自分の説明不足ですね 失礼しました 9さん スレを借りて失礼しました
遅れてすみません そのままですと蓄積ですが実際は蓄積されないです ただの名無しよりもミタケさんの方が信用したい気持ちもわかりますし自分で検証してみては? ミタケさんも蓄積だと思っていないはずですがね
モズク先生のhpが110ホリュウのhpが350だった場合 ・モズク先生のhpが1のときは 110-1=109 のダメージ分上がる ・ホリュウのhpが1のときは 350-1-349 のダメージ分上がる ・ホリュウのhpが1になって100回復した(ホリュウのhpは)場合は 349-100=249 のダメージ分上がる ということです
蓄積ダメージではなくその時に減っているダメージに応じてダメージの倍率が上がるという意味ですね
ありがとうございます 見てくるので少しお待ちを
イヌニャンさんの例えの場合は1回目の攻撃と2回目の攻撃のダメージの和から回復量を引いた倍率の分だけダメージが上がります
例としては我慢魂と山田魂をつけたホリュウの我慢が発動してその後回復してhpが減っていない状態になると火力は山田魂発動前になりますよ
ダメージは蓄積されませんよ その時その時のhpの減っている倍率に応じてダメージが上がる訳なので
スカイシャリマン持っている方いたら交換して欲しいです!
1068 Aニクヤ鬼、ブロッカー マイニャン、魔女、ブロッカー、極楽、種鉄砲 おひとり様、無敵 コマJ、ブロッカー ヤマ...
スシで読み込んだレジェンドコインからはサキちゃん、テンプラで読み込んだレジェンドコインからはスカイシャリマンって出る...
今やレートは意味を成してないかと 3DS本体改してデータをダンプすれば、妖怪エディターのチートツールでいくらでも弄れるの...
任天堂公式のNNIDは既にサ終しているので不可です リアルでローカル通信をするか(ネット環境不問) LV256・pretendoの非公...
乙姫描いたので見て〜↓
どなたか土蜘蛛を貸してくれなませんか。ブシニャンの封印が解きたいです…
定番→3神閻魔・ヤマオカミ・センポクカンポク 上級者向け→ぬら神・先代閻魔・ゾンビCチョッパー 変わり者→マイティドッグ(...
テスト
済 マスクド、ブシニャン、獅子丸、万尾獅子、イソノナミ、イッカク
間→寒
おおやますなお無理ゲー
イザナミのとりつきって全ステ小アップじゃないの?
それなw流石に覚醒エンマとエンマは違いすぎる
ひみつの抜け道の奥のウォッチロックを解除したら行けるようになるとりかい邸の鳥飼さんに話しかけても貰えます。
お前がクソだからそうなったんやろ
ヌフ王の墓だけマジでないんだがクソゲーが過ぎる
ノースピクタ地区、電柱でもいたよ〇
夜の一徳寺のスポット一度烏天狗を発見してからでも出ました!
バージョンで閻魔は別となります 寿司→太陽 天ぷら→時空 すき焼き→暗黒 1度GETしたら、そのデータの2体目は仲間になりま...
なんかつまらないステータス配分になっちゃっ嚃?
めっちゃ、気づかないところで、偉業成し遂げてて草。
妖怪2→DLC(王国の鈴・かわせみ渓谷) 妖怪3→真っ暗洞窟で1日戦闘(ダイヤドリル必要)さくらEXコイン 妖怪B1→VIP・SP・5星...
ストーリークリアするのにレベルもブラスターも回復アイテムも必要ない
中々見つからないわ〜
牛頭馬頭がきっつい。椿姫ほしいけどおともがすぐ死ぬw 構成は時空神・モテマクール・覚醒日の神・福禄寿 イケメン犬でも...
隠れバカつよ枠
アプデで同じ妖怪が同じレベル同じ性格で能力は統一されるようになっただけ。それだけの事。
早く手に入れたーい
大やもりが欲しいです
cランクですよ
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
自分の説明不足ですね
失礼しました
9さん
スレを借りて失礼しました
遅れてすみません
そのままですと蓄積ですが実際は蓄積されないです
ただの名無しよりもミタケさんの方が信用したい気持ちもわかりますし自分で検証してみては?
ミタケさんも蓄積だと思っていないはずですがね
モズク先生のhpが110ホリュウのhpが350だった場合
・モズク先生のhpが1のときは
110-1=109
のダメージ分上がる
・ホリュウのhpが1のときは
350-1-349
のダメージ分上がる
・ホリュウのhpが1になって100回復した(ホリュウのhpは)場合は
349-100=249
のダメージ分上がる
ということです
蓄積ダメージではなくその時に減っているダメージに応じてダメージの倍率が上がるという意味ですね
ありがとうございます
見てくるので少しお待ちを
イヌニャンさんの例えの場合は1回目の攻撃と2回目の攻撃のダメージの和から回復量を引いた倍率の分だけダメージが上がります
例としては我慢魂と山田魂をつけたホリュウの我慢が発動してその後回復してhpが減っていない状態になると火力は山田魂発動前になりますよ
ダメージは蓄積されませんよ
その時その時のhpの減っている倍率に応じてダメージが上がる訳なので