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対戦のptを作ってみたんですけど、下に書いてあるptって強いと思いますか?ご意見お願いします。 ヤマトボケル@ブロッカー魂 火の鳥@ブロッカー魂 ニャン魔女@我慢魂 獅子丸@ブロッカー魂、我慢魂 マイニャン@ラッシュ魂 スキル ダークガード 妖術 極楽の術 必殺技 ゴーゴーラブニャン Tコマさん@ブロッカー魂
強いて変えるなら獅子まるを歌うなぎ、まいにゃんをとことん吸血と山田猛虎に変えてTコマさんは自由枠かな? 変えすぎて参考にならんが
ボケル、ブロ 火の鳥、ブロ まいにゃん、山田猛虎 うたうなぎ、ブロ ニャン魔女、我慢
対募します
わらび餅くん強すぎいい
今からでも出来ますか?
ここの板に書き込んでる人って皆オンライン繋いでる人?
入れてない方も結構いますよ
僕入れてません 入れたいけど(泣)
時空犬を使う方に質問があります。時空犬はバカ頭巾、時空、口滑らし、床消しまでは、大体入れると思うんですけど、残りの2つって何を入れてたりしますか?返信お願いします
ブロそらみと我慢ダイナシー ブロ黄泉ホリュウとブロそらみ ブロボケルと我慢ダイナシー
僕はブロ時空とダイナシー使ってますね 時空をブロッカーとして使う理由はチャージ時空神と合わせて時空神の必殺を2回連発できるときがあるからっていうのと待機時間が短いからです 時空神は全ステータスが1位でまもりもそこそこあるので普通に強いですよ
ブロ時空は玄人
玄人要素なくね
チャージチキンとチャージ時空ですね。(鹿式)これ使い始めて他の組み合わせ考えなくなりました()
これこそ玄人向けよ
① エルドラ、ブロ 呂布、ブロ ヒーロー、チャージ コマJ、ブロ ホリュウ、ブロ黄泉 じめりんぼう、チャージ
② イソノナミ、ブロ 火の鳥、ブロ 獅子まる、ブロ我慢 Aみーら、怨念 マイ猫、魔女耐え ホリュウ@ブロ軽減
③ Sみーら、怨念 火の鳥、ブロ ニャン騎士、ブロ 獅子まる、ブロ我慢 そらみ、ブロ マイニャン、魔女我慢
訂正 ニャン騎士じゃなくてブロ妖気万尾
赤鬼が1発(運)も当てられなかったパーティ 万尾…クリダメアップ魂×2 万尾…クリダメアップ魂×2 万尾…クリダメアップ魂×2 ウィスパー…クワガ大将の魂 ウィスベェ…キウイニャンの魂 アンラッキィさん…やまとの魂 配置↓ 万万万 ーーー ーーー うウア アドバイスお願いします!
脳筋いいね タコ恨みとかが絶望的だと思うから殴り壁でボケル、火体制で肉焼きあたりを入れたりした方がいい気がする
時空神、山田 ボケル、ブロ J、ブロ 笑うつぼ、ブロ ホリュウ、ブロ山田 まいにゃん、魔女隠密
呂布と火力不足を時空で補えているかなと
ニョロロン統一 ドジラ、ブロ魂 D:レックス、ブロ魂 タコ恨み、チャージ タコ恨み、チャージ ダイナシー、チャージ ホリュウ、ブロ黄泉
片方ボケルにしたりマイニャンで後列補ったりでアレンジ効くか 正直いい編成が思いつかなかった
どっちもいいと思う。ニョロロン統一トリベアパに結構耐えれると思うし
あざす
最近対戦しなくなったせいでパーティ全然考えれないんですよねぇ。因みに付和雷同さんはランクマsssですか?
sssは行ってたんですが最近リアルが忙しいのでそもそもゲーム関連に触れてないですね
ホリュウを軽減にして舞猫をダクガにしても面白いそうですね〜あとはコアラを入れてみてもありかなと思います。
サドン固くないのに連射で魔女抜くのはどうにも気が進まない
旅パで使ってるパーティ カクさん…無敵魂 万尾…クリダメアップ魂×2 どんちゃん…鬼神のバッジ ウィスパー…ランダム ウィスベェ…ランダム アンラッキィさん…ランダム 配置↓ ーカー ー万ー ーどー うウア ウィス、ウィスベェ、アンの装備は自分はクワガ魂、キウイ魂、やまと魂です!元々しのぶさんが使ってたパーティです!アドバイスお願いします!
皆さん旅パって結構考えてるんですね… 僕はひたすら3神で固めてます() あとたまに全部DLにしたりとかです
kabukiさんも使ってみて下さい!マジ強いんで!赤鬼結構一瞬です!
俺もこのPT旅パで使ってるけどいいよね
餅式太陽呂布 太陽@隠密 d5 呂布@隠密 d5 ゴーケツきびだんご大滝舞猫@果実 m5 バケルトン@ブロ d5 A笑ウツボ@ブロ m5 腰パン@ブロ d5 呂バ舞 ※準備で太陽とバケルトンを入れ替えます。 ーーー ーーー 守り振り、ゴーケツ陣で怨念は効かず物理必殺にも強く物理受けとしてhp380以上で守りも190ありスキルが縦繋ぎに強いバケルトン妖術受けとして回復ができダメージを4分の1にまで軽減できる笑ウツボがメイン壁、床に強い腰パンを採用しました。 舞猫が山田猛虎では無い理由として笑ウツボだけでは回復が間に合わないことが多いためです。これにより必殺を多く受けれるため基本前列一列なので連射に対して圧倒的に強く出れます。また、対時空犬に対しては床で削られ時空の必殺で落とされることも減り、腰パンもいるので一方的にやられることは少なくバケルトン次第で勝つことも可能です。熊も豊富な回復ソースでうまく立ち回ってください。改善点(?)としては完全な壁ならバケルトンをお守りムリカベにする事で完全な壁になるので物理を気にするのならありだと思います。
〜補足〜 舞猫を初期後衛にしないと初手で怨念殴る可能性があるので初期後衛にします。また、のぼせに関してはブロなら守りが低いので呂布でまあまあ削れますし無重力以外なら太陽の妖術が思ったより入るので十分に戦えます。 普段太陽呂布で採用されている妖怪に関して ダリス 連射系にに強くなるがこちらの回復必殺も貯まるのが遅くなる、またスキル以外にそこまで魅力を感じないから 魔王 トドメは魅力的だが必殺の力upが太陽に恩恵がそこまで入らない上に力upなら太陽の無駄行動でも代用ができるので不採用 ミーフー スキ...
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〜補足〜 舞猫を初期後衛にしないと初手で怨念殴る可能性があるので初期後衛にします。また、のぼせに関してはブロなら守りが低いので呂布でまあまあ削れますし無重力以外なら太陽の妖術が思ったより入るので十分に戦えます。 普段太陽呂布で採用されている妖怪に関して ダリス 連射系にに強くなるがこちらの回復必殺も貯まるのが遅くなる、またスキル以外にそこまで魅力を感じないから 魔王 トドメは魅力的だが必殺の力upが太陽に恩恵がそこまで入らない上に力upなら太陽の無駄行動でも代用ができるので不採用 ミーフー スキル、ステともに優秀だが物理は他の妖怪でも受かるし相手の妖術や必殺も加味すると結局笑ウツボの方が固いと思うので不採用 総なめ 果実運用もありだが総なめのスキルは前衛にいてこそなのでバフ対策になりにくい、壁運用もそこまで固く無い+これも前衛に長く居座るのが難しいのでなら壁を厚くしようとなったので不採用 おくら スキルの不確定要素が多い+熊に対して強く出れるくらいなので不採用 怨念 アタッカーがある程度固定されていてイサマシ陣張るのが難しいので不採用 ヨッチャー 待機時間を1のばすだけでは床パ相手にメタとはならないと思いますし、床消しでいいと思うので不採用 他にもこの妖怪は?などが有れば答えますので質問、改善点などが有れば返信してくださるとありがたいですm(__)m
ちょっと破壊力不足な割にサドンデスにも全然強くないから 太陽神エンマの装備を山田魂にしてみるとかバケルトンを果実にして舞猫は大人しく山田猛虎にして 横繋ぎじゃなくてL字に組んで使った方がいいかもね 扱いは難しくなるけど
笑うつぼいるのにまいにゃん果実は過剰かと 山田猛虎でいいと思いますよ
個人的に太陽呂布に床消しを入れる理由が山田マイニャンで口滑らしや時空神を削れるから床消しがメタになると言えて、プラスで怨念を入れる他のゴリ押しより自由枠があるからだと思っているので。
私よく連射を使うんですが回復ソースが笑ウツボだけだと押し切れてしまうんですよね…必殺がかなり早く溜まるわけでも無いですしwヒールなんかも出来ないので…山田太陽も後半の必殺の撃ち合いに弱くなるので相対的に殴る回数が減り火力不足になるかとサドンに弱いのはほとんどの太陽呂布に当てはまりますしそれまでに相手を削ることも可能です。サドン自体も全体必殺がいないので有ればある程度戦えますしpt相性もあるので元々時空犬などのチャージには厳しいです。ただ初期前衛バケルトンが刺さったりして勝てたりもしたので対抗出来るってほどにしました。床を捨てるので有れば山田猛虎ときびだんご果実の妖怪でいいと思います。
それこそ切り捨てるべきかと そもそもトンマンって連射に採用されているのが殆どなんだから無理に山田猛虎にしなくてターン稼がれるから回復が2体いないと負けるのでは?
ハンター使いたくて作ったptです インディー@隠密 ボケル@ブロ 獅子丸@ブロ我慢 しらきり@無重力 魔女イサマシ極楽舞猫@ブロ イソノナミ@ブロ ーイし ※しらきりはボケルと準備で入れ替えます ー舞ー ーーー ハンターやっぱり強いですね。結構装備奪ってくれて怨念やボケルなんかの固い壁のブロ剥がしたりしてくれて良かったです。ステもそれなりに高く必殺も火力あって使っていて楽しかったです 無重力しらきりで連射&床メタ、舞猫の回復とボケル、イソノナミの高耐久でゴリ押しにも案外やれましたW陣なのも個人的にgood!獅子丸をうなぎ、しらきりを山田ホリュウなどにして統一でも面白いと思います。
俺ならしらきり入れてるから壁厚くするために陣無理に意識せずに獅子丸をうたうなぎにしてマイニャンを魔女耐えにするかな あんま鵜呑みにしないで
レト画さんいつも丁寧に教えていただきありがとうございます
こんにちは、コメント失礼します。 もし、ただの猫好きさんが宜しければ、匿名発送のやり取りにて、ただの猫好きさんのROMに...
廃れましたね
名無しさんなので私の思っている方と別人かもしれませんが、オンライン終わった後もスコア上げられたんですね。 すごい記録...
覚日野なしだといくらボス瞬殺できてもきつくね?
返信ありがとうございます。 こちらこそお願いします。
間→寒
卵の君描いてほしいです
たしかに
誤字しすぎ
すいません。今度から気をつけます
おめでとうございます!
前衛 覚醒エンマ(ブレード) 太陽神エンマ 花さか爺 後衛 先代閻魔大王 覚醒日ノ神 センポクカンポク 以上でクリアしまし...
3DSのwifi設定(オンラインプレイはサ終しています) ■重要■3DSは2.4Ghzしか対応していません。5Ghzは無理 ttps://qa.eleco...
てすこめ
まじでイベント来ない 確率低いのか運が悪いのか
ありがとうございます?
BBQガーデンってどこだぇぇ
なんとかオンライン対戦する方法ないですかね
3神閻魔はそれぞれバージョン限定妖怪なので、天ぷら・寿司から引き継いで閻魔宮殿ディープを完全制覇するか、3DS2台にて通信...
攻略動画のとこに握り立て日常あって笑笑
クリアしても居ないんですが、ほか思い当たること?ありませんか?
エンマ族の妖怪が仲間になりやすいってことですかね
1ストーリーをクリアする 2覚醒エンマのQRコードを読み込む 3ウォッチランクをSにする 4ケータにする
センプウコインもいいですよ
ほむてんゲットできるの普通に良いな
ほんとに出来てきもちい
前さくら住宅街の河川敷で金の光ってるやつ?拾ったら プラチナのこけしがあったんだけど
おばちゃん閉じ込めるの楽しい
うんティ
Aランクじゃないですよ
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブに帰属します。 © LEVEL-5 Inc.
対戦のptを作ってみたんですけど、下に書いてあるptって強いと思いますか?ご意見お願いします。
ヤマトボケル@ブロッカー魂
火の鳥@ブロッカー魂
ニャン魔女@我慢魂
獅子丸@ブロッカー魂、我慢魂
マイニャン@ラッシュ魂
スキル ダークガード 妖術 極楽の術
必殺技 ゴーゴーラブニャン
Tコマさん@ブロッカー魂
対募します
ここの板に書き込んでる人って皆オンライン繋いでる人?
時空犬を使う方に質問があります。時空犬はバカ頭巾、時空、口滑らし、床消しまでは、大体入れると思うんですけど、残りの2つって何を入れてたりしますか?返信お願いします
①
エルドラ、ブロ
呂布、ブロ
ヒーロー、チャージ
コマJ、ブロ
ホリュウ、ブロ黄泉
じめりんぼう、チャージ
②
イソノナミ、ブロ
火の鳥、ブロ
獅子まる、ブロ我慢
Aみーら、怨念
マイ猫、魔女耐え
ホリュウ@ブロ軽減
③
Sみーら、怨念
火の鳥、ブロ
ニャン騎士、ブロ
獅子まる、ブロ我慢
そらみ、ブロ
マイニャン、魔女我慢
赤鬼が1発(運)も当てられなかったパーティ
万尾…クリダメアップ魂×2
万尾…クリダメアップ魂×2
万尾…クリダメアップ魂×2
ウィスパー…クワガ大将の魂
ウィスベェ…キウイニャンの魂
アンラッキィさん…やまとの魂
配置↓
万万万
ーーー
ーーー
うウア
アドバイスお願いします!
時空神、山田
ボケル、ブロ
J、ブロ
笑うつぼ、ブロ
ホリュウ、ブロ山田
まいにゃん、魔女隠密
呂布と火力不足を時空で補えているかなと
ニョロロン統一
ドジラ、ブロ魂
D:レックス、ブロ魂
タコ恨み、チャージ
タコ恨み、チャージ
ダイナシー、チャージ
ホリュウ、ブロ黄泉
片方ボケルにしたりマイニャンで後列補ったりでアレンジ効くか
正直いい編成が思いつかなかった
旅パで使ってるパーティ
カクさん…無敵魂
万尾…クリダメアップ魂×2
どんちゃん…鬼神のバッジ
ウィスパー…ランダム
ウィスベェ…ランダム
アンラッキィさん…ランダム
配置↓
ーカー
ー万ー
ーどー
うウア
ウィス、ウィスベェ、アンの装備は自分はクワガ魂、キウイ魂、やまと魂です!元々しのぶさんが使ってたパーティです!アドバイスお願いします!
餅式太陽呂布
太陽@隠密 d5
呂布@隠密 d5
ゴーケツきびだんご大滝舞猫@果実 m5
バケルトン@ブロ d5
A笑ウツボ@ブロ m5
腰パン@ブロ d5
呂バ舞 ※準備で太陽とバケルトンを入れ替えます。
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守り振り、ゴーケツ陣で怨念は効かず物理必殺にも強く物理受けとしてhp380以上で守りも190ありスキルが縦繋ぎに強いバケルトン妖術受けとして回復ができダメージを4分の1にまで軽減できる笑ウツボがメイン壁、床に強い腰パンを採用しました。
舞猫が山田猛虎では無い理由として笑ウツボだけでは回復が間に合わないことが多いためです。これにより必殺を多く受けれるため基本前列一列なので連射に対して圧倒的に強く出れます。また、対時空犬に対しては床で削られ時空の必殺で落とされることも減り、腰パンもいるので一方的にやられることは少なくバケルトン次第で勝つことも可能です。熊も豊富な回復ソースでうまく立ち回ってください。改善点(?)としては完全な壁ならバケルトンをお守りムリカベにする事で完全な壁になるので物理を気にするのならありだと思います。
ハンター使いたくて作ったptです
インディー@隠密
ボケル@ブロ
獅子丸@ブロ我慢
しらきり@無重力
魔女イサマシ極楽舞猫@ブロ
イソノナミ@ブロ
ーイし ※しらきりはボケルと準備で入れ替えます
ー舞ー
ーーー
ハンターやっぱり強いですね。結構装備奪ってくれて怨念やボケルなんかの固い壁のブロ剥がしたりしてくれて良かったです。ステもそれなりに高く必殺も火力あって使っていて楽しかったです
無重力しらきりで連射&床メタ、舞猫の回復とボケル、イソノナミの高耐久でゴリ押しにも案外やれましたW陣なのも個人的にgood!獅子丸をうなぎ、しらきりを山田ホリュウなどにして統一でも面白いと思います。