【妖怪ウォッチ3】バトル考察・攻略掲示板 コメント一覧

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コメント(15034件)

意外と強いタコパ。既出でしたらすいません

たこうらみ(B) 我慢
たこうらみ(A) ブロ
総なめ 隠密
黒鬼呂布 ブロ
ヤマトボケル ブロ
マイニャン 魔女っ子我慢 極楽or大滝

ーーー
ー総ー
ー黒B
Aマヤ

まずたこうらみ(B)の体力を減らす(我慢魂温存)
たこうらみ(B)を(A)と入れ替え。体力を少し減らす
ーーー
ー総黒
ーーた
この状態に移動し、呂布を壁にしながらたこうらみの必殺を順番に打つ
打ち終わったら呂布をボケルと入れ替え
こんな感じの動きですね
ニョロロン陣があり、ブロ魂持ちが多いためトリベアには強いです
口滑らしは燃やします
先代呂布や、先代エルドラに弱いですね
必殺連射とはある程度戦えます

マイニャンは極楽と大滝、どちらがいいでしょうか?
また、呂布は暗黒神の方がいいでしょうか?
ほかにも改善点、アドバイス等があればお願いします!

返信(12件) 2024年1月19日に返信あり

自分は
舞猫隠密ヒーラー
総なめを獅子丸
呂布をズラビス
で使ってます。
舞猫は大滝で黄泉あたりの回復メタとブロ魂極楽もありだと思います。

全然そんなことないですよ
総なめでばか頭巾バフは無効にできますし、たこうらみは火耐性、ボケルや呂布は体力が高いのでかなり耐えられます
反転太陽神(おれリュウ)はカモです。たこうらみの床がめちゃくちゃ刺さるようになるので

パーティーを少し改良しました
マイニャン 魔女っ子隠密極楽とこ@隠密
総なめ@ブロ
たこうらみ(A)@我慢
たこうらみ(B)@我慢
呂布@ブロ
ボケル@ブロ

ーーー
ーマー
ー総A
B黒ボ

相手にバフ役がいなければ総なめと呂布を入れ替えます
それ以外は最初のパーティーと動かし方はほぼ同じです
ちなみに、呂布と総なめのスポクラはd振りです

怨念はタコ(我慢込み)呂布ハニワで受けれるから別にいけると思うお
タコは個体やスポクラによって変わってくるとは思うけど。

タコパって回復とかいれて耐久高めるよりも破壊力強める方が強いと思うんだけど どうなんだろ

このパーティー復活もち倒せないな
どきどきどき入れたらいいのか?

どっちかって言うとサドンに強くするなら回数受け出来る妖怪がいいかな埴輪がめっちゃいい例。黄泉獅子で妨害したり怨念銅拍子でヒーラー兼1vs1交換とか?

新しい思いついたpt等書かせてもらいますm( )m

返信(5件) 2024年1月15日に返信あり

ゴリ押し偽装パです。
総なめ@隠密
エルドラ@ブロ
イサマシ魔女大滝舞猫@山田
万尾獅子@妖気×2
"献身的"獅子丸@ブロ我慢
火の鳥@ブロ
ー総マ
ーエー
ーーー
真イサマシ陣もあるので通常火力も十分あり万尾は途中出しして倒されないように一撃受けて怨念に見せかけて獅子丸と総なめのスキル発動ラグでノーモーションを打ち意表をつきます。エルドラはブロで必殺受けても簡単に倒されないようにしてます。舞猫は山田猛虎偽装で早めに引きます。万尾は獅子丸と同じ速さでで溜まります。

結構勝率が良くなって来たので紹介
a獅子丸@隠密チャージ
フシギブロ極楽舞猫@チャージ
S口すべらし@チャージ
頭巾@無敵我慢
ハニワ@ブロ
コマj@ブロ
ーー獅
ーーー
ハー舞
開始してすぐにハニワを犬と入れ替えてそのラグで3体ともチャージして舞猫を頭巾と入れ替えます。
犬の床で削りながら舞猫と獅子丸を速射するptです。
床消し居ないなら必殺避けたくても床踏むため相手はかなりきついです。床消し居てもメインは速射なのでそこまで問題はありません壁ハニワは呂布にして壁殴り性能を上げたり時空やエルドラにしても面白いです床消しの部分を腰パンにして舞猫aランクのとこ血も悪く無かったです。苦手はメインが炎苦手なのでたこ床とダイナシーサドンが少しきついですね。

まあまあ勝てる連射
頭巾@無敵我慢
獅子丸@ブロ我慢
時空@チャージ
ダクガ大滝舞猫@隠密
ハニワ@ブロ
tコマ@ブロ
ーーー
舞ー頭
時ーー
舞猫の位置をそこまで動かしたくないためダクガ採用しました
壁で耐えながら連射バフあり時空も相手をイライラさせたと思います。時空はうまく倒されないように立ち回ってください

ダクガ連射
uロボ@ブロ
ダクガイサマシ大滝舞猫@無重力
パンドラ@山田
獅子丸@ブロ我慢
うなぎ@ブロ
ニクヤキ@ブロ
ーuー
ーー舞
ーーパ
魔女ないので若干ゴリ押しきついです。
代わりに無重力ダクガで対時空犬性能を上げるました。舞猫我慢じゃないのでサドンは上手く立ち回らないときついです。

床速射
たこ@我慢
たこ@ブロ
イサマシブロッカー大滝舞猫@チャージ
獅子丸@隠密チャージ
コマj@ブロ
エルドラ@ブロ
獅ーー
ーーエ
ーー舞
床と速射で攻めるptです。イサマシ陣と殴り要因でエルドラ採用
舞猫はズラビスやクレクレもありです。魔女いないのでたこの必殺がたまるの遅いです。

今使っているptです
添削お願いします!
呂布@隠密 
太陽@隠密
ミーラ@怨念×2
コアラ@無敵
ドキ土器@黄泉ブロ
マイ猫@大滝猛虎山田
ミーラで相手を削ったあと、すぐにコアラを出して"スイッチ"させて土器を出すようにしてます!相手も怨念を使っていたら、自分の怨念をあきらめてコアラを出すようにしています!

返信(6件) 2024年1月10日に返信あり

壁が薄いんじゃないですかね?
コアラとミーラがいるので、実質2体使えないわけですから
妖術受けの壁がいないので、ドキ土器をブロ妖術軽減にすべきだと思います

床けしや回復ソース、氷軽減などがないので床パがすごくきつそうなきがします。イサマシ陣がないと怨念は結構受けれてしまうのでミーラの枠を回復ソース(果実持ちやミーフー)などにして土器をブロ妖減にすれば壁もある程度厚く出来ていいと思います!

確かにそうですね…
お二人ともありがとうございます!
他にもあれば教えて欲しいです!!

床きつそうですね〜
イサマシ陣ないですしミーラは諦めて床消しか回復系がいいと思います。ミーフー、ウツボ、果実総なめ等
自分ならコアラ、舞猫が壁ではないため壁の枠がきつめなので
太陽@隠密
呂布@隠密
ゴーケツ猛虎大滝舞猫@山田
笑ウツボ@ブロ
土器@ブロ黄泉
腰パンダ@無敵
にしますね

ミーフ@ブロ
腰パンダ@無敵
もいれてみようと思います!
ミーラとコアラを抜いてやってみます!ありがとうございます!

パンドラって何の魂を持たせるのが良いですか?

返信(2件) 2024年1月4日に返信あり

壁なら妖術軽減魂アタッカーなら山田魂が主流ですね。
他は隠密魂、チャージ魂あたりがごく稀に見ることがあります。

山田使ってみようかな
黒鬼呂布と組み合わせようと思ってます

初心者です。
ブロッカー魂一個しかないです。
アドバイスお願いします。
お蔵入り 無敵
お蔵入り 我慢魂
獅子丸 チャージ隠密
太陽神エンマ 大滝魂
むりだじょう 妖術軽減
ヤマトボケル ブロッカー魂

返信(7件) 2024年1月7日に返信あり

cランクでしたらバカ頭巾等のバフ役を入れたPTが多いと思います。ブロッカー魂が少ない中でスキルを使うのも悪くないと思いますねおくら1体を総なめにし獅子丸は無敵我慢で時間稼ぎ総なめを隠密魂にするのをお勧めします。
s枠は太陽をパンドラにして簡易壁にするとブロ魂も使いません
むりだじょうがいるので装備は山田魂ですね。
質問がありましたらどうぞ

追記:今のはある程度原型を残した形ですので高ランクを狙うのでしたらptを結構変えないと難しいかもしれません

むりだじょうをムリ壁(アゲランクしてBかAにする 妖術軽減魂か伝説のお守り装備)かシロ壁(妖術軽減魂か山田魂装備)にするのがいいと思うな。これにする理由はムリ壁の方が必殺を早く打てて守りを序盤で上げやすいこと、耐久性がムリ壁の方が高いことだね。んでシロ壁にする理由はむりだじょうよりも攻撃性能が高いから。妖力がそこそこあるから壁兼ちょっとしたアタッカーになれるよ。PT全体見た感じ後列必殺がないからシロ壁採用の方がいいのかな~とかは思うけどそれはそっちが選択してもろて。あとはお蔵入りの1体を気絶した時味方全員のHPを回復させる魂とかにしたりお蔵入り1体をダリスとかにしてみたりすると相手の必殺にも強く出れるんじゃないかな。

ブロ一個で回せるpt考えてきました

ボケル@ブロ
イサマシ魔女猫@我慢
パンドラ@山田
獅子丸@無敵我慢
肉焼@我慢
Tコマ@無敵

肉とTコマはブロの方がいいです

Aランクだけど、ブロ魂持ってない人のパーティです。
エル・シャクレロ@鬼神バッジ
クレクレパトラ@我慢
コマじゅうろう@隠密
コマさんJ@大滝
おくらいり@無敵
ゴーケツ猛虎猫@山田

ーお十
ークー
ーーー
J 猫エ

ムリカベ 妖軽
ムリカベ 妖軽
おくらいり 無敵
あせっか鬼 ブロ我慢
エル・シャクレロ 我慢
猛虎極楽ゴーラブマイニャン ラッシュ

どうですか?

返信(17件) 2024年1月6日に返信あり

無理壁を片方お守りやサドン意識の怨念にしてあせかっきをブロ妖術軽減に無理壁で物理受け、あせかっきで妖術を受け
る、おくらいりを果実魂にして回復ソースにするのはどうでしょうか?

MEMさんに質問です!
ムリカベを物理壁、あせっか鬼を妖術壁にするのは、ムリカベの守りが高いからですか?
ムリカベ怨念は確かに良いと思いました!
一応、最初はあせっか鬼はブロ妖軽にしてたんですけど、ムリカベ妖軽ならあせっか鬼はサドン対策の我慢という話がオプチャであったんですよね…
おくらいり果実はなぜですか?

無理壁物理壁なのはバフを撒かなくても充分数値受け出来るからですね、バフ貯まるうちはお守りならほぼほぼバフ無しでも呂布やエルドラ等のガード無視系も受かりますし、あせかっきは炎耐性が単に優秀だからですね
おくらいりは不意に対応出来るための回復ソース要員&ゴーラブ貯まるまでの保険ですね、もしかしたら要らないかも……

なるほど!
ムリカベは2体ともお守りの方がいいですか?
正直どれほど耐えれるのか知らないので怨念にしようかも迷ってます…

おくらいりは迷いどころ…
果実発動しないで倒されることはありますか?

果実発動しないで死ぬ事は魂レベルがMAXならありませんね、黄泉魂には無力ですが………片方怨念にするなら果実にした方がいいと思いますね
おくらいりのスキルな一発で死ぬと発動しないので注意です(床も含む)

ムリ壁はお守り装備で、必殺技を2回ほど打てばエルドラと呂布の攻撃を一桁にできます
守りが最高の状態(真ごーけつ陣、お守り装備、スポクラ守り振り、必殺技によるバフ)のムリ壁は物理パーティーではほぼ完全に突破できなくなりますね

お蔵入りに関して
果実魂は必ず発動します
そして、お蔵入りをワンパンできる妖怪はほぼ存在しません(一応できるのは、最高火力のマイニャンやたこうらみ、太陽神など)
なので、スキルもほぼ必ず発動できます

エルシャクレロはブロッカー魂の方がいいと思います
体力がかなり高く、スキル...

続きを読む...

無理壁はお守り装備じゃなくてもバフ2回打てば一桁ですね
中途半端に後衛必殺だけ入れるならゴリ押しptにありがちな横繋ぎに耐えられないと思いますけど……

いもけんぴさんもありがとうございます!
確かに、黄泉魂あるとつらいので、おくらいりは無敵魂のままでいきます!
サドンまでは耐えると仮定して、あせっか鬼ブロラッシュ、ムリカベお守りと妖軽、エル・シャクレロブロ(確かにHP高い!)でいこうと思いました!
とことん吸血は迷いましたけど、攻撃系は正直いらないので良いかな?

さすがにとどめさしでラッシュ発動しませんよね?

ムリカベ 妖軽
ムリカベ 妖軽
おくらいり 無敵
あせっか鬼 ブロ我慢
エル・シャクレロ 我慢
猛虎極楽ゴーラブマイニャン ラッシュ

ムリカベ 妖軽
ムリカベ お守り
おくらいり 無敵
あせっか鬼 我慢ラッシュ
エル・シャクレロ ブロ
猛虎極楽ゴーラブマイニャン ラッシュ

正直黄泉魂が居たら舞猫もほぼ機能しなくなるので割切っておくらいりも果実にした方がいいと思いますけど…_して

MEMさんに賛成ですね
黄泉魂持ちがいたら負けを覚悟する感じでいいと思います

てか、そもそもの話ですけどこのパーティー、床と必殺連射、必殺速射、トリベアにかなり弱いんですよね
太陽呂布や物理ごり押しパ、怨念パにはほぼ確定で勝てると思いますが、総合的に考えてこのパーティーのコンセプト自体が弱いです
ですので、正直フリー対戦用のネタパですね
多少問題点があっても気にしない方がいいです

果実の良さが全然わかってないので、利点をあげて欲しいです!

あと、試しで考えて作ったパーティなので弱いとか言わないで( ;∀;)
確かに弱いかもしれないけど、相手の(一生懸命考えた)気持ちを考えて応援でもしましょう(?)

例えばアタッカーが怨念や必殺でピンチになっても果実魂で最大hpの半分回復するのでもう一度必殺を受けれたり床のダメを相殺してくれたりできるので強いですね。

自分の思い通りのタイミングでだせるのも強いよね 回復妖術だとサボりとかで台パンしたりするけど果実ならそんなことあんまない(相手に黄泉持ちいたら台パンするけど)

Kさん
すいません…
正直に弱いと伝えた方がKさんのためになると思ったんですが…
対戦頑張ってください!

確かに、無敵で弱い攻撃とかを受けたときにもったいないので、書いてもらった点のカバーとして、果実にしようと思います!

いもけんぴさんは、正直なん雑の件もあり警戒してたので、少し自分の気持ちを話しただけなので大丈夫です!やってみて失敗してもそんなにダメージ受けないので大丈夫です!
対戦頑張ってみます!

他に改善点ある人いますか?

ムリカベ 妖軽
ムリカベ お守り
おくらいり 果実
あせっか鬼 我慢ラッシュ
エル・シャクレロ ブロ
猛虎極楽ゴーラブマイニャン ラッシュ

コアラ@無敵
ミーフー@ブロ
エルドラ@ブロ
Uロボ@ブロ
舞猫@無重力
ダイナシー@我慢

コーー
ミーー
エーー
U舞ダ

改善点あればよろしくお願いします

返信(4件) 2024年1月4日に返信あり

いやーコメントめっちゃ久しぶりですね()舞猫の型はとことん極楽ダクガですね〜

コンセプト的に回復で耐えて相手をチマチマ攻撃しながらサドンデスで刈る という感じですかね? そうだとしたらこの構築ではまだサドンデスに弱い。サドンデス要因がダイナシー1体だけであり他に我慢を持っている妖怪がいないのはキツイと思います。相手に2体以上我慢持ちいたら結構危なくなると思います。(トドメ系を入れられてたらもっとキツイ) あとは回復全般にいえることですが黄泉に弱い。最近黄泉の採用率が高くなっているように感じるので刺さりづらいかな?と感じます。

いろんなptに適応出来るように作ったんですが黄泉は盲点でしたね〜誰も使わないと思ってた()もうちょっと改良してみますありがとうございます

いろいろ気づくの遅い奴ら多すぎますね。頑張ってください。

勝率安定してきたので紹介

ーーー
ワーた
時ーー
マTた

ワルノリン(隠密吹っ飛ばし)
たこうらみ(我慢)
時空神(チャージ)
マイニャン(山田猛虎大滝とこ血)
Tコマさん(ブロッカー)
たこうらみ(ブロッカー)

時空神の必殺とたこうらみの床ダメがメインのPTです
ワルノリンや壁の移動で時空神の必殺の時にラグが作れ、時空神の移動でほかの妖怪の必殺のラグが作れます。魔女っ子がなくても時空神やたこうらみの必殺がたまるまで案外耐えます。

質問・アドバイス等あればください

返信(13件) 2024年1月3日に返信あり

チャージ時空はバカ頭巾と組み合わせないんですか?
あのゴキブリバフ入ってないと火力そこまで出ない印象があるので…
ワルノリンの吹っ飛ばしが輝きそうなptですな

バフなしでも期待してるぐらいのダメージは出ますね
なにより相手を動けなくさせることができるのでワルノリンの吹っ飛ばしも込みで床ダメが入りやすくなります。あと、マイニャンやTコマの必殺も当てやすいですね(技範囲被っちゃってますが…)

tコマは必殺の溜まりやすさで選んだんじゃないですか?
チャージパに床消しは必須ですし

床消し要員なら何でもよかったですね()
ただ、Tコマの個体をもらったばっかりで、普段コマJばっかり使ってたので使ってみようと思いました

まあ私はptに合わせて変える派ですね、tコマの個体が手に入る目通しが建ったから受け取ったら組んでみようかな

このptならtコマですけど普通に床消しならコマj派ということですよ〜

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