【妖怪ウォッチ3】バトル考察・攻略掲示板 コメント一覧

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コメント(15034件)

面白い妖怪を見つけました。さきのばしでpsがあんまりない私でもくちすべ一匹で床を回せました。(必)は必須枠です。
バカずきん(必) 無敵我慢 Bランク
くちすべらし(必) チャージ魂余ったからS
時空神(必) チャージ魂
ダリス ブロッカー魂 余ったからA
かぜカモ 無敵我慢 余ったからA
さきのばし(必) 無敵魂orブロ魂
布陣はバカを一番左の前にしてその後ろに口すべと時空神がおすすめです。床を張るのがなかなか快適になるのでたこうらみや太陽神と組み合わせても面白そうです。もっとこういうのがいいと思う人はどんどん添削お願いします。

返信(5件) 2024年1月2日に返信あり

もしよろしければ使ってみた人は感想もお願いします。さきのばしのスキルの敵フィールドの床効果が長持ちするようになるが面白いいと思いますよ

相手も床を出してくる相手だと自分の火力が出しづらくなる(チャージ魂の効果を発動させづらいため)のでコマJやTコマ、腰パンダなどの自分の盤面の悪い床の効果を消す効果を持つスキルの妖怪を入れるのがオススメです。てか必須だと思います。

確かにたまたま相手にいなかったので完全に忘れてました。

使ってみた感想として床消しが必須っていうのと必須マークがついていますが素の火力も低く、かぜかものスキルも犬がいないと活かせないさきのばしの採用理由が正直ないなと感じましたね
現環境は床消しも多いですし()
ダリスは結構強かったですが装備は黄泉にしてもいいかなって思いました。
あとダリス入れるならサドン対策でダイナシーはいれてもいいかなあと感じましたね
長文失礼しました

連スレ失礼しますm(_ _)m
二番煎じ感がすごいですが…カンストパ紹介させてもらいます。

ボケル@ブロ
魔女猫@我慢
ズラビス@ブロ
獅子丸@ブロ無敵
ホリュウ@ブロ山田
Tコマ@ブロ

自分は動かす時にはズラビスをほぼ盤面に出しつつマイニャンと獅子丸で呂布受けをしています。
Tコマとホリュウのところはアレンジ結構効くと思います。
例—回復兼妖術受けで笑壺、殴り兼壁の肉焼、Tコマ入れない場合の床メタでヒーロー、
ヒーラー兼炎耐性壁のミーフーなどなど
感想等あったら返信してもらえると幸いです(_ _).。o○

返信(10件) 2024年1月2日に返信あり

カンストおめでとうございます! 説明のところに舞猫いますけど魔女猫の書き間違いですかね? 

魔女パワの猫という意味でではないでしょうか…?
魔女猫の可能性もありますが…

マイニャンと書いてありますしスキル魔女っ子パワーのマイニャンでしょうね。

カンストおめでとうございます!
舞猫は極楽ですか?大滝でアタッカーですか?

ありがとうございます!
魔女っ子パワーのマイニャンのことですね
型は大滝です

誰かボーボーループのptと回し方を教えてください!
お願いします

返信(3件) 2024年1月1日に返信あり

(下のスレに書いてあるんだよなぁ)
ボー坊 チャージ
ボー坊 チャージ
バカ頭巾 チャージ チャージ
汗っか鬼 我慢 ラッシュ
ツキノヤミ 我慢
ドジラやダイナシー 我慢
初期前衛はボー坊×2とバカ頭巾
この3体で最大移動しながら必殺を打ってサドンデスまで時間稼ぎします。自分も相手も通常行動させないようにしましょう。
サドンデスに入ったらツキノヤミやドジラなどの必殺で相手を一掃しましょう。

追記 YouTubeでみーらという方がボー坊ループの動画を出しているのでそれを見るのをオススメします。

どなたか妖怪3のボーボーループのptを教えて欲しいです!

返信(3件) 2024年1月1日に返信あり

ボー坊 チャージ
ボー坊 チャージ
バカ頭巾 Wチャージ
あせっか鬼 我慢ラッシュ
ツキノヤミ 我慢
ドジラやダイナシー 我慢
はじめのターンは何もせず1ターン経過後バカ頭巾を動かします。
そうすると妖気が貯まるので後はその繰り返しです。

詳しく言うと3ターンが経過するまではループ成立ではないです。

害悪パーティーです。
ばがずきんテンプレ
口すべ チャージ
トリベア 隠密
いんチキン 妖気がたまりやすくなる魂
ゼロ博士 ブロッカー
からやぶり ブロッカー
フシギとウスラカゲのダブル陣
ブロッカー多数でも床とチキンの必殺で、ガード状態にしづらくなるのである程度トリベアで破壊出来ます。からやぶり1体でも呂布いなければだいぶ耐えてくれます。

ーー猫 大滝果汁吸血マイ猫@黄泉魂
ーーば ばか頭巾@ラッシュ我慢
ヤーー ヤマトボケル@ブロ魂
蛸福コ たこうらみ@チャージ魂
    福禄寿@ブロ魂
    コマさんJ@ブロ魂
準備画面でボケルと蛸を入れ替えて蛸をチャージしてばか頭巾の後ろに移動させます。ばか頭巾が蛸にとりつき次第福禄寿に入れ替えます。

連スレ失礼ます。
最近使ってる連射パです。
イサマシダクガ大滝舞猫@山田
獅子丸@ブロ必中    ー舞総
パンドラ@妖軽     ーパー
ハニワ@ブロ      ーーー
コマj@ブロor我慢
総なめ@隠密
組み替えも結構出来て総なめを外してうなぎやおひとり様などにもできます。(その場合は獅子丸が隠密ブロ)他にも獅子丸Aで総なめをダイナシーにもできます。
対魔女連射 基本有利(ほぼサドン)
必中いないなら舞猫の山田次第でサドン前に押せる
対床 有利
犬は頭巾バフ吸えるので床はそこまで問題なし床消しながら必殺貯まるまで持ちこたえて反撃サドン入りもある
対怨念 五分から有利
怨念4は運ゲー総なめが耐えたら大体勝てる舞猫も残そうコマj我慢ならめちゃ有利
対呂布、エルドラ系 不利から五分
ハニワで受ける呂布は舞猫か総なめで処理先代いたらきつい
対妖術 有利
パンドラで受かる大滝山田はハニワで受けるバフ吸えるから楽
対コアラ 五分から有利
ptにもよるがサドン
対サドンパ 不利
ダイナシーきつい舞猫猛虎ならワンチャン
感想、添削等お願いします。

返信(2件) 2023年12月31日に返信あり

追記
対熊 有利
ブロで受けて連射総なめで強化させないから余裕
対タコ系 やや有利
舞猫死ぬので床消しに交換床消してもう一回出してアタッカー運用
対ダクガ獅子丸で粉⭐︎砕できる
対猛毒 運次第
舞猫と獅子丸が物理使わないのを祈るコマjアタッカー運用
死んだら回転率でサドンほぼ行く
対蘇生系 やや有利
ただだるい

この編成になると怨念パ 太陽呂布などのゴリ押しは不利になるかなと思いますね。てかほとんど勝ち目ない。あと舞猫を猛虎にしてもサドンデスパは詰みです。それ以外のPTなら大方見れそうですね。

獅子まる@おんみつチャージ
時空@ブロッカー
魔女っ子吸血水属性猫@黄泉
ハニワ@ブロッカー
コマJ@我慢
たこうらみ@ブロッカー(正直我慢でもいい)
始まる前にマイニャンとタコチェンジ(こうすることでタコが行動せず相手の攻撃をガード状態で受けやすくなる
時空は基本的行動したら移動させる
獅子まるは相手の必殺によって移動させましょう
タコがくらったらハニワにこうkん(相手によってはJに交換
獅子まるの範囲から動かれたらタコ溜まるまでボケるで耐久
溜まり次第全員の必殺連射って感じです
マイニャンとタコのHP管...

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返信(4件) 2023年12月26日に返信あり

1000の上限超えたので追記
改善点などあれば是非お願いします

奇襲性能が上がるのとチャージしかいないと獅子まるしか撃てないので避けられやすいんですよね
あといないと殴り負けします

今変えてみたら絶対おんみつ必中でいいですねこれ()

どもフェルリンです〜。
今回はランクマでカンスト勢相手にも勝てたチャージ連射をお伝えします。

ダイナシー@我慢
獅子丸@チャージ命中
ねちがえる@チャージ
呂布@ブロ
ハニワ@ブロ
Tコマ@ブロ

獅子丸ねちがえるは移動2回で溜まるのでとにかく回転数で火力を稼いでいきます。ハニワTコマがほぼ同タイミングで溜まるのやっぱズルいと思う(*^^)v
ブロ固め相手には呂布で何とかしましょう。
自分はPS無いので必殺連打してゴリ押してます
ダイナシー枠はニョロロン組みたくて適当に突っ込んだ奴ですが試合後半で相手の陣形ぐちゃぐちゃにして必殺当てた時とか脳汁出るのでまあよし(๑•̀ㅂ•́)و✧
ちなみに時空犬床パ有利でゴリ押しは微有利、怨念は不利でトリベアは知りません(⌒▽⌒)
連射は多分五分なので不利です(PS)

返信(4件) 2023年12月29日に返信あり

ー追記ー
ブロ固め相手に呂布で何とかなるとは思っておりません。
なのでなんとか頑張ろう(ひとまか仙人)

ニョロロン組みたいなら回復含めて笑うツボや舞猫でも面白そうですね〜

ニョロ陣に拘らければ蛙の枠を風呂ずきんにしても良さそうですね~
ダイナシーは面白そうですね❗️

最近使っているw時空を書かせていただきます(。。)

時空@チャージ
時空@チャージ
コアラ@自由
ナンスカンク@我慢
ダイナシー@我慢
コマ@ブロ

|コ 時|
|   |
|ナ  |

バトル開始直後にナンスカンクと時空を入れ替えそのラグで上の時空を中央マスにそのラグで入れ替えた時空を右下に持っていってコアラを右の最前列に持っていく準備をして行動したら移動させそのラグでコアラの後ろに時空を持っていきます。
怨念対策で初手に入れ換えてもいいと思いますが。。

ゴリ押しや怨念…コアラで無効化、時空でターン稼ぎできるので有利。耐久力が高くてもサドンで破壊できます

連射…魔女型はスカンクいても普通に貯まるのでフェイントをかけたりしています
魔女なしは溜まりずらいので結構簡単にサドンで破壊できます

チャージパ…スカンクの影響を受けないのでフェイントをかけて避けています(bot)
時空の必殺を相手がブロ持ち(壁)で受ける動きをしたらもう一体の時空の必殺は残しておいています

感想等ございましたら返信してもらえるとありがたいです

返信(8件) 2023年12月23日に返信あり

根本的なことなんだけど、床対策は?それだと犬やタコで終わる。まあ弱い。

コマって一応書いてあるな
TかJかわからんけど
もしくは普通のコマとかコマSとかならもっと弱くなるな

連射って大体魔女いれてるからもうスカンクいらなくね?と思う。 あとコアラどうなんだろ?怨念封じられるのはいいと思うけどそれ以上の魅力が感じられない。物理ゴリ押しには相性的に有利はとってるんだしコアラは過剰な気がするな。後バカ野郎いれなくてもいいのかな?時空使ったことあんまりないから分からないけど時空の必殺ってバフないと微妙な気がする。最後に こういうチャージパに床消しは絶対必要。(長くなってスミマセン)

コマは床消しです。
バフはコアラも結構いいので採用しています。
火力自体が低くてもサドンで破壊するのがほとんどなのでスカンクはプリチー陣も組めるので別に魔女相手でも貯まるの遅くなるのと呂布受けとかも考慮して入れてます

〈対戦弱者の感想〉
・犬程度なら床消し入れれば勝てるから
 入れておくべき。
 ガチ床パに弱い1点張りはナンセンス。
・壁が薄い気がするけどチャージパは相手
 の行動回数制限できるしコアラいれば
 ゴリ押しに強いから意外と何とかなる。
・ただサドンで破壊するのがほとんどなのに
 壁薄いのは結構キツイかも。
 時空2体でサドン十分強いし、プリチー陣
 組みたいなら
 コマ→パンダ
 ダイナシー→ミーフー
 とかにしても強いんじゃないかな。

長文コメでしたが普通に強そうです!
やはり私は床パを使いたい(ΦωΦ)

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