【妖怪ウォッチ3】バトル考察・攻略掲示板 コメント一覧

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コメント(15237件)

公式バトル 最強パーティを教えてください!
どうしてもSに上げたいです。今のランクはDです笑

返信(9件) 2021年8月4日に返信あり

最強ではないかもしれない&個人的ですが、
トリベア(ヤミ魂)
Dr.カゲムラ(無敵魂)
ひとまか仙人(無敵魂)
バカ頭巾×2(無敵&HP1で耐える魂)
お蔵入り(無敵魂)
自分はSまではこのパーティーで行けました。

これをみた他の方はこの妖怪の装備はこっちの方が強いなどの補足をしていただけると嬉しいです。

頑張ってください

ばか頭巾2体も要らないかと。それなら他の壁役入れた方が良いですね。それとヤミ魂を付けてしまうと床パに弱くなってしまうのでオレリュウを入れたり無重力魂に変えたりするのが良いと思います。

やっぱシロカベかな?
移動すればガード状態になるし、
それに装備で守り足せばほぼ壁として強い、
神話の守りってやつがおすすめ。
効果 まもり+65 力-40
ぶっちゃけ壁に力とかいらないからね。

個人的アメフトうさぴょんにブロッカーこんつけると壁として最強必殺技も強い

僕の最強?害悪ptを教えよう…
まんまS2体.A 怨念魂×2
獅子丸 B2体 神話の腕輪・攻撃絶対当てるマン
肉焼き C ブロッカー魂

勝率は7割前後な気が
(ドリベアが来たら諦めましょう)
配置は
まま → に
し → し
し
(基本まんまを先に使っておく)

自分が思う害悪pt
まんまS2体.A 怨念魂×2
獅子丸 B2体 神話の腕輪・攻撃絶対当てるマン
肉焼き C ブロッカー魂

勝率は7割前後な気が
(ドリベアが来たら諦めましょう)
配置は
まま → に
し → し
し
(基本まんまを先に使っておく)

横繋ぎの殴りパ考察 _ Ver. 1.1]

«横繋ぎの殴りパに入る妖怪達»
~アタッカー(物理)~
・呂布
・エルドラ

~アタッカー(妖術)~
・太陽_※使う際はごうけつ陣orスポクラ守り5回が必須。
・日ノ鳥_※使う際はごうけつ陣orスポクラ守り5回が必須。

~ザブアタッカー~
・猛虎枚猫_※妖術は大滝か雷神推奨。必殺技は㌧トコ吸血で確定。持ち物は山田で確定。

~壁(対策)~
・お蔵入り_※持ち物はブロッカーか無敵か果実猫推奨。床対策を入れない場合は持ち物果実猫推奨。床対策を入れる場合はブロッカー推奨。総ナメを入れる...

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返信(9件) 2021年8月6日に返信あり

拝見させていただきました
物理アタッカーについてですが
ワルノリンも結構良いですよ
装備がちょっと悩みどころですが

決め手魔王もいいと思います。先代の下位互換的な感じで山田猫対策できますし、必殺技も火力上げなので。
種族とAランクっていうのが微妙ですが。
装備は隠密・ブロ魂・耐える魂のどれかが一番いいかと。

なにっちs»
おーワルノリンいいですね
装備剥がせるのは強力ですよね
装備剥がし関連でクレクレパトラも物理に結構良さそうですね
装備は隠密確定として、もう1枠には我慢,無敵,無重力,吹っ飛ばし…辺りでしょうかね?
ワルノリンVer. 1.2でいれますねぇ
貴重なご意見ありがとうございましたm(__)m

はやとs»
山田持ち枚猫を対策できる決め手も物理に良さそうですね
浮いたSの枠に壁としてメカ大蛇、日ノ鳥、Uロボ猫…などの強力な壁を入れられて先代と差別化できそうなのはなかなか良さそうですね
まあ普通に決め手をアゲランクでSにするのもありかもしれませんが
壁として使えるも良きですよね
先代と一緒にに決め手もVer. 1.3でいれますねぇ
貴重なご意見ありがとうございましたm(__)m

今更ですが太陽呂布強いですね。 今日ぼろ負けしました。

太陽呂布は確かにやばいですね…
昔はそれの対策がとても大変でした…
今ではおくらかイサマシ陣怨念で蹴散らしています()

はやとさん
対戦相手は相手は桃たろにゃんアイコン、名前はケータの方ですか?

ニクヤ鬼で耐えられなくなった件
・大滝魂キツイィィ
・ガード無視であえなく撃沈

ここって2の対戦も考えていいんですか?
(なぜなら3より2の方が断然やり込んでいるから)

返信(2件) 2021年8月1日に返信あり

管理人さんによると
『妖怪ウォッチ3』の対戦バトルについて、攻略情報や考察について投稿できる掲示板を用意しました。ぜひご活用ください。
なので3だけだと思います
2の対戦はなんでも雑談でやればいいんじゃないですかね

返信ありがとうございます
では、なんでもの方でスレ立ててきます
よかったらそちらで返信ください

最近対戦で使う高個体の妖怪
パンドラ    ようりょく188 sc 妖力×5
獅子丸Aランク 力181     sc 力×5
時空神    ようりょく213  sc ようりょく×5
マスクド    力201 HP270    sc 力×5
太陽神    ようりょく197  sc ようりょく×5
※レベル60の時の場合です。もっと高いのがいた場合教えてくださると嬉しいです。質問があればお願いします。

[横繋ぎの殴りパ考察 _ Ver. 1.0]

«横繋ぎの殴りパに入る妖怪達»
~アタッカー(物理)~
・呂布
・エルドラ

~アタッカー(妖術)~
・太陽_※使う際はごうけつ陣orスポクラ守り5回が必須。
・日ノ鳥_※使う際はごうけつ陣orスポクラ守り5回が必須。

~ザブアタッカー~
・猛虎マイ猫_※妖術は大滝か雷神推奨。必殺技は㌧トコ吸血で確定。持ち物は山田で確定。

~壁(対策)~
・お蔵入り_※持ち物はブロッカーか無敵か果実猫推奨。床対策を入れない場合は持ち物果実猫で確定。床対策を入れる場合はブロッカーで確定。
・腰パ...

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返信(5件) 2021年7月30日に返信あり

意見です。
聞かなくていいです

個人的に床消しや、お蔵入りを入れるよりも
総ナメが良いかと思います
総ナメであれば床pや、トリベアpだけでなく、
紙かくしホリュウやバカ頭巾対策になります

そして隠密は2体よりも1体が安定するかと思います
火力が劣るかもですがその分パーティーに安定を持たせられるかと
個人的に太陽神は無重力魂で
黒鬼呂布の後ろに置くのが一番良いと思いますよ
まぁそうするとコンセプトと逸れるのですがね…

なにっちs »
確かに総なめいいっすね
Ver. 2.0 では総なめを(対策)の所にいれますねぇ
今回は横繋ぎの殴りパなので隠密は外せないっすね…
貴重なご意見ありがとうございましたm(__)m

横繋ぎの長所であり短所なのは追撃ですね
与えるダメージはでかいのですが
意外に追撃のラグが大きいのでそこを使われて
必殺技を打たれるケースも多々ありますよね…

総なめってスキル発動時のラグもいいですよねー
最近はパンドラの妖術のラグで必殺打ったりしてます。

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