーたらい回しを使いたいのですが何かアドバイスはありますか?

返信(3件) 2023年8月17日に返信あり

用途にもよりますがブロにして壁にすると呂布にワンパンされるので序盤チャージしつつ犬と合わせてスキルのラグと必殺要因として使うと無理に壁で守らなくてもいい必殺要員にもなれますし、ブロで最初動きまくってゴーケツ人入れた必殺連射に入れたりですかね(≧∀

最高の時空犬対策は怨念な気がしてきた
Aに上げて陣バフ入ったミーラなら時空確キルできるし
時空が欠けた時空犬なんて適当に必殺撃つだけでサドンまで持ち込むヒマなく倒せる
初期前衛全員後衛出しにして行動順騙せば時空犬対面でもう負ける気がしません
ぶっちゃけダイナシとか入れた所で時空犬は変な話床消し以外全員サドンに強いですし、魔女連射を使うと今度はダクガ耐久パで詰むしで
やっぱり5体完結のpt+ミーラにするのがベストだと思うのですが 
皆さんはどう思いますか?
長文失礼しました

返信(12件) 2023年8月19日に返信あり

失礼します。
その意見、私も分かります。
時空を確実に倒すならaランク最前列イサマシまんまミーラが一番確実かなと思いました。
上手い人は時空を初期後衛にさせているのでヤマトボケルなどに交代され怨念を受けられるor犬の通常攻撃と床ダメで無駄死にすることを避けるために時空の移動には注意が必要ですね…
守り高個体やHP厳選に守り振りが付くと倒せないかもしれないので隣接力upをつけたりすると確実かと思います。

怨念の火力も最前列で上がるのですか?
初耳でした
ありがとうございます

コアラで反転するとワンパンって出来なくなるんですかね?

列ごとにバフがかかります。
最前列10%力UP&10%妖力ダウン
中央列 バフなし
最後列10%妖力UP&10%力ダウン
なので少しでも火力を上げるなら最前列が一番いいです。
コアラで反転するともちろんですが反転はできなくなりお荷物になるので反転対策でこちらもコアラを入れるか諦めるかの二択になります()

とある方がエルドラ太陽にまんま入れていて、こちらは時空犬で対戦したことあるんですが、対応自体は全然出来ますが初見殺しな要素は大きいですね

あ〜あの人は太陽を後衛出しして怨念対策してますからね
こちらからしたら「太陽まだ行動してないし時空ミーラ殴らないだろ」となるので確かに初見殺しですね…
まぁ太陽より先にエルドラ行動する時点で不自然ですけど

るらってグリッチ勢やん??????は切断カンスト勢やし

ななしさんスルーの方がいいかと…
カンスト勢が最前列怨念を知らないのは妙だとは思いましたが煽ると荒れますので…

ココアさんに質問です。
最前列にいる妖怪の力はミタケさんが1.2倍ってショートで言ってたんですけど、どっちがあっているんですか?

今日使って手応えあったpt紹介させてもらいます。m(__)m
呂布 隠密
エルドラ ブロ
大滝マイニャン 山田猛虎
ヒーローにゃん ブロ
獅子丸 ブロ 腕輪
タコ 我慢orブロ

自分はタコ今は呂布受けいいので我慢にしてますがトリベアと当たったら重いので迷ってます。
アドバイスお願いします!( ´ ▽ ` )

返信(15件) 2023年8月16日に返信あり

呂布受けはどのように対策するか教えて頂きたいです!

ブロつけてないガードじゃない妖怪で受けるのが基本です!
このptの場合タコやマイニャンで受けてます( ̄  ̄)(たまに自分の呂布)
太陽→ヒーロー
呂布や物理→タコ マイニャン エルドラ
妖術→エルドラ 獅子丸

イサマシ陣貼ってるなら獅子丸に腕輪は要らないような気がしますがどうお考えですか?(意見を聞きたいだけです!)

個人的にはブロ魂と無重力にすれば太陽とタコに強く出れていいと思います!

使うとわかるかもですがガード状態の妖怪の必殺で怨念倒すとダメージも軽減されるのでねぶたや万尾獅子を安全に処理するために腕輪にしてます。
それと火力がめちゃくちゃ高いのでチャージptに有利取りやすくするために腕輪にしてます。
確かに相手タコだと獅子丸きつそうですが太陽とタコはヒーローにゃんで受けられる気もするので検討してます!

確かに怨念万尾って異常にかわしますし出来るならガード状態で怨念受けたいですもんね!
ありがとうございます!

タコは2体入れないと強みが出ないと思いますね。魔女っ娘がないので回転率が低いですし……チャージパに有利を取りたいのであれば魔女っ娘に変えた方がいいと思いますね。エルドラやタコで試合前半は有利に進むでしょうし、中盤では獅子丸等の必殺を押し付けれますし。まぁこの通りに変えてしまうと完全に自分のタコパと一緒になるんですけど()

確かにタコ一体だと強み出づらいですよね( ̄  ̄)
参考にさせていただきます!
いつもアドバイスしてもらいありがとうございます!m(__)m

タコは楽しいですよねぇ
そういえばこの前はにかまさんとタコ入り太陽呂布と当たりました!
たいありでした!

自分タコと太陽呂布は合わせないと思うんですけど……
呂布と合わせるのは時空かエルドラですね
まぁ自分が忘れてただけかも()

思い出してみるとエルドラもいた気がするので太陽呂布と混ざってました
結構はにかまさんと当たるので

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