【妖怪ウォッチ3】バトル考察・攻略掲示板 コメント一覧

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コメント(14936件)

ムリカベ 妖軽
ムリカベ 妖軽
おくらいり 無敵
あせっか鬼 ブロ我慢
エル・シャクレロ 我慢
猛虎極楽ゴーラブマイニャン ラッシュ

どうですか?

返信(17件) 2024年1月6日に返信あり

無理壁を片方お守りやサドン意識の怨念にしてあせかっきをブロ妖術軽減に無理壁で物理受け、あせかっきで妖術を受け
る、おくらいりを果実魂にして回復ソースにするのはどうでしょうか?

MEMさんに質問です!
ムリカベを物理壁、あせっか鬼を妖術壁にするのは、ムリカベの守りが高いからですか?
ムリカベ怨念は確かに良いと思いました!
一応、最初はあせっか鬼はブロ妖軽にしてたんですけど、ムリカベ妖軽ならあせっか鬼はサドン対策の我慢という話がオプチャであったんですよね…
おくらいり果実はなぜですか?

無理壁物理壁なのはバフを撒かなくても充分数値受け出来るからですね、バフ貯まるうちはお守りならほぼほぼバフ無しでも呂布やエルドラ等のガード無視系も受かりますし、あせかっきは炎耐性が単に優秀だからですね
おくらいりは不意に対応出来るための回復ソース要員&ゴーラブ貯まるまでの保険ですね、もしかしたら要らないかも……

なるほど!
ムリカベは2体ともお守りの方がいいですか?
正直どれほど耐えれるのか知らないので怨念にしようかも迷ってます…

おくらいりは迷いどころ…
果実発動しないで倒されることはありますか?

果実発動しないで死ぬ事は魂レベルがMAXならありませんね、黄泉魂には無力ですが………片方怨念にするなら果実にした方がいいと思いますね
おくらいりのスキルな一発で死ぬと発動しないので注意です(床も含む)

ムリ壁はお守り装備で、必殺技を2回ほど打てばエルドラと呂布の攻撃を一桁にできます
守りが最高の状態(真ごーけつ陣、お守り装備、スポクラ守り振り、必殺技によるバフ)のムリ壁は物理パーティーではほぼ完全に突破できなくなりますね

お蔵入りに関して
果実魂は必ず発動します
そして、お蔵入りをワンパンできる妖怪はほぼ存在しません(一応できるのは、最高火力のマイニャンやたこうらみ、太陽神など)
なので、スキルもほぼ必ず発動できます

エルシャクレロはブロッカー魂の方がいいと思います
体力がかなり高く、スキル...

続きを読む...

無理壁はお守り装備じゃなくてもバフ2回打てば一桁ですね
中途半端に後衛必殺だけ入れるならゴリ押しptにありがちな横繋ぎに耐えられないと思いますけど……

いもけんぴさんもありがとうございます!
確かに、黄泉魂あるとつらいので、おくらいりは無敵魂のままでいきます!
サドンまでは耐えると仮定して、あせっか鬼ブロラッシュ、ムリカベお守りと妖軽、エル・シャクレロブロ(確かにHP高い!)でいこうと思いました!
とことん吸血は迷いましたけど、攻撃系は正直いらないので良いかな?

さすがにとどめさしでラッシュ発動しませんよね?

ムリカベ 妖軽
ムリカベ 妖軽
おくらいり 無敵
あせっか鬼 ブロ我慢
エル・シャクレロ 我慢
猛虎極楽ゴーラブマイニャン ラッシュ

ムリカベ 妖軽
ムリカベ お守り
おくらいり 無敵
あせっか鬼 我慢ラッシュ
エル・シャクレロ ブロ
猛虎極楽ゴーラブマイニャン ラッシュ

正直黄泉魂が居たら舞猫もほぼ機能しなくなるので割切っておくらいりも果実にした方がいいと思いますけど…_して

MEMさんに賛成ですね
黄泉魂持ちがいたら負けを覚悟する感じでいいと思います

てか、そもそもの話ですけどこのパーティー、床と必殺連射、必殺速射、トリベアにかなり弱いんですよね
太陽呂布や物理ごり押しパ、怨念パにはほぼ確定で勝てると思いますが、総合的に考えてこのパーティーのコンセプト自体が弱いです
ですので、正直フリー対戦用のネタパですね
多少問題点があっても気にしない方がいいです

果実の良さが全然わかってないので、利点をあげて欲しいです!

あと、試しで考えて作ったパーティなので弱いとか言わないで( ;∀;)
確かに弱いかもしれないけど、相手の(一生懸命考えた)気持ちを考えて応援でもしましょう(?)

例えばアタッカーが怨念や必殺でピンチになっても果実魂で最大hpの半分回復するのでもう一度必殺を受けれたり床のダメを相殺してくれたりできるので強いですね。

自分の思い通りのタイミングでだせるのも強いよね 回復妖術だとサボりとかで台パンしたりするけど果実ならそんなことあんまない(相手に黄泉持ちいたら台パンするけど)

Kさん
すいません…
正直に弱いと伝えた方がKさんのためになると思ったんですが…
対戦頑張ってください!

確かに、無敵で弱い攻撃とかを受けたときにもったいないので、書いてもらった点のカバーとして、果実にしようと思います!

いもけんぴさんは、正直なん雑の件もあり警戒してたので、少し自分の気持ちを話しただけなので大丈夫です!やってみて失敗してもそんなにダメージ受けないので大丈夫です!
対戦頑張ってみます!

他に改善点ある人いますか?

ムリカベ 妖軽
ムリカベ お守り
おくらいり 果実
あせっか鬼 我慢ラッシュ
エル・シャクレロ ブロ
猛虎極楽ゴーラブマイニャン ラッシュ

コアラ@無敵
ミーフー@ブロ
エルドラ@ブロ
Uロボ@ブロ
舞猫@無重力
ダイナシー@我慢

コーー
ミーー
エーー
U舞ダ

改善点あればよろしくお願いします

返信(4件) 2024年1月4日に返信あり

いやーコメントめっちゃ久しぶりですね()舞猫の型はとことん極楽ダクガですね〜

コンセプト的に回復で耐えて相手をチマチマ攻撃しながらサドンデスで刈る という感じですかね? そうだとしたらこの構築ではまだサドンデスに弱い。サドンデス要因がダイナシー1体だけであり他に我慢を持っている妖怪がいないのはキツイと思います。相手に2体以上我慢持ちいたら結構危なくなると思います。(トドメ系を入れられてたらもっとキツイ) あとは回復全般にいえることですが黄泉に弱い。最近黄泉の採用率が高くなっているように感じるので刺さりづらいかな?と感じます。

いろんなptに適応出来るように作ったんですが黄泉は盲点でしたね〜誰も使わないと思ってた()もうちょっと改良してみますありがとうございます

いろいろ気づくの遅い奴ら多すぎますね。頑張ってください。

勝率安定してきたので紹介

ーーー
ワーた
時ーー
マTた

ワルノリン(隠密吹っ飛ばし)
たこうらみ(我慢)
時空神(チャージ)
マイニャン(山田猛虎大滝とこ血)
Tコマさん(ブロッカー)
たこうらみ(ブロッカー)

時空神の必殺とたこうらみの床ダメがメインのPTです
ワルノリンや壁の移動で時空神の必殺の時にラグが作れ、時空神の移動でほかの妖怪の必殺のラグが作れます。魔女っ子がなくても時空神やたこうらみの必殺がたまるまで案外耐えます。

質問・アドバイス等あればください

返信(13件) 2024年1月3日に返信あり

チャージ時空はバカ頭巾と組み合わせないんですか?
あのゴキブリバフ入ってないと火力そこまで出ない印象があるので…
ワルノリンの吹っ飛ばしが輝きそうなptですな

バフなしでも期待してるぐらいのダメージは出ますね
なにより相手を動けなくさせることができるのでワルノリンの吹っ飛ばしも込みで床ダメが入りやすくなります。あと、マイニャンやTコマの必殺も当てやすいですね(技範囲被っちゃってますが…)

tコマは必殺の溜まりやすさで選んだんじゃないですか?
チャージパに床消しは必須ですし

床消し要員なら何でもよかったですね()
ただ、Tコマの個体をもらったばっかりで、普段コマJばっかり使ってたので使ってみようと思いました

まあ私はptに合わせて変える派ですね、tコマの個体が手に入る目通しが建ったから受け取ったら組んでみようかな

このptならtコマですけど普通に床消しならコマj派ということですよ〜

面白い妖怪を見つけました。さきのばしでpsがあんまりない私でもくちすべ一匹で床を回せました。(必)は必須枠です。
バカずきん(必) 無敵我慢 Bランク
くちすべらし(必) チャージ魂余ったからS
時空神(必) チャージ魂
ダリス ブロッカー魂 余ったからA
かぜカモ 無敵我慢 余ったからA
さきのばし(必) 無敵魂orブロ魂
布陣はバカを一番左の前にしてその後ろに口すべと時空神がおすすめです。床を張るのがなかなか快適になるのでたこうらみや太陽神と組み合わせても面白そうです。もっとこういうのがいいと思う人はどんどん添削お願いします。

返信(5件) 2024年1月2日に返信あり

もしよろしければ使ってみた人は感想もお願いします。さきのばしのスキルの敵フィールドの床効果が長持ちするようになるが面白いいと思いますよ

相手も床を出してくる相手だと自分の火力が出しづらくなる(チャージ魂の効果を発動させづらいため)のでコマJやTコマ、腰パンダなどの自分の盤面の悪い床の効果を消す効果を持つスキルの妖怪を入れるのがオススメです。てか必須だと思います。

確かにたまたま相手にいなかったので完全に忘れてました。

使ってみた感想として床消しが必須っていうのと必須マークがついていますが素の火力も低く、かぜかものスキルも犬がいないと活かせないさきのばしの採用理由が正直ないなと感じましたね
現環境は床消しも多いですし()
ダリスは結構強かったですが装備は黄泉にしてもいいかなって思いました。
あとダリス入れるならサドン対策でダイナシーはいれてもいいかなあと感じましたね
長文失礼しました

連スレ失礼しますm(_ _)m
二番煎じ感がすごいですが…カンストパ紹介させてもらいます。

ボケル@ブロ
魔女猫@我慢
ズラビス@ブロ
獅子丸@ブロ無敵
ホリュウ@ブロ山田
Tコマ@ブロ

自分は動かす時にはズラビスをほぼ盤面に出しつつマイニャンと獅子丸で呂布受けをしています。
Tコマとホリュウのところはアレンジ結構効くと思います。
例—回復兼妖術受けで笑壺、殴り兼壁の肉焼、Tコマ入れない場合の床メタでヒーロー、
ヒーラー兼炎耐性壁のミーフーなどなど
感想等あったら返信してもらえると幸いです(_ _).。o○

返信(10件) 2024年1月2日に返信あり

カンストおめでとうございます! 説明のところに舞猫いますけど魔女猫の書き間違いですかね? 

魔女パワの猫という意味でではないでしょうか…?
魔女猫の可能性もありますが…

マイニャンと書いてありますしスキル魔女っ子パワーのマイニャンでしょうね。

カンストおめでとうございます!
舞猫は極楽ですか?大滝でアタッカーですか?

ありがとうございます!
魔女っ子パワーのマイニャンのことですね
型は大滝です

誰かボーボーループのptと回し方を教えてください!
お願いします

返信(3件) 2024年1月1日に返信あり

(下のスレに書いてあるんだよなぁ)
ボー坊 チャージ
ボー坊 チャージ
バカ頭巾 チャージ チャージ
汗っか鬼 我慢 ラッシュ
ツキノヤミ 我慢
ドジラやダイナシー 我慢
初期前衛はボー坊×2とバカ頭巾
この3体で最大移動しながら必殺を打ってサドンデスまで時間稼ぎします。自分も相手も通常行動させないようにしましょう。
サドンデスに入ったらツキノヤミやドジラなどの必殺で相手を一掃しましょう。

追記 YouTubeでみーらという方がボー坊ループの動画を出しているのでそれを見るのをオススメします。

どなたか妖怪3のボーボーループのptを教えて欲しいです!

返信(3件) 2024年1月1日に返信あり

ボー坊 チャージ
ボー坊 チャージ
バカ頭巾 Wチャージ
あせっか鬼 我慢ラッシュ
ツキノヤミ 我慢
ドジラやダイナシー 我慢
はじめのターンは何もせず1ターン経過後バカ頭巾を動かします。
そうすると妖気が貯まるので後はその繰り返しです。

詳しく言うと3ターンが経過するまではループ成立ではないです。

害悪パーティーです。
ばがずきんテンプレ
口すべ チャージ
トリベア 隠密
いんチキン 妖気がたまりやすくなる魂
ゼロ博士 ブロッカー
からやぶり ブロッカー
フシギとウスラカゲのダブル陣
ブロッカー多数でも床とチキンの必殺で、ガード状態にしづらくなるのである程度トリベアで破壊出来ます。からやぶり1体でも呂布いなければだいぶ耐えてくれます。

ーー猫 大滝果汁吸血マイ猫@黄泉魂
ーーば ばか頭巾@ラッシュ我慢
ヤーー ヤマトボケル@ブロ魂
蛸福コ たこうらみ@チャージ魂
    福禄寿@ブロ魂
    コマさんJ@ブロ魂
準備画面でボケルと蛸を入れ替えて蛸をチャージしてばか頭巾の後ろに移動させます。ばか頭巾が蛸にとりつき次第福禄寿に入れ替えます。

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