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ガシャでゲットした妖怪と憑依してきた妖怪をゲットするのでは特技が違うとの事ですが 特技がないとどのくらいの力の差があるのでしょうか?
ヒョーイした妖怪は、画像の赤枠部分がないようですね。 なのでメインパーティーに入れる場合は、〇%ちからを増加などの「とくぎ」は発動しません。
画像です
進行不能のお詫びが妖怪玉が6個…数はパンパンだし相変わらずけちるね。
野菜をお供えするとチョコボー好きが集まる。 おでんをお供えするとジュース好きが集まる。 好物とは別に寄ってきやすいお供えが設定してある? DやCが好物をお供えしてもよってきにくいのはこれが理由? わかればSも寄ってきやすくなるかも。 意見求む!
下にも書かれてる方居ましたが最近仲間になる確率かなり落ちた気がします(>___<)
妖怪大戦用にヒーローにゃん戦を繰り返してましたが、ヒーローにゃん25体友達になりました。最初の頃と確率は変わらない感じです。
来る時は高ランクの妖怪が連続して友達になりますが、ダメな時は全くダメです。 時間的な物?ランダム?日に友達になれる上限があるとも噂をみたりもしました。 いい好物使っても友達になれなかったり、ハート1つの好物で友達になれたり。よくわかりません。 確率的には、変わってないと思います。
ただ経験からの想像なのですが、仲間になる方法は以下の2つがあるのではないかと思っています。 ①まず妖怪ごとに仲間になりやすさ(仮に親密度とします)のパラメータがこれも仮に0~100までの数値範囲が設定されていて(例えば20から70とか)、バトルごにこの親密ポイントが範囲内にあれば仲間になるというものです。数値範囲の上限が設定されていることで、これを超えてしまうと仲間にならないことになります。親密度は、これも仮にウォッチランクでミジンコで+10、フクロウで+20とかの設定があり、バトル時の好物のハート1個...
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ただ経験からの想像なのですが、仲間になる方法は以下の2つがあるのではないかと思っています。 ①まず妖怪ごとに仲間になりやすさ(仮に親密度とします)のパラメータがこれも仮に0~100までの数値範囲が設定されていて(例えば20から70とか)、バトルごにこの親密ポイントが範囲内にあれば仲間になるというものです。数値範囲の上限が設定されていることで、これを超えてしまうと仲間にならないことになります。親密度は、これも仮にウォッチランクでミジンコで+10、フクロウで+20とかの設定があり、バトル時の好物のハート1個当たり+10となっているのではないかと思います。妖怪のランクが低いほどこの範囲は幅が広く(例えばEランクが20-70とすれば、Cランクは40-65、Sは70-75とか)なっている、この上限の設定が原因で、ハート4個の好物に、バトル中に金のボーナス玉でハート3個でてしまって上限を超えたので仲間にならない、ということが起こります。逆にウォッチランクだけで+20もあると、Eランクくらいなら好物なしでも仲間になります。あとはこの親密度にバトル時の与えたダメージや受けたダメージで±10くらいの補正がかかり、最終親密度が決まるのではないか、というのが一つ目の仮説。 ②上記の仮説は、仲間になるかならないかだけの判定ですが、上記とは別にバトル終了時のバトルメンバーのレベルアップにより、ボーナス確立抽選があるのではないか、というのが2つ目の仮説です。レベルアップする妖怪は、仲間にしたい妖怪のランクと関係があり、Aランクを仲間にしたければ例えばSランクレベアップで+20ー50%くらいの範囲で跳ね上がり、Aランクで+10-30%、Bランクで+5-10%くらいな気がしています。この「ボーナス抽選」のおかげで好物のハート1個であっても、Sランクが仲間になる、ということが起きます。ただ全部検証できているわけではないのであくまで想像にすぎませんが、②にはいくつか条件があり、 1.必ず好物を与えていること(ハート1個でもよい) 2.レベルアップは1に限る(わざとレベルの低いSランクを後衛に入れて バトル後レベルが2つ以上アップするようだと抽選の対象にならない) 3.レベルアップする妖怪が複数いたら加算されるが、上記1、2の原則は適用される ①②が同時に行われていて、最終的に仲間になるかならないかが決まる、と思っています。つまり、高レベSランク妖怪を準備しておき、ここぞというときにバトルメンバーに加えてレベルアップをさせる(大体Lv50以上ですかね)と、仲間確率がとても高くなるような戦法です。
あくまで自分の想像の世界なので、まるで的外れの可能性もありますが、自分が怪魔とかヒョーイバトルでSランク仲間にしたとき、自分のSランやAランクもよくレベルアップしてたなぁというところからの仮説です。
先日出先でBランク妖怪25体を捕獲し、自宅にて対戦。16体まで全く仲間にならず。(好物も常に2~3与えるも)17体目で好物1で挑戦の際、おともにボーボーが出てきてバトル終了時になんと経験値5万! 勿論全員レベルUP!そのときのSランク2体がLV76からLV78にUPした際、見事仲間になりました! その後、すべてのバトルで好物与えても一切仲間になりませんでした。 参考にして頂けたら幸いです。
ならない時はならないですが、今回も妖怪大戦用にロボニャン戦中級2時間で4体仲間になってます。最初の頃から確率は変わらないですね。
紀の川でいきあたりバッタ捕獲
イベントのUSAピョンを20数体、百鬼夜待に溜めておき、一気に溜めてたUSAピョンと対戦をすると、クエスト報酬が1回分しか貰えず、十五夜コインが一枚。十五夜コマじろうとの対戦が一回しか行えなくなるバグがあります。 本来であれば20数回戦えば、十五夜コインが4枚、コマじろうとの対戦が2回出来る筈です。 iOSで現象を確認。 多分クエスト報酬のカウントが、百鬼夜待を出るまで一切されてない模様。妖怪パッドを出た際に規定回数以上をクリアしたかだけの判定しか行っておらず、何回クリアしたかの判定まではされてない様です。 他にも妖怪パッドから抜けないと、上手くカウント出来ないバグがある感じなのでご注意を。
カウント0から百鬼夜待で連続してバトルすると勝利カウントはされています。でも上限になると一度十五夜コインを受け取らないと次のカウントが始まらないです。 月見コマジロウの挑戦状も同様の動きですね。 お知らせを確認していないので断言できませんが、私はこれはバグというより仕様ではないかと思いました。実は勝利数回分を損失したのですが、この動きに気付いた後はこまめに百鬼夜待を抜けてチェックしてゲットするようにしました。
この件、お知らせには一切記載はありませんね。 これが仕様だとすると、一度はこの現象に遭遇して、本来貰えるべき報酬をもらい損ねて初めて分かる仕様となります。 多分バグなのでしょう。 まだ始まったばかりのイベントなので、早く改善して欲しいですね。
クエスト達成をしたら報酬を貰わないと次のクエストのカウントはされません。 今回に限らずリリース最初からのイベント全てがそうなっているので、もうそういう「仕様」なのだと思いってます(・ω・`) 面倒ですが回数を達成したらこまめに報酬を受け取るようにしましょ…
すべてのクエスト報酬がリセットタイプかというと、そうでは無く混在していると思いますよ。 例えば「妖怪を他のプレイヤーに○○回ヒョーイする」や「自分で○○km移動する」などは累積ポイントで評価していますね。こういうクエストは報酬ゲットしてもゲージがクリアされず現在(これまで)のポイントが表示されているので分かります。 ただこの方法は一度報酬をゲットしてみないと分からないのが難点ですね。
ハンゾウ伊賀に木を植えてエビの寿司で出ました!捕まえられませんでしたがでます!
羨ましいです! どのくらいの期間木を植えてましたか? また、木の元気具合も教えて頂きたいですm(_ _)m
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特技を持っている妖怪って、ガシャでゲットした個体と憑依・野生でゲットした個体では特技の数が違うとは知らなんだ。 憑依Sゲットできて喜んでいたら特技持ってなくてちょっとガッカリ。
憑依時間がパグってるwww
バグってないよ。再ヒョーイしたんじゃない? 再ヒョーイすると本来のヒョーイ時間+12時間になるからそんな表示になるんだよ。
数年経ってから読み返すと我ながら恥ずかしいコメントww
金の玉をさすりあいたい
ガランドゥ
通常のってけでは対馬へは行けません。 となるとUSAぴょんだけなんですが、こればかりは運要素となり確実に行けるという方法...
僕は穴があれば何でもいいんてす
千葉県旭市でのってけジバニャン・コマさんで行けます(証拠は撮ってないです...)
新妖怪 こんがらギャル
日本語でおk
メカキュウビは守備力アップ装備。 ヒカリオロチは赤の専用装備 後衛は適当。 ノーコンは、キュウビに攻撃が集中して運が...
沼津市 シーラニャンス
ご教授有り難う御座います。色々チャレンジしてみます。
あざ
4周年で増えたタイミングで、お祭りコマじろうが消えてしまいました。全国9箇所全て。 間違っていてほしい…
これですよね。 戦闘で使うか、ヒョーイで使うか。 私の場合、長時間ヒョーイできる妖怪を優先してしまうのですが。
日本語でお願いします。
探偵団? T100640330 レベル19 設立地大阪市西淀川区 気軽に入ってください。
ジバS『SSランク』は、耐久力がないですからね。 でも、いろんなステージで活躍できます!
追記S 1周年★ジバニャン 1周年★コマさん 2周年★コマさん 2周年★トムニャン めでたき老いらん KKブラザーズ2n...
皆様有難うございました。 性格も「すなお」で肝心なところでサボる、打撃重視系のくせに「情け深い」とかで使えなかったの...
私だったらヒーラーで使いたいので、なさ毛深いですね。
日本語が不自由なふりして面白いと思ってるのかな? 子供の相手はしてられないよ。自分で削除してね。
もんげ~クエストとやらで手に入る、端午の節句妖怪コインを引いて見たら持ってない新ピックアップ2体出てくれた。やったね✌️
ハハハ気づかんかったよ
ゆきみ御前です。情報古すぎです。何年も前からこちらの特集ページに載っているので、わざわざ書きこまないでください。
本記事の内容は攻略大百科編集部が独自に調査し作成したものです。 記事内で引用しているゲームの名称、画像、文章の著作権や商標その他の知的財産権は、株式会社レベルファイブ及びガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社に帰属します。 © GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved. © LEVEL-5 Inc.
ガシャでゲットした妖怪と憑依してきた妖怪をゲットするのでは特技が違うとの事ですが
特技がないとどのくらいの力の差があるのでしょうか?
進行不能のお詫びが妖怪玉が6個…数はパンパンだし相変わらずけちるね。
野菜をお供えするとチョコボー好きが集まる。
おでんをお供えするとジュース好きが集まる。
好物とは別に寄ってきやすいお供えが設定してある?
DやCが好物をお供えしてもよってきにくいのはこれが理由?
わかればSも寄ってきやすくなるかも。
意見求む!
下にも書かれてる方居ましたが最近仲間になる確率かなり落ちた気がします(>___<)
紀の川でいきあたりバッタ捕獲
イベントのUSAピョンを20数体、百鬼夜待に溜めておき、一気に溜めてたUSAピョンと対戦をすると、クエスト報酬が1回分しか貰えず、十五夜コインが一枚。十五夜コマじろうとの対戦が一回しか行えなくなるバグがあります。
本来であれば20数回戦えば、十五夜コインが4枚、コマじろうとの対戦が2回出来る筈です。
iOSで現象を確認。
多分クエスト報酬のカウントが、百鬼夜待を出るまで一切されてない模様。妖怪パッドを出た際に規定回数以上をクリアしたかだけの判定しか行っておらず、何回クリアしたかの判定まではされてない様です。
他にも妖怪パッドから抜けないと、上手くカウント出来ないバグがある感じなのでご注意を。
ハンゾウ伊賀に木を植えてエビの寿司で出ました!捕まえられませんでしたがでます!
トキメキビのアイコン よかったら使って下さい。
特技を持っている妖怪って、ガシャでゲットした個体と憑依・野生でゲットした個体では特技の数が違うとは知らなんだ。
憑依Sゲットできて喜んでいたら特技持ってなくてちょっとガッカリ。
憑依時間がパグってるwww