前列必殺と後列必殺のバランスが悪いですね。このままだと耐久の薄さも相まってゴリ押しに弱いかもしれません 改善するのならば日ノ鳥をヤマトボケルにしてみたらどうですかね?物理耐性も上がりますし必殺範囲も噛み合います あとたこうらみは1体だけだとあまり効果を発揮出来ないんですよね… サドンデスが少々弱くなっちゃいますが、パーティ全体の火力は十分にあるのでミーフーみたいな回復役を代わりに入れてみると必殺技の撃ち合いで有利になるかと思われます
ちなみに魔女っ子パワー持ちを入れたら必殺での回復も期待できるので時空犬にはまず負けないです 相手の必殺技も多く飛んできますが、カウンターで回復していけば余裕で受け続けられますしガチで相性良いです
何か勘違いされがちですけど基本的にはメカキュウビよりメカオロチの方が強いと思います… それはそうと火耐性持ちで回復できるミーフー入れるのはどうですかね? 太陽神の妖術はほぼほぼ無効化状態ですし沢山回復できるので床パにも強いはずです(呂布は他の妖怪でなんとか…)
楽にカンストは難しいと思います 本当に
ゆずるさん、そうなんですよね 結局サドンデスになるとこちらが不利なので、床に耐性を付けるよりは相手アタッカーを序盤から削れる火力が欲しい所です コマさん天使さん、その通りだと思います サドンデス前提の耐久に振ったパーティも全然強いんですが、火力が疎かになると怨念ゴリ押しやサドンデス耐久ミラーがキツくなってくるので
tコマ等の床消しも同じですね 当然入れた方が床パへの勝率は上がるんですが、床パ以外への対応力が大きく損なわれてしまいます 「○○に強いし○○にも強い」みたいな複数種類のパーティに強く出れる妖怪をバランス良く入れるのが、無駄のないパーティである条件の1つなのかなと感じます
ここ最近全く総ナメを使っていない… 回復役を入れたり、速射性を高めたりすれば床パも太陽神パも全然突破できちゃうんですよね 総ナメは相手にバフ役が居なければ総ナメである必要が無くなってしまうので、極力入れなくても済む組み方の方がパーティの無駄を減らせて良いと思ってます
少なくとも エルドラ(HP高い妖怪入れる) 怨念(守り高い妖怪入れる) 太陽呂布(ガードしてない妖怪で呂布受けれるようにする) サドンデス耐久(我慢持ち入れるor全体必殺入れる) はしっかり対策した方が良いです というか床パ含めた上記のptと互角以上に戦えなければ基本的に安定しないと思います
基本的に怨念中心の立ち回りをするので怨念パです(自論) コアラは初手すぐにまんまミーラ出して、けんしん的の獅子丸と口すべが殴る前に怨念発動させられる事を祈ります 一応自分の妖怪よりも相手のコアラが先に動くようになってるので、運が良ければコアラが怨念を踏んでくれます(踏んだらラッキー程度ですが)
強い怨念パ作りました エルドラ@ブロッカー魂 マイニャン(ブロ極楽吸血)@我慢魂 獅子丸@ブロッカー魂、チャージ魂 ズラビス@ブロッカー魂 口すべらし@チャージ魂 まんまミーラ@怨念魂×2 床パが少々キツく見えますが、怨念で相手のメインアタッカーを落とせば極楽マイと氷耐性持ちの獅子まる、口すべである程度耐久出来ます 隙を突いて確実に獅子、ズラ、マイの必殺を当てていきましょう ゴリ押しパはしっかり相手アタッカーに怨念を当てれば、イサマシ陣Aランクまんまなので大抵倒せます(守り振り3神、ちから振りエルドラなんかも) 万が一倒せなくても床や獅子丸必殺でトドメを刺せます サドンデスはマイニャンの我慢魂とズラビスのトドメスキルで頑張る感じですね そもそもイサマシ陣エルドラとまんまミーラのおかげで試合スピードが上がり、ほぼサドンデスは突入しないのであまり気にして無いです 質問や感想等あればどうぞ
ありがとうございます!
卵の君を下さい 自分が出せるのはジバニャン劉備、コマさん孫策、ウサピョン仲達、影オロチ、百鬼姫、赤青黒鬼などが出せ...
レト画とかなつくて泣いた
↑名無しの人きっっしょ
廃れましたね
覚日野なしだといくらボス瞬殺できてもきつくね?
返信ありがとうございます。 こちらこそお願いします。
間→寒
卵の君描いてほしいです
たしかに
誤字しすぎ
↑なりすましですね。当然、通報します 偽者ID:1bc24470b3c042c39cfc972e59d94c6b
これの答え図書館でした!
ありがとうございます! がんばって入手します!
6分待ってる間ウロウロしてたら鬼時間なってまともに探索できないんだが?
誰も触れてくれないよね、こわい
もう一度ドリームルーレットガシャに行くといけます
既出かもしれんが 見ている男に話しかけた場合 女主人公の場合でも 男主人公の名前で呼ばれるようですね
覚醒エンマ、福禄寿、お宝モドキ、覚醒日ノ神 or ブルジョワG、万尻、お宝モドキ、覚...
分かるわ。オオツノノ神しか出ねぇw
ばーか
1ヶ月挑戦してるのにゲットできない
伊邪那美 大やもりゲットできるのは大きい
低確率ですがドクロ婆も出現します
46階のデンジャラスフロアによく出ます
時空神エンマ、覚醒日ノ神、花さか爺、センポクカンポクでもクリア出来ました。椿姫目当てならセンポクカンポクをイケメン犬...
団々坂の車とか調べまくったら結構見つけて砂スーツゲットできた
ウキウキビ!
ガシャで53回目54、55回目でロボニャンが出た時は発狂してしまったなあ。 写真は53回目
てすてす
前衛 覚醒エンマ(ブレード) 太陽神エンマ 花さか爺 後衛 先代閻魔大王 覚醒日ノ神 センポクカンポク 以上でクリアしまし...
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
前列必殺と後列必殺のバランスが悪いですね。このままだと耐久の薄さも相まってゴリ押しに弱いかもしれません
改善するのならば日ノ鳥をヤマトボケルにしてみたらどうですかね?物理耐性も上がりますし必殺範囲も噛み合います
あとたこうらみは1体だけだとあまり効果を発揮出来ないんですよね…
サドンデスが少々弱くなっちゃいますが、パーティ全体の火力は十分にあるのでミーフーみたいな回復役を代わりに入れてみると必殺技の撃ち合いで有利になるかと思われます
ちなみに魔女っ子パワー持ちを入れたら必殺での回復も期待できるので時空犬にはまず負けないです
相手の必殺技も多く飛んできますが、カウンターで回復していけば余裕で受け続けられますしガチで相性良いです
何か勘違いされがちですけど基本的にはメカキュウビよりメカオロチの方が強いと思います…
それはそうと火耐性持ちで回復できるミーフー入れるのはどうですかね?
太陽神の妖術はほぼほぼ無効化状態ですし沢山回復できるので床パにも強いはずです(呂布は他の妖怪でなんとか…)
楽にカンストは難しいと思います
本当に
ゆずるさん、そうなんですよね
結局サドンデスになるとこちらが不利なので、床に耐性を付けるよりは相手アタッカーを序盤から削れる火力が欲しい所です
コマさん天使さん、その通りだと思います
サドンデス前提の耐久に振ったパーティも全然強いんですが、火力が疎かになると怨念ゴリ押しやサドンデス耐久ミラーがキツくなってくるので
tコマ等の床消しも同じですね
当然入れた方が床パへの勝率は上がるんですが、床パ以外への対応力が大きく損なわれてしまいます
「○○に強いし○○にも強い」みたいな複数種類のパーティに強く出れる妖怪をバランス良く入れるのが、無駄のないパーティである条件の1つなのかなと感じます
ここ最近全く総ナメを使っていない…
回復役を入れたり、速射性を高めたりすれば床パも太陽神パも全然突破できちゃうんですよね
総ナメは相手にバフ役が居なければ総ナメである必要が無くなってしまうので、極力入れなくても済む組み方の方がパーティの無駄を減らせて良いと思ってます
少なくとも
エルドラ(HP高い妖怪入れる)
怨念(守り高い妖怪入れる)
太陽呂布(ガードしてない妖怪で呂布受けれるようにする)
サドンデス耐久(我慢持ち入れるor全体必殺入れる)
はしっかり対策した方が良いです
というか床パ含めた上記のptと互角以上に戦えなければ基本的に安定しないと思います
基本的に怨念中心の立ち回りをするので怨念パです(自論)
コアラは初手すぐにまんまミーラ出して、けんしん的の獅子丸と口すべが殴る前に怨念発動させられる事を祈ります
一応自分の妖怪よりも相手のコアラが先に動くようになってるので、運が良ければコアラが怨念を踏んでくれます(踏んだらラッキー程度ですが)
強い怨念パ作りました
エルドラ@ブロッカー魂
マイニャン(ブロ極楽吸血)@我慢魂
獅子丸@ブロッカー魂、チャージ魂
ズラビス@ブロッカー魂
口すべらし@チャージ魂
まんまミーラ@怨念魂×2
床パが少々キツく見えますが、怨念で相手のメインアタッカーを落とせば極楽マイと氷耐性持ちの獅子まる、口すべである程度耐久出来ます
隙を突いて確実に獅子、ズラ、マイの必殺を当てていきましょう
ゴリ押しパはしっかり相手アタッカーに怨念を当てれば、イサマシ陣Aランクまんまなので大抵倒せます(守り振り3神、ちから振りエルドラなんかも)
万が一倒せなくても床や獅子丸必殺でトドメを刺せます
サドンデスはマイニャンの我慢魂とズラビスのトドメスキルで頑張る感じですね
そもそもイサマシ陣エルドラとまんまミーラのおかげで試合スピードが上がり、ほぼサドンデスは突入しないのであまり気にして無いです
質問や感想等あればどうぞ