雷電龍 スーパー四股踏み 回避タイミング 強化前は膝が落ちる辺り。強化後は膝がてっぺんまで上がった辺り。
日ノ神 五つ星スターダストの最初だけ 回避タイミング 机叩くようなモーション辺り
日ノ神 決断のEnterキー 回避タイミング 勘(正直わからないです。普通に喰らうこともある)
どんどろ どんどろどんどろん(実はずっとまっくろどんどろだと思っていた事は内緒です。) 回避タイミング 攻撃範囲が表示後、消えるのでその後にどんどろが釜から顔を出すタイミングがあるのでそこで回避ボタン(釜から顔を出した辺りで回避ボタン)
イカカモネ議長 イカリMAX砲 回避タイミング 攻撃範囲が表示されてから攻撃範囲が消えた辺り。(攻撃範囲の表示が消えたら回避ボタン)
鬼食い 鬼ぺしゃスタンプ 回避タイミング 鬼食いがジャンプから落ちる辺り
鬼食い いったれ大車輪 回避タイミング 勘(攻撃範囲が表示された後に攻撃範囲が消えるので、その消えた少し後辺り)
玉藻前 コンコン殺傷瘴気 回避タイミング 玉藻前が溜めてから放ってくるので、溜めた後に玉藻前の腕辺り(体の方を見た方がいいかな?)が動く時
玉藻前 吸魂の術 回避タイミング 勘(正直自分でもよくわからないんですよね・・・ 多分、強化前はタマモが吸魂の術を使うと力を溜めてから放ってくるので丁度力を溜めて少し体が動いた辺りじゃないかな?と推察。 しかし、強化後はこのタイミングが使えなくなるので(早すぎて)結局のところ勘。)
山姥 鬼婆の出刃包丁 回避タイミング 勘(攻撃範囲が表示された後に攻撃範囲が消えてからしばらく経って突進してきます。なので攻撃範囲が消えてから少しした辺りで回避ボタン押すと行けたりします。)
おもしろ画像① オンラインでプレイしていたときグレート化していないのに必殺技使えるようになってる
土蜘蛛ssは持ってないですが、ククリ姫レベルMAX出せます!ククリ姫4体くらい渡せます!
自分のオススメは妖怪ウォッチバスターズか信号は守らなあかーんが効率良くていいと思いますっ
近くにいないと出ないんですか 確かに1週目は遠くからちまちま 削ってたから来なかったのか それにしてもいきなり高火力技...
いつもいろんな情報感謝です!
フウとライ一回戦ったら仲間にできたんですけど、これって運いいんですか?
バスターズ一択ですね。ジミーショップを確認してみてください。
プラプラやってないならあれだけど、金策はバスターズのサブクエがおすすめ。
え、まって僕はバスターズランク13にしないと日の影に眠る魔王出なかったし、神々の戯れはクリア後に出てた
アマテラス三回で仲間になった、、、 運めっちゃよくね
現代の方の影オロチですね
ふ
ものすごい豪運の持ち主ですね!
多分追加コンテンツのバーチャルカードが刺さっていない可能性があります。追加コンテンツをショップで確認してみてください。
まあなんだかんだ好きな妖怪使えばいいんじゃない? こいつ倒せねぇ!とかなったときには強い妖怪使ったほうがいいかもしれ...
勝手に強くされる黒人さんww
フクロウは好きだし、キュンシーも可愛い上ヒーラーとして使える。 最高かよ!!!
無理だよ。一回使うとダメだし。
aka-oniってのが出てきた
モノマネキン、矢印通りに進んでも!マークの場所にいない。バグかな。
トウマにジミニナール使って鬼の手で殴れば楽だよ
炎極周回してるけどこれイナホの支援無い方が楽な気がしてならない
最強とはちょっと違うけどワカメくんのスキルが常時妖力アップだからソロ周回の時におともとして使ってる。
自分の好みだけどソロはBジバ、マルチはアマテラスを使ってる。アマテラスは必殺使った時の火力が爽快なのでおすすめ。
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雷電龍
スーパー四股踏み
回避タイミング 強化前は膝が落ちる辺り。強化後は膝がてっぺんまで上がった辺り。
日ノ神
五つ星スターダストの最初だけ
回避タイミング 机叩くようなモーション辺り
日ノ神
決断のEnterキー
回避タイミング 勘(正直わからないです。普通に喰らうこともある)
どんどろ
どんどろどんどろん(実はずっとまっくろどんどろだと思っていた事は内緒です。)
回避タイミング 攻撃範囲が表示後、消えるのでその後にどんどろが釜から顔を出すタイミングがあるのでそこで回避ボタン(釜から顔を出した辺りで回避ボタン)
イカカモネ議長
イカリMAX砲
回避タイミング 攻撃範囲が表示されてから攻撃範囲が消えた辺り。(攻撃範囲の表示が消えたら回避ボタン)
鬼食い
鬼ぺしゃスタンプ
回避タイミング 鬼食いがジャンプから落ちる辺り
鬼食い
いったれ大車輪
回避タイミング 勘(攻撃範囲が表示された後に攻撃範囲が消えるので、その消えた少し後辺り)
玉藻前
コンコン殺傷瘴気
回避タイミング 玉藻前が溜めてから放ってくるので、溜めた後に玉藻前の腕辺り(体の方を見た方がいいかな?)が動く時
玉藻前
吸魂の術
回避タイミング 勘(正直自分でもよくわからないんですよね・・・
多分、強化前はタマモが吸魂の術を使うと力を溜めてから放ってくるので丁度力を溜めて少し体が動いた辺りじゃないかな?と推察。
しかし、強化後はこのタイミングが使えなくなるので(早すぎて)結局のところ勘。)
山姥
鬼婆の出刃包丁
回避タイミング 勘(攻撃範囲が表示された後に攻撃範囲が消えてからしばらく経って突進してきます。なので攻撃範囲が消えてから少しした辺りで回避ボタン押すと行けたりします。)