正直そこは個人の好みの範囲で 個人的には先代呂布マイニャンみたいな感じで横に並べた時に相手の頭巾に大滝と追撃を全部避けられて無敵魂を潰せないって場面が多かったので自分は通常攻撃でちょっとでも命中率を上げられる物理育成も選択肢かなと 果実要員は基本一回殴られたらすぐ壁と入れ替えるのでなるべくすばやさを上げて殴られるまでに一回行動を挟めると美味しいんですが、特訓とスポクラの仕様上すばやさと妖力の両立が物理ほど簡単じゃないってところも大きいです あとは山田持ってるわけでもないマイニャンの妖術がい...
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正直そこは個人の好みの範囲で 個人的には先代呂布マイニャンみたいな感じで横に並べた時に相手の頭巾に大滝と追撃を全部避けられて無敵魂を潰せないって場面が多かったので自分は通常攻撃でちょっとでも命中率を上げられる物理育成も選択肢かなと
果実要員は基本一回殴られたらすぐ壁と入れ替えるのでなるべくすばやさを上げて殴られるまでに一回行動を挟めると美味しいんですが、特訓とスポクラの仕様上すばやさと妖力の両立が物理ほど簡単じゃないってところも大きいです あとは山田持ってるわけでもないマイニャンの妖術がいい削りできる相手(火ノ鳥ニクヤ鬼ズラビスなど)は基本的にわざわざ弱点つかなくても呂布とかで殴ればいいことも多いので、我慢たこうらみみたいな一部の例外を除けば基本的に妖力が必要になる場面はそんなないです
ただ回復必殺使う分には妖力育成の方がいいってのもその通りで、なんなら回復妖術に限らず必殺に重きを置くならゴリ押しにとっては後列に安定した必殺を打てるマイニャンは結構ありがたいので普通にテンプレ的な育成したやつにきびだんご果実させるだけでも全然強いですね マジで自分の使いやすいと思った型で使っていい枠です
イヌニャン →耐久力なさすぎて逆に狙ったタイミングで果実起動しやすい 守りアップが使える ちゃんと命中したときの必殺と通常攻撃の火力が高い 妖術の火力が下がるのを気にせずに土耐性の果実要員として使える
マイニャン →妖術で火力が出せて得意属性も自由 物理育成のめんどくささと物理型にしちゃってほかの編成で使いにくくなることを気にしないなら一番ステが整ってる 必殺を何にしてもいいから必殺も回復にしたりほかの妖怪の必殺で殴れない位置の敵を削ったりロボFの自爆で好きなタイミングで果実起動できたりする 種族も自由
こんなとこやと思います
ゴリ押しに入ってるサルニャンは自分の使ってたやつがたまたますばやさ超高い個体(s18ぐらい)でほとんどのBまで上げた頭巾の上とって2回攻撃のするどいつめで無敵魂はがしやすかったから入れてただけであって 参考にしてもらう分には厳選とか何も考慮しないなら適当に汎用性高い育成したイサマシマイニャンとかイヌニャンとかの方が陣も組みやすくてよっぽど使いやすいわよと思うなどする
バトル前に確定してるステだけがスイッチの範囲内で合ってます! また鎧入りゴリ押しは投稿されたら感想書いておきます
ちゃんとした説明になってるか自信ないですな また質問あれば言ってください
とりつきによるバフに関しては、妖怪の力とか妖力とかの数値にとりつきの強さ(大アップとか超アップとか)に応じた数値を後から乗算して強化する仕様で、スイッチが発動しても力バフは力バフのまま、守りバフは守りバフのままです なので力と守りの数値だけが入れ替わるコアラ下で力を上げたい時に腕輪ではなくお守りを装備するってのは正しいですが、そこに守り大アップを合わせてもスイッチ発動後の守りの数値に大アップがかかるだけなんで火力にとりつきバフは乗りません とりつきを使うなら普通に力バフを撒けばスイッチで反転した後の力の数値にとりつきの効果を乗せて強化できます
例えば対怨念とかならしょうブシと呂布で組んだ時と呂布2枚で組んだ時では動きの自由度全然違いますからね
しょうブシの方は怨念耐えつつトドメさせるのがシャクレロしかいないんで、バフ役のしょうブシを守るために呂布シャクレロ&壁一体の3体を前に出すことになる関係上バフを撒けるまで超火力は出しにくいですが W呂布ならブロッカー魔王でも入れておけば怨念は呂布で耐えてバフ撒くまでの間もトドメ持ちを場に残しながら呂布2体で殴っていけたりするって感じです
怨念処理をしながらトドメ持ちも場に残す動きのしやすさには大きな差がありますね
正直ムリカベが溜まれば他の壁や回復をたまに挟むだけで完封できたので太陽呂布はいける部類でしたね 実際編成作った時期的な話でもありますけど多分ほかの編成を相手したときと比べてトップクラスに太陽呂布に対する勝率はいいですね
ダブル呂布に関してはしょうブシとかシャクレロみたいな若干不安定な要素も残るものと比べて呂布2枚っていうしっかりしたキャラパワーのある妖怪がコンセプトになってるので 他の枠で多少無理したり雑なことしても素の妖怪の強さだけでどうにかなることも少なくないので そういう面では採用する他の妖怪に融通がききやすかったり扱いやすくなったりするのかなと
確かにだいたい呂布は隠密でしたね ブロッカー呂布とかサルニャン使うようになったのは割とサ終近づいてからです シャクレロ呂布はブルックりんとか太陽呂布みたいな編成に対する詰ませ性能が高いのと、他のゴリ押しと比べて怨念を使わなくてもぬらり神とか真イサマシ陣がしんどくないのでゴリ押し同士でマッチングした時に強いのが楽しくて使ってました 相手の腕次第ではあるけど時空犬も猛毒系も全部不利対面は寝ブタの必殺当ててこいつ倒せば勝てるってパターンがあったのでそれを狙うのも楽しいですね W呂布はマジで疲れて...
確かにだいたい呂布は隠密でしたね ブロッカー呂布とかサルニャン使うようになったのは割とサ終近づいてからです
シャクレロ呂布はブルックりんとか太陽呂布みたいな編成に対する詰ませ性能が高いのと、他のゴリ押しと比べて怨念を使わなくてもぬらり神とか真イサマシ陣がしんどくないのでゴリ押し同士でマッチングした時に強いのが楽しくて使ってました 相手の腕次第ではあるけど時空犬も猛毒系も全部不利対面は寝ブタの必殺当ててこいつ倒せば勝てるってパターンがあったのでそれを狙うのも楽しいですね
W呂布はマジで疲れてる時に頭使わずに勝ちて〜〜ってなって脳死で組んだ編成で使った回数も少なくてあんまり思い入れ的なところはないです笑 強いて言うならアタッカーが呂布2枚なのにガードしてない妖怪での受けがあんまり許されないレベルの火力を出せるのが楽しいのと、しょうブシを使いたいっていうコンセプトがあったシャクレロ呂布と比べたときある程度キャラパワーのある呂布がコンセプトな分シレイ艦入れて真ゴーケツ陣組んだりイサマシ陣も一緒に組めたり 現実的に使えるレベルの編成の幅がシャクレロ呂布と比べてめちゃくちゃ広くて楽しくはありました
どうしてもアタッカーはブロッカー持たせてアタッカー兼壁にするでもない限り殴ることしかできなくなりがちなんで連射速射よりも一体あたりが持てる役割を増やした方がいいってのはだいたい合ってますね
一応自分の編成の話もしとくと シャクレロ ブロッカー 寝ブタ 妖気ブロッカー ムリカベ 妖術軽減 サルニャン 果実 呂布 隠密orブロッカー しょうブシ 呂布が隠密ならガード無視 ブロッカーなら隠密 って感じです
765 ドンちゃん、耐え 獅子まる、ブロッカー、崩し マイニャン、魔女、耐え Tコマ、ブロッカー 黒鬼呂布、隠密 エル...
LV60の方は、スポクラをなにもしてない数値ですね 185の方は、個体値17なのでそれなりの価値は有りますが、176の方は個体値2...
まだあったんか
妖術・HPを厳選するのが良いかと 早さは元々最高ランクで早いので意味がなく、物理防御は絶望的に悪いので厳選しても厳しい...
対戦したいです
恐らくは「2023年4月4日PM13:00までに、既に入力していた」のでは... 再DLは可能ですが「未使用のコードを入れる」のは、E...
やりたいよー
済 マスクド、ブシニャン、獅子丸、万尾獅子、イソノナミ、イッカク
マギアええね!
間→寒
誤字しすぎ
こんにちは!親と一緒にやってなんとか出来ました!自分でもビックリです!(笑)教えてくれてありがとうございます!!また何...
9年越しにようやく坐・だるま師匠倒せた〜!!!!嬉しすぎる; ; ・センポクカンポク(Lv.99+技レベルなど全てMAX)を編成す...
スキヤキでこれはできてキュウビのやつはできないんだ
何回寝ても売り切れのままなのですがどうやったら復活するのですか?
正しくはサウスモンド地区のスクールコートです
どこにいるねん。あいつ。
スキル説明にも書かれてますが 1度「だけ」先制になりクリティカル確定となります。以後はフツーの確率なので頻繁じゃありま...
桜中央に昼に行っても依頼人がいないんですがなにか原因わかりますか?
2の頃のハクのタイプレア(低確率で出現する、ポ○モンの夢特性みたいなもん) 版のスキル タイプレアは確か2にしかないから今...
イナホ側である事 プリチーヒーロー→探偵事務所に行く→ナギサギ南のリング会場 コメディーヒーロー→探偵事務所に行く レジ...
しつこいってなんだよwお前は何者だよw
ありがとうございます
やれば分かる‼︎
みつまたのづち はスキル変わったんだよね
ありがとうございます!
ありがてぇ
他の方法知らないんでしょ
そのコイン『“極”・〇〇コイン』って名前じゃなかったかな?そこで友達になる妖怪(だけ)はレベル50から入手する事が可能です。
妖怪ウォッチスキヤキ ver.2,0でもモテウェポンってゲットできるんですか?
ワンダーニャン…未だに欲しいよ…
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
正直そこは個人の好みの範囲で
個人的には先代呂布マイニャンみたいな感じで横に並べた時に相手の頭巾に大滝と追撃を全部避けられて無敵魂を潰せないって場面が多かったので自分は通常攻撃でちょっとでも命中率を上げられる物理育成も選択肢かなと
果実要員は基本一回殴られたらすぐ壁と入れ替えるのでなるべくすばやさを上げて殴られるまでに一回行動を挟めると美味しいんですが、特訓とスポクラの仕様上すばやさと妖力の両立が物理ほど簡単じゃないってところも大きいです
あとは山田持ってるわけでもないマイニャンの妖術がい...
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イヌニャン
→耐久力なさすぎて逆に狙ったタイミングで果実起動しやすい
守りアップが使える
ちゃんと命中したときの必殺と通常攻撃の火力が高い
妖術の火力が下がるのを気にせずに土耐性の果実要員として使える
マイニャン
→妖術で火力が出せて得意属性も自由
物理育成のめんどくささと物理型にしちゃってほかの編成で使いにくくなることを気にしないなら一番ステが整ってる
必殺を何にしてもいいから必殺も回復にしたりほかの妖怪の必殺で殴れない位置の敵を削ったりロボFの自爆で好きなタイミングで果実起動できたりする
種族も自由
こんなとこやと思います
ゴリ押しに入ってるサルニャンは自分の使ってたやつがたまたますばやさ超高い個体(s18ぐらい)でほとんどのBまで上げた頭巾の上とって2回攻撃のするどいつめで無敵魂はがしやすかったから入れてただけであって
参考にしてもらう分には厳選とか何も考慮しないなら適当に汎用性高い育成したイサマシマイニャンとかイヌニャンとかの方が陣も組みやすくてよっぽど使いやすいわよと思うなどする
バトル前に確定してるステだけがスイッチの範囲内で合ってます!
また鎧入りゴリ押しは投稿されたら感想書いておきます
ちゃんとした説明になってるか自信ないですな
また質問あれば言ってください
とりつきによるバフに関しては、妖怪の力とか妖力とかの数値にとりつきの強さ(大アップとか超アップとか)に応じた数値を後から乗算して強化する仕様で、スイッチが発動しても力バフは力バフのまま、守りバフは守りバフのままです
なので力と守りの数値だけが入れ替わるコアラ下で力を上げたい時に腕輪ではなくお守りを装備するってのは正しいですが、そこに守り大アップを合わせてもスイッチ発動後の守りの数値に大アップがかかるだけなんで火力にとりつきバフは乗りません
とりつきを使うなら普通に力バフを撒けばスイッチで反転した後の力の数値にとりつきの効果を乗せて強化できます
例えば対怨念とかならしょうブシと呂布で組んだ時と呂布2枚で組んだ時では動きの自由度全然違いますからね
しょうブシの方は怨念耐えつつトドメさせるのがシャクレロしかいないんで、バフ役のしょうブシを守るために呂布シャクレロ&壁一体の3体を前に出すことになる関係上バフを撒けるまで超火力は出しにくいですが
W呂布ならブロッカー魔王でも入れておけば怨念は呂布で耐えてバフ撒くまでの間もトドメ持ちを場に残しながら呂布2体で殴っていけたりするって感じです
怨念処理をしながらトドメ持ちも場に残す動きのしやすさには大きな差がありますね
正直ムリカベが溜まれば他の壁や回復をたまに挟むだけで完封できたので太陽呂布はいける部類でしたね
実際編成作った時期的な話でもありますけど多分ほかの編成を相手したときと比べてトップクラスに太陽呂布に対する勝率はいいですね
ダブル呂布に関してはしょうブシとかシャクレロみたいな若干不安定な要素も残るものと比べて呂布2枚っていうしっかりしたキャラパワーのある妖怪がコンセプトになってるので
他の枠で多少無理したり雑なことしても素の妖怪の強さだけでどうにかなることも少なくないので
そういう面では採用する他の妖怪に融通がききやすかったり扱いやすくなったりするのかなと
確かにだいたい呂布は隠密でしたね
ブロッカー呂布とかサルニャン使うようになったのは割とサ終近づいてからです
シャクレロ呂布はブルックりんとか太陽呂布みたいな編成に対する詰ませ性能が高いのと、他のゴリ押しと比べて怨念を使わなくてもぬらり神とか真イサマシ陣がしんどくないのでゴリ押し同士でマッチングした時に強いのが楽しくて使ってました
相手の腕次第ではあるけど時空犬も猛毒系も全部不利対面は寝ブタの必殺当ててこいつ倒せば勝てるってパターンがあったのでそれを狙うのも楽しいですね
W呂布はマジで疲れて...
続きを読む...
どうしてもアタッカーはブロッカー持たせてアタッカー兼壁にするでもない限り殴ることしかできなくなりがちなんで連射速射よりも一体あたりが持てる役割を増やした方がいいってのはだいたい合ってますね
一応自分の編成の話もしとくと
シャクレロ ブロッカー
寝ブタ 妖気ブロッカー
ムリカベ 妖術軽減
サルニャン 果実
呂布 隠密orブロッカー
しょうブシ 呂布が隠密ならガード無視
ブロッカーなら隠密
って感じです