たまに見るチーターですね 火吹き連発→太陽神スキルで炎の床設置がテンプレです
全然大丈夫です これ“受けたダメージ数”と言うよりも“減っているHP量”の方が正しいですね 多分言い方の問題で誤解が生まれてるのかと
アップデート関連のバグで稀にとんでもなく尖った個体が出現する事はあるそうです(未だ妖怪ウォッチ2でしか確認されていませんが…) その影響かは不明ですが、時空神のちから40個体(最大値)を自分のデータで入手したという人は見た事があります この掲示板でも少し前に、太陽神のようりょく30個体が出回って話題になっていた記憶…
これまでに受けたダメージが蓄積する訳ではないので回復したら倍率は下がりますけどね…
何度も相手の必殺に合わせたカウンターをする為です 極楽持ちが居ないと複数回カウンターしたら山田持ちが落とされやすくなってしまうんですよね それを防ぐのと、シンプルパーティ全体の耐久性を上げる為に極楽を選びました
結論パです Uロボ@ブロッカー魂 マイニャン(魔女っ子極楽吸血)@我慢魂 パンドラ@山田魂 ホリュウ@ブロッカー魂、山田魂 獅子丸@ブロッカー魂、我慢魂 ニクヤ鬼@ブロッカー魂
出来る限り入れない組み方の方がいいとは思います 床パってそもそも、ゴリ押しやチャージパでもない限りそこまで過剰に対策する必要無いんですよね(個人差あるかも…) 必殺を速射出来るように組んで序盤からアタッカーを攻撃したり、無重力ブロと回復役で耐久した後高火力なカウンター狙ったり、総なめ床消しを入れなくても勝てる戦い方はあるのでね… ブロッカー太陽呂布とか時空犬みたいな絶対に床を消す必要がある時は入れた方がいいですが
総ナメ、パンドラ、ボケル、獅子丸、ミーフー、マイニャン、呂布、トンマン、ホリュウ、時空神、ダイナシー等々 既に作られた後の選択肢を選び当てはめて弱点の無いパーティを自作するのは割と簡単だったりします そこからいかに無駄を省いて元々ある勝ち筋をより確実な物に出来るかがパーティ作りの最終目的みたいなところありますね
必殺連射や耐久パにもある程度テンプレが定まり始めてきましたね
必殺技でのダメージはほぼ落ちませんし、火力の高い必殺連射と言うテーマは損なわれてないかと思ったのですが 元のパーティ自体床、ゴリ押し、必殺連射全てに弱いので現環境に対応出来るよう改変するのであれば多少は戦法がズレてると思われてしまっても仕方ないのかもしれませんけどね… パーティの意図を読み取れていない的外れなアドバイスでしたら申し訳ないです
ナギサキで船乗れるとこがあります。左下くらい。おじさんに話しかけると船釣りができます。 知っていたらごめんなさい
出時空閻魔 太陽閻魔など 求ツチノコパンダ 近く人交換しよ
上の変なやつ偽物やから泣かんでね
バスターズTやってたら出発のとき車透明化されてクソ面白い
マイニャン 大滝 吸血 猛虎
済 マスクド、ブシニャン、獅子丸、万尾獅子、イソノナミ、イッカク
誰か対戦やりましょう
マギアええね!
間→寒
たしかに
誤字しすぎ
■午前■ ノースピスタ:フェーリーの船員=3 ダミアン農場:母ブタ=1 ヘーゼルタイン邸2F西館:ドロシー=4 ウォルナービ...
非公式の手形QRは見たくない人も多いです。正規で遊ぶ人の気持ちを考えて、共有はやめてほしいです。
https://ywp.go.link/?adj_t=1nvnxs31&comeback_code=dgsoymfc&openExternalBrowser=1
あんま言われてないけどシリーズでも5本指に入る苦行よなこれ
バスターズTのふぶきの迷宮で吹雪魂直接入手できるの助かる
やっとるで〜
ピラミッドのディープで目撃されてる様ですが、かなり奥で無いと出ないかも... 最強装備を求めているなら、アイテムLVは難易...
今更ですがコイツの好物は寿司ですよ
一応モーシンデルマートにも置いてありました(見つけづらいので注意)
どうでもいい
おめでとう自慢ではないけど 俺は2回目でいった
スキヤキでver4.0ですマップ切り替えしても全く出ませんマップじゃなくてウォッチでも探しましたが出ませんでした(ウォッチと...
壁として強いそうですね
あ
ver1.2で修正されているので、ver4.0にアプデしてください その後、イナホ側でアオハバラ探偵事務所にて、魂活パーティを受...
誰が交換するんだよw
子分に攻撃当たんなくなるバグ起きんだけど、どうすりゃいいの?
こんにちはこんにちは
パーティを全員ゴルニャンで固めると9階までも楽だし物理攻撃も全部効かなくなるしだるまノヴァも耐えて楽しい、妖怪ブラスタ...
うきうきび!
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
たまに見るチーターですね
火吹き連発→太陽神スキルで炎の床設置がテンプレです
全然大丈夫です
これ“受けたダメージ数”と言うよりも“減っているHP量”の方が正しいですね
多分言い方の問題で誤解が生まれてるのかと
アップデート関連のバグで稀にとんでもなく尖った個体が出現する事はあるそうです(未だ妖怪ウォッチ2でしか確認されていませんが…)
その影響かは不明ですが、時空神のちから40個体(最大値)を自分のデータで入手したという人は見た事があります
この掲示板でも少し前に、太陽神のようりょく30個体が出回って話題になっていた記憶…
これまでに受けたダメージが蓄積する訳ではないので回復したら倍率は下がりますけどね…
何度も相手の必殺に合わせたカウンターをする為です
極楽持ちが居ないと複数回カウンターしたら山田持ちが落とされやすくなってしまうんですよね
それを防ぐのと、シンプルパーティ全体の耐久性を上げる為に極楽を選びました
結論パです
Uロボ@ブロッカー魂
マイニャン(魔女っ子極楽吸血)@我慢魂
パンドラ@山田魂
ホリュウ@ブロッカー魂、山田魂
獅子丸@ブロッカー魂、我慢魂
ニクヤ鬼@ブロッカー魂
出来る限り入れない組み方の方がいいとは思います
床パってそもそも、ゴリ押しやチャージパでもない限りそこまで過剰に対策する必要無いんですよね(個人差あるかも…)
必殺を速射出来るように組んで序盤からアタッカーを攻撃したり、無重力ブロと回復役で耐久した後高火力なカウンター狙ったり、総なめ床消しを入れなくても勝てる戦い方はあるのでね…
ブロッカー太陽呂布とか時空犬みたいな絶対に床を消す必要がある時は入れた方がいいですが
総ナメ、パンドラ、ボケル、獅子丸、ミーフー、マイニャン、呂布、トンマン、ホリュウ、時空神、ダイナシー等々
既に作られた後の選択肢を選び当てはめて弱点の無いパーティを自作するのは割と簡単だったりします
そこからいかに無駄を省いて元々ある勝ち筋をより確実な物に出来るかがパーティ作りの最終目的みたいなところありますね
必殺連射や耐久パにもある程度テンプレが定まり始めてきましたね
必殺技でのダメージはほぼ落ちませんし、火力の高い必殺連射と言うテーマは損なわれてないかと思ったのですが
元のパーティ自体床、ゴリ押し、必殺連射全てに弱いので現環境に対応出来るよう改変するのであれば多少は戦法がズレてると思われてしまっても仕方ないのかもしれませんけどね…
パーティの意図を読み取れていない的外れなアドバイスでしたら申し訳ないです