マスターニャーダも確認 他の扉レアも多分出ますね けんさん ネームドはアプデ後だけでもかなりの数を確認しています 出現しやすくなったツチノコなども含めて、価値はかなり落ちると思います (私は元々通常の妖怪と同じものとして見ていましたが…)
こんすいもします 突撃タックルを入れとくといいです^_^
既出なら申し訳ないけど、でたガシャ勝負【松】でキュウビ確認しました
セナさん、ミソラさん、 こんばんは 皆さん各々で頑張っていらしたのですね 私は扉Sは赤魂1~3個程度、ゴッド魂は盾だけ早めに完成という状況で全然です 多分、お二方とも文面だけでは想像できないくらい苦労されていますよね… 本当に凄いと思います、本当にお疲れ様です?♂️ ていうか、ぷらぷらもう明日なんですよね マルチプレイで皆さんの装備を見るのが楽しみだったりします(笑) ご一緒した際は是非よろしくお願いします?♂️
ドロップ率→ボス魂のドロップ率 ついでに報告しておくとゴッド魂のドロップ率が以前よりも上がった気がします ナラク1ノリン3座敷3で周回、5戦に3回は落ちました これも人によるのかもしれませんが…
極ボス装備完成までに消費した極玉の個数 ミツマタ…89個 ジンゲキ…90個 フクロウ…154個 女郎蜘蛛…316個(158戦) 空亡…110個(55戦) 魔天空亡はアプデに間に合いませんでした… 人によって完成に苦労するボスは違うようですが、ドロップ率は大体5~10%程度だと思われます
炎極玉がドロップなら普通の極玉はもう少し楽に手に入るようになって欲しいですね 極ボス装備の数値が控えめだから更に強化も有り得るけど、現状のボス魂の泥率が渋すぎるからその辺が改善されるくらいなのかなあ 前者の事も考えてアプデまでに極ボス装備コンプしておきたかったけど、真・魔天鎧は残りの日数的に多分間に合わない…
おまけパワーも防御面が控えめな点と噛み合っていて恵まれていると思います 自分はタンクを操作したい時に、狙われにくいジミーと影オロチを加えて遊んでいます マルチプレイでは自分で回復できると便利な場面も多いと思います 赤白バスターズと同じなら、はやさダウンも鬼玉集めで使えるでしょう 色々できる事が多いので、操作するのも楽しそうです!
地雷のダメージは腕力と妖力、どちらも影響しているはずです 猫又の腕力が控えめに設定されているのはそこらへんも含めての調整だと思われます
ついでに、先程完成しためだまん坊クラッシュ、数値が同じ黒ダイヤを酒呑に装備させて超フクロウを殴ってきましたが、洞潔と同様に重複しているとは思えません 強化前の魔天鎧も併用してみましたが、自分の場合はめだまん坊の有無でのクリティカル時のダメージへの影響は特にはありませんでした あと、奇剣空亡・滅とハムハムの専用装備が重複するかも試してました こちらはちゃんと重複して、YP消費量は0.64(0.8×0.8)倍に小数点以下切り捨てになっています この手のスキルは重複しない、あるいは複数の場合効果が落ちるかと思ったけど全てがそういう訳ではないみたい…
こちらこそ、交換ありがとうございます!大切にしますね☻
したいです!!!
どのくらいする?
バグでしょう。私も何回かありました。
やっぱたまにバグかなんかで名前だけ表示されて本体見えない時ありますね…
なるほど ありがとうごさいます! 結構レベル上げてからゴリ押ししたいと思います…
今作はいつでも難易度低めに赤鬼、青鬼、なまはげを仲間にできますよ。
1データ1妖怪です。他データから持っていくならまた可能であるけど。
何レベくらいで挑むのが妥当?40以下はきつい?
意外と弱い 推奨レベルより下でも倒せる 「レベル60酒呑童子」「レベル61不動明王ボーイ」「レベル45吹雪姫(未来)...
あとフクロウも入りますね。
死ガラミ蜘蛛の網の使い方:実はこの技はダメージが低いのにも関わらず必殺ゲージをたくさん上げてくれる技です。なのであえ...
現在分かったこと下に書いている方のを使わせてもらい書かせていただきます。 吸い込ませたアイテムに対応した技と書いてあ...
チャンスタイムを取る方法:山姥が飛び掛かる際、普段より少し長いためを行う、その後包丁が地面に刺さり赤黒いオーラが出る...
チャンスの取り方:朱雀は妖鳥烈風を放つ前に殺気が出ます。(赤黒いオーラのこと)これを妖気スイトールすることでチャンスタ...
粉骨砕身ボボンバーの注意点:ボス版ジンゲキの放つ粉骨砕身ボボンバーは土煙以外にジンゲキが地面を叩く際の近距離にも攻撃...
チャンスの取り方:ミツマタノズチはここにも書いてる通り、三つの頭全てにピンを刺すことができます。三つの頭のうち目玉の...
まじか ゴミ仕様ですね
紫炎ください
ありがとうございます!
何をいいたいかわかりませんがイボイボシールドは売ってなくて、コンカツの装備作成に載っていてそこから作るしか入手できな...
Bコマか犬神
スペシャルコインとYコインもあるのに
ツーショットしたい...(可愛い..ボソッ)
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マスターニャーダも確認
他の扉レアも多分出ますね
けんさん
ネームドはアプデ後だけでもかなりの数を確認しています
出現しやすくなったツチノコなども含めて、価値はかなり落ちると思います
(私は元々通常の妖怪と同じものとして見ていましたが…)
こんすいもします
突撃タックルを入れとくといいです^_^
既出なら申し訳ないけど、でたガシャ勝負【松】でキュウビ確認しました
セナさん、ミソラさん、
こんばんは
皆さん各々で頑張っていらしたのですね
私は扉Sは赤魂1~3個程度、ゴッド魂は盾だけ早めに完成という状況で全然です
多分、お二方とも文面だけでは想像できないくらい苦労されていますよね…
本当に凄いと思います、本当にお疲れ様です?♂️
ていうか、ぷらぷらもう明日なんですよね
マルチプレイで皆さんの装備を見るのが楽しみだったりします(笑)
ご一緒した際は是非よろしくお願いします?♂️
ドロップ率→ボス魂のドロップ率
ついでに報告しておくとゴッド魂のドロップ率が以前よりも上がった気がします
ナラク1ノリン3座敷3で周回、5戦に3回は落ちました
これも人によるのかもしれませんが…
極ボス装備完成までに消費した極玉の個数
ミツマタ…89個
ジンゲキ…90個
フクロウ…154個
女郎蜘蛛…316個(158戦)
空亡…110個(55戦)
魔天空亡はアプデに間に合いませんでした…
人によって完成に苦労するボスは違うようですが、ドロップ率は大体5~10%程度だと思われます
炎極玉がドロップなら普通の極玉はもう少し楽に手に入るようになって欲しいですね
極ボス装備の数値が控えめだから更に強化も有り得るけど、現状のボス魂の泥率が渋すぎるからその辺が改善されるくらいなのかなあ
前者の事も考えてアプデまでに極ボス装備コンプしておきたかったけど、真・魔天鎧は残りの日数的に多分間に合わない…
おまけパワーも防御面が控えめな点と噛み合っていて恵まれていると思います
自分はタンクを操作したい時に、狙われにくいジミーと影オロチを加えて遊んでいます
マルチプレイでは自分で回復できると便利な場面も多いと思います
赤白バスターズと同じなら、はやさダウンも鬼玉集めで使えるでしょう
色々できる事が多いので、操作するのも楽しそうです!
地雷のダメージは腕力と妖力、どちらも影響しているはずです
猫又の腕力が控えめに設定されているのはそこらへんも含めての調整だと思われます
ついでに、先程完成しためだまん坊クラッシュ、数値が同じ黒ダイヤを酒呑に装備させて超フクロウを殴ってきましたが、洞潔と同様に重複しているとは思えません
強化前の魔天鎧も併用してみましたが、自分の場合はめだまん坊の有無でのクリティカル時のダメージへの影響は特にはありませんでした
あと、奇剣空亡・滅とハムハムの専用装備が重複するかも試してました
こちらはちゃんと重複して、YP消費量は0.64(0.8×0.8)倍に小数点以下切り捨てになっています
この手のスキルは重複しない、あるいは複数の場合効果が落ちるかと思ったけど全てがそういう訳ではないみたい…