妖気汚染はやってるとすると、 鍵付きの扉の右横の隠し部屋のオロチ倒すのと、 その扉を更に進んで、戻ったら居るオロチ倒すとでは、同じことのように思えますが違うんじゃないかと思います。 解除フラグは後者で立つ筈。 つまり、解除されてなくても扉を進み、軽く絶望して戻る必要があると思いますよ。 うろ覚えなのですいませんが、試してみてください。
自動周回なら ゴーリキ 影オロチ、シュラコマ ツクモノ ゴルニャン オンネン 百鬼姫 ウワノソラ 相撲あせっかき、山田 以下手動周回なら おまもり 座敷わらし、ヨミゲンスイ、ゲンマ、本マグロ もののけ 瓜坊、ハーリー ツクモノ 雲外鏡、寸胴丸 オンネン キョンシー、ひもじい ゴーリキ メラメライオン他 狙い辺りが頻度よく逢えると思います。 また、手動の場合は、こっつあんポイントと交換できる金魂(ほのぼーの2400P)も、取り急ぎ別腹分や装備用に魂が欲しい時には有効かと思います。
あせっかき:『おでが輝ける場を与えてくれてありがとう。。。』
妖怪そのものの交換価値よりも、手形をお持ちで魂集めておけば、別腹育成する時にかなり役に立ちますよ! また魂があれば、初期レベルの妖怪でも、別腹付けることで、付加価値と需要が生じるかも知れませんね。 とくにゴルニャンなどは、かなり使える妖怪なので、自分用に育成するもよし、別腹に回すもよしで手形の有用性は高いです。
↑金魂は残して、装備を作っておく方が の誤り 訂正します
極エンマ場所や極ボス以外だとあんまりケンジャク出番無いものです。 コンプ急ぎたいとかでなければ、黒鬼ね限らず、ガシャ限定金魂は温存して装備に回した方が良いかも。特にウォッチャー装備系の金魂はやはり作っておくと楽しみ方広がるように思います。
してないです なおかつ、付属の不動明王は妖怪ウオッチ4では読み込み出来ないので、連動目的なら買わない方が良いとおもいます。
凄いですね! (๑˃̵ᴗ˂̵) とくに、さすらい玉の召喚率アップ装備の発売前にトロフィー?ゲット、、、もんげーです!
あれれ? 計算合ってないか まっ、ざっくりという事で、、、 m(_ _)m
一人横綱になると3.0倍になりますよね。 そこから先は、一人当たり大関までて0.2.、更に横綱で0.2が加算されます。 仮に一人横綱が居て、残り全員大関なら 3.0+0.2×5人=4.0 たこさんの例えだと、 3.0+(0.2+0.2)×3人=4.2という計算になりますね。 なお、大関までの0.2は昇進ごとに細かく加算されていきます。
今日から妖怪ウォッチ4始めました!バスターズまで進めたのですが、バスターズで強い妖怪無償で下さる方お願いします🙇
初心者ですストーリー進行のため アタッカーが欲しいです 高レベルだとありがたいです 出百鬼姫 求Sランクアタッカー PS...
誰かバスターズやりませんか
そこまではないよ。入手簡単だしね。
aka-oniってのが出てきた
そりゃこの妖怪1データ1妖怪だからね。
モノマネキン、矢印通りに進んでも!マークの場所にいない。バグかな。
こいつら強欲すぎな
赤信号100回わたる
くださ
トウマにジミニナール使って鬼の手で殴れば楽だよ
炎極周回してるけどこれイナホの支援無い方が楽な気がしてならない
最強とはちょっと違うけどワカメくんのスキルが常時妖力アップだからソロ周回の時におともとして使ってる。
さっすがに最強はジンタ。タンクの性能として考えたら、ゴルニャンとかを使うかな。普段タンク使わないからマジでわからん。
圧倒的に山姥。ノーテン刺しが本当に最強。 技威力、全体隙、YP効率、汎用性のすべてがハイスペックの神の技。神速アタック...
自分の好みだけどソロはBジバ、マルチはアマテラスを使ってる。アマテラスは必殺使った時の火力が爽快なのでおすすめ。
確か周回した際に0%になる形でしたすみません。
極雷電場所ですね。
消音でやるならまだましだった。
オロチが全くでないです。どうして!?
3つ目ですが、2つ光ってる扉の先にいる、 1敵を2体?くらいを倒し、 2扉を引き返した場所にいるオロチを撃破。 3通路に...
えそれな
確率だよ。今作ガシャ排出率は悪いからね。
2だったらアイテムあったけどね。 4の増殖は妖怪しかない。
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妖気汚染はやってるとすると、
鍵付きの扉の右横の隠し部屋のオロチ倒すのと、
その扉を更に進んで、戻ったら居るオロチ倒すとでは、同じことのように思えますが違うんじゃないかと思います。
解除フラグは後者で立つ筈。
つまり、解除されてなくても扉を進み、軽く絶望して戻る必要があると思いますよ。
うろ覚えなのですいませんが、試してみてください。
自動周回なら
ゴーリキ 影オロチ、シュラコマ
ツクモノ ゴルニャン
オンネン 百鬼姫
ウワノソラ 相撲あせっかき、山田
以下手動周回なら
おまもり 座敷わらし、ヨミゲンスイ、ゲンマ、本マグロ
もののけ 瓜坊、ハーリー
ツクモノ 雲外鏡、寸胴丸
オンネン キョンシー、ひもじい
ゴーリキ メラメライオン他
狙い辺りが頻度よく逢えると思います。
また、手動の場合は、こっつあんポイントと交換できる金魂(ほのぼーの2400P)も、取り急ぎ別腹分や装備用に魂が欲しい時には有効かと思います。
あせっかき:『おでが輝ける場を与えてくれてありがとう。。。』
妖怪そのものの交換価値よりも、手形をお持ちで魂集めておけば、別腹育成する時にかなり役に立ちますよ!
また魂があれば、初期レベルの妖怪でも、別腹付けることで、付加価値と需要が生じるかも知れませんね。
とくにゴルニャンなどは、かなり使える妖怪なので、自分用に育成するもよし、別腹に回すもよしで手形の有用性は高いです。
↑金魂は残して、装備を作っておく方が
の誤り 訂正します
極エンマ場所や極ボス以外だとあんまりケンジャク出番無いものです。
コンプ急ぎたいとかでなければ、黒鬼ね限らず、ガシャ限定金魂は温存して装備に回した方が良いかも。特にウォッチャー装備系の金魂はやはり作っておくと楽しみ方広がるように思います。
してないです
なおかつ、付属の不動明王は妖怪ウオッチ4では読み込み出来ないので、連動目的なら買わない方が良いとおもいます。
凄いですね!
(๑˃̵ᴗ˂̵)
とくに、さすらい玉の召喚率アップ装備の発売前にトロフィー?ゲット、、、もんげーです!
あれれ?
計算合ってないか
まっ、ざっくりという事で、、、
m(_ _)m
一人横綱になると3.0倍になりますよね。
そこから先は、一人当たり大関までて0.2.、更に横綱で0.2が加算されます。
仮に一人横綱が居て、残り全員大関なら
3.0+0.2×5人=4.0
たこさんの例えだと、
3.0+(0.2+0.2)×3人=4.2という計算になりますね。
なお、大関までの0.2は昇進ごとに細かく加算されていきます。