たまに見るチーターですね 火吹き連発→太陽神スキルで炎の床設置がテンプレです
全然大丈夫です これ“受けたダメージ数”と言うよりも“減っているHP量”の方が正しいですね 多分言い方の問題で誤解が生まれてるのかと
アップデート関連のバグで稀にとんでもなく尖った個体が出現する事はあるそうです(未だ妖怪ウォッチ2でしか確認されていませんが…) その影響かは不明ですが、時空神のちから40個体(最大値)を自分のデータで入手したという人は見た事があります この掲示板でも少し前に、太陽神のようりょく30個体が出回って話題になっていた記憶…
これまでに受けたダメージが蓄積する訳ではないので回復したら倍率は下がりますけどね…
何度も相手の必殺に合わせたカウンターをする為です 極楽持ちが居ないと複数回カウンターしたら山田持ちが落とされやすくなってしまうんですよね それを防ぐのと、シンプルパーティ全体の耐久性を上げる為に極楽を選びました
結論パです Uロボ@ブロッカー魂 マイニャン(魔女っ子極楽吸血)@我慢魂 パンドラ@山田魂 ホリュウ@ブロッカー魂、山田魂 獅子丸@ブロッカー魂、我慢魂 ニクヤ鬼@ブロッカー魂
出来る限り入れない組み方の方がいいとは思います 床パってそもそも、ゴリ押しやチャージパでもない限りそこまで過剰に対策する必要無いんですよね(個人差あるかも…) 必殺を速射出来るように組んで序盤からアタッカーを攻撃したり、無重力ブロと回復役で耐久した後高火力なカウンター狙ったり、総なめ床消しを入れなくても勝てる戦い方はあるのでね… ブロッカー太陽呂布とか時空犬みたいな絶対に床を消す必要がある時は入れた方がいいですが
総ナメ、パンドラ、ボケル、獅子丸、ミーフー、マイニャン、呂布、トンマン、ホリュウ、時空神、ダイナシー等々 既に作られた後の選択肢を選び当てはめて弱点の無いパーティを自作するのは割と簡単だったりします そこからいかに無駄を省いて元々ある勝ち筋をより確実な物に出来るかがパーティ作りの最終目的みたいなところありますね
必殺連射や耐久パにもある程度テンプレが定まり始めてきましたね
必殺技でのダメージはほぼ落ちませんし、火力の高い必殺連射と言うテーマは損なわれてないかと思ったのですが 元のパーティ自体床、ゴリ押し、必殺連射全てに弱いので現環境に対応出来るよう改変するのであれば多少は戦法がズレてると思われてしまっても仕方ないのかもしれませんけどね… パーティの意図を読み取れていない的外れなアドバイスでしたら申し訳ないです
ありがとうございます!
卵の君を下さい 自分が出せるのはジバニャン劉備、コマさん孫策、ウサピョン仲達、影オロチ、百鬼姫、赤青黒鬼などが出せ...
レト画とかなつくて泣いた
↑名無しの人きっっしょ
廃れましたね
覚日野なしだといくらボス瞬殺できてもきつくね?
返信ありがとうございます。 こちらこそお願いします。
間→寒
卵の君描いてほしいです
たしかに
誤字しすぎ
↑なりすましですね。当然、通報します 偽者ID:1bc24470b3c042c39cfc972e59d94c6b
これの答え図書館でした!
ありがとうございます! がんばって入手します!
6分待ってる間ウロウロしてたら鬼時間なってまともに探索できないんだが?
誰も触れてくれないよね、こわい
もう一度ドリームルーレットガシャに行くといけます
既出かもしれんが 見ている男に話しかけた場合 女主人公の場合でも 男主人公の名前で呼ばれるようですね
覚醒エンマ、福禄寿、お宝モドキ、覚醒日ノ神 or ブルジョワG、万尻、お宝モドキ、覚...
分かるわ。オオツノノ神しか出ねぇw
ばーか
1ヶ月挑戦してるのにゲットできない
伊邪那美 大やもりゲットできるのは大きい
低確率ですがドクロ婆も出現します
46階のデンジャラスフロアによく出ます
時空神エンマ、覚醒日ノ神、花さか爺、センポクカンポクでもクリア出来ました。椿姫目当てならセンポクカンポクをイケメン犬...
団々坂の車とか調べまくったら結構見つけて砂スーツゲットできた
ウキウキビ!
ガシャで53回目54、55回目でロボニャンが出た時は発狂してしまったなあ。 写真は53回目
てすてす
前衛 覚醒エンマ(ブレード) 太陽神エンマ 花さか爺 後衛 先代閻魔大王 覚醒日ノ神 センポクカンポク 以上でクリアしまし...
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たまに見るチーターですね
火吹き連発→太陽神スキルで炎の床設置がテンプレです
全然大丈夫です
これ“受けたダメージ数”と言うよりも“減っているHP量”の方が正しいですね
多分言い方の問題で誤解が生まれてるのかと
アップデート関連のバグで稀にとんでもなく尖った個体が出現する事はあるそうです(未だ妖怪ウォッチ2でしか確認されていませんが…)
その影響かは不明ですが、時空神のちから40個体(最大値)を自分のデータで入手したという人は見た事があります
この掲示板でも少し前に、太陽神のようりょく30個体が出回って話題になっていた記憶…
これまでに受けたダメージが蓄積する訳ではないので回復したら倍率は下がりますけどね…
何度も相手の必殺に合わせたカウンターをする為です
極楽持ちが居ないと複数回カウンターしたら山田持ちが落とされやすくなってしまうんですよね
それを防ぐのと、シンプルパーティ全体の耐久性を上げる為に極楽を選びました
結論パです
Uロボ@ブロッカー魂
マイニャン(魔女っ子極楽吸血)@我慢魂
パンドラ@山田魂
ホリュウ@ブロッカー魂、山田魂
獅子丸@ブロッカー魂、我慢魂
ニクヤ鬼@ブロッカー魂
出来る限り入れない組み方の方がいいとは思います
床パってそもそも、ゴリ押しやチャージパでもない限りそこまで過剰に対策する必要無いんですよね(個人差あるかも…)
必殺を速射出来るように組んで序盤からアタッカーを攻撃したり、無重力ブロと回復役で耐久した後高火力なカウンター狙ったり、総なめ床消しを入れなくても勝てる戦い方はあるのでね…
ブロッカー太陽呂布とか時空犬みたいな絶対に床を消す必要がある時は入れた方がいいですが
総ナメ、パンドラ、ボケル、獅子丸、ミーフー、マイニャン、呂布、トンマン、ホリュウ、時空神、ダイナシー等々
既に作られた後の選択肢を選び当てはめて弱点の無いパーティを自作するのは割と簡単だったりします
そこからいかに無駄を省いて元々ある勝ち筋をより確実な物に出来るかがパーティ作りの最終目的みたいなところありますね
必殺連射や耐久パにもある程度テンプレが定まり始めてきましたね
必殺技でのダメージはほぼ落ちませんし、火力の高い必殺連射と言うテーマは損なわれてないかと思ったのですが
元のパーティ自体床、ゴリ押し、必殺連射全てに弱いので現環境に対応出来るよう改変するのであれば多少は戦法がズレてると思われてしまっても仕方ないのかもしれませんけどね…
パーティの意図を読み取れていない的外れなアドバイスでしたら申し訳ないです