横繋ぎの殴りパ考察 _ Ver. 1.1] «横繋ぎの殴りパに入る妖怪達» ~アタッカー(物理)~ ・呂布 ・エルドラ ~アタッカー(妖術)~ ・太陽_※使う際はごうけつ陣orスポクラ守り5回が必須。 ・日ノ鳥_※使う際はごうけつ陣orスポクラ守り5回が必須。 ~ザブアタッカー~ ・猛虎枚猫_※妖術は大滝か雷神推奨。必殺技は㌧トコ吸血で確定。持ち物は山田で確定。 ~壁(対策)~ ・お蔵入り_※持ち物はブロッカーか無敵か果実猫推奨。床対策を入れない場合は持ち物果実猫推奨。床対策を入れる場合はブロッカー推奨。総ナメを入れる場合はブロッカー推奨...
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横繋ぎの殴りパ考察 _ Ver. 1.1] «横繋ぎの殴りパに入る妖怪達» ~アタッカー(物理)~ ・呂布 ・エルドラ ~アタッカー(妖術)~ ・太陽_※使う際はごうけつ陣orスポクラ守り5回が必須。 ・日ノ鳥_※使う際はごうけつ陣orスポクラ守り5回が必須。 ~ザブアタッカー~ ・猛虎枚猫_※妖術は大滝か雷神推奨。必殺技は㌧トコ吸血で確定。持ち物は山田で確定。 ~壁(対策)~ ・お蔵入り_※持ち物はブロッカーか無敵か果実猫推奨。床対策を入れない場合は持ち物果実猫推奨。床対策を入れる場合はブロッカー推奨。総ナメを入れる場合はブロッカー推奨。 ・腰パンダ ・TJ_※ランクが高く耐久もそこまで無いためptに入れる優先度は低め。 ・総ナメ_※持ち物は無敵か我慢か雪女か果実猫推奨。 ~壁(火)~ ・桃太郎猫 ・逆上せ豚まん ・寝ぶた ~壁(色々)~ ・猫騎士 ・保留 ・決め手大王 ・歌鰻 ~怨念~ マンマミーラなり万尾獅子… ~必殺~ ・獅子丸 ーーーーーーーーーーーーーーー «基本的な並び» -太陽呂布(パターン1)- 太陽@隠密 + 呂布@隠密 + マイ猫@山田 + お蔵入り@ブロッカー + 腰パンダ@ブロッカー + 壁(火)から@1or怨念から@1 ー ー ー ー ー -太陽呂布(パターン2)- 太陽@隠密 + 呂布@隠密 + マイ猫@山田 + お蔵入り@果実猫 + 壁(火)@1 + 壁(色々)@1 ー ー ー ー ー -日ノ鳥呂布- 日ノ鳥@隠密 + 呂布@隠密 + マイ猫@山田 + お蔵入り@果実猫 + 壁(火)のイサマシ@1 + 壁(色々)のイサマシ@1 ーーーーーーーーーーーーーーー «注意すべきこと» トリベアに対して→トリベアのとりつきを{お蔵入り}することを心がける。お蔵入りを出して閃光がきた場合はお蔵入りをアタッカーの後ろに隠して閃光の攻撃をアタッカーに吸ってもらい閃光を誤魔化す。閃光が引いた、又は、閃光の攻撃をアタッカーが吸ったらアタッカーを横に動かしお蔵入りを露出させる。
拝見させていただきました 物理アタッカーについてですが ワルノリンも結構良いですよ 装備がちょっと悩みどころですが
決め手魔王もいいと思います。先代の下位互換的な感じで山田猫対策できますし、必殺技も火力上げなので。 種族とAランクっていうのが微妙ですが。 装備は隠密・ブロ魂・耐える魂のどれかが一番いいかと。
なにっちs» おーワルノリンいいですね 装備剥がせるのは強力ですよね 装備剥がし関連でクレクレパトラも物理に結構良さそうですね 装備は隠密確定として、もう1枠には我慢,無敵,無重力,吹っ飛ばし…辺りでしょうかね? ワルノリンVer. 1.2でいれますねぇ 貴重なご意見ありがとうございましたm(__)m
はやとs» 山田持ち枚猫を対策できる決め手も物理に良さそうですね 浮いたSの枠に壁としてメカ大蛇、日ノ鳥、Uロボ猫…などの強力な壁を入れられて先代と差別化できそうなのはなかなか良さそうですね まあ普通に決め手をアゲランクでSにするのもありかもしれませんが 壁として使えるも良きですよね 先代と一緒にに決め手もVer. 1.3でいれますねぇ 貴重なご意見ありがとうございましたm(__)m
今更ですが太陽呂布強いですね。 今日ぼろ負けしました。
太陽呂布は確かにやばいですね… 昔はそれの対策がとても大変でした… 今ではおくらかイサマシ陣怨念で蹴散らしています()
それにコアラ居たら必殺連射かトリベアパぐらいしか勝てるpt思いつかない……(考えたらもっとあるだろうけど)
はやとさん 対戦相手は相手は桃たろにゃんアイコン、名前はケータの方ですか?
違います。そのかたには勝ちました
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済 マスクド、ブシニャン、獅子丸、万尾獅子、イソノナミ、イッカク
誰か対戦やりましょう
マギアええね!
間→寒
たしかに
誤字しすぎ
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全部持ってますwwwww
ハクのスキルですよ
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非公式の手形QRは見たくない人も多いです。正規で遊ぶ人の気持ちを考えて、共有はやめてほしいです。
あんま言われてないけどシリーズでも5本指に入る苦行よなこれ
バスターズTのふぶきの迷宮で吹雪魂直接入手できるの助かる
今更ですがコイツの好物は寿司ですよ
一応モーシンデルマートにも置いてありました(見つけづらいので注意)
どうでもいい
おめでとう自慢ではないけど 俺は2回目でいった
スキヤキでver4.0ですマップ切り替えしても全く出ませんマップじゃなくてウォッチでも探しましたが出ませんでした(ウォッチと...
壁として強いそうですね
あ
ver1.2で修正されているので、ver4.0にアプデしてください その後、イナホ側でアオハバラ探偵事務所にて、魂活パーティを受...
誰が交換するんだよw
子分に攻撃当たんなくなるバグ起きんだけど、どうすりゃいいの?
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
横繋ぎの殴りパ考察 _ Ver. 1.1]
«横繋ぎの殴りパに入る妖怪達»
~アタッカー(物理)~
・呂布
・エルドラ
~アタッカー(妖術)~
・太陽_※使う際はごうけつ陣orスポクラ守り5回が必須。
・日ノ鳥_※使う際はごうけつ陣orスポクラ守り5回が必須。
~ザブアタッカー~
・猛虎枚猫_※妖術は大滝か雷神推奨。必殺技は㌧トコ吸血で確定。持ち物は山田で確定。
~壁(対策)~
・お蔵入り_※持ち物はブロッカーか無敵か果実猫推奨。床対策を入れない場合は持ち物果実猫推奨。床対策を入れる場合はブロッカー推奨。総ナメを入れる場合はブロッカー推奨...
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