妖怪ウォッチバスターズと言うクエスト周回してれば一周2分ぐらい1万でプラチナこけし?すぐ集まるよ。
でこれがツクヨミが1人いるだけで変わる。ツクヨミは回復陣のお祓い人があるから更に楽。
強いですよ。 えんらえんらは不動籠手装備してひたすら必殺ぶっぱが基本 仲間のステアップも優秀ただ欠点として必殺技打ったら弱いので取り付きしてゲージをなくすのが基本ただこれをすると再度自分のサークル作ることが出来ない。 後返信モーションがフウくんに比べて早い フウくんのいい所お守り地蔵が設置型なので取り付き解除してもお守り地蔵は設置されたま間なので再度ゲージ為可能 ただえんらえんらに比べ変身モーションが長い(変身したあとの遠吠え的なの) 雷電龍周回の際は別にどっちでもいいと思いますよ。 えんらえんらの場合味方にツクヨミとかちゃんとサークルを順番作れるのならばいい感じになる(順番と言うのは4人一気に発動したら皆溜まるまでサークルが打てないので1人打ってゲージ必殺技が消えた後にもう1人が打つって感じそうすればループになる、因みに1人だけのサークルに他の3人集まるって感じやね)
バグに関しては全部と言っていいほど治ってないよ。
BR60ではないですねwまだ57ぐらいです。多分人違いやで
みんな知ってるかもしれんがyコインで空亡とか白虎の棍あるんやな。ボス山姥だけかと思ってたけど。 yコインはアーク連動でたまに手に入る奴。それ以外は手に入らない。
あ、因みにこのやり方で周回してるとよく通信エラーするからそこはやりやすい方で。時間かけても長くやりないなら普通に。 通信エラー覚悟で高速周回したいならえんらえんら3ツクヨミ1で。
ツクヨミが味方に1人入ればえんらえんら3でもいいですよ、 まぁ両方育てましょw自分は両方99にしてますよw
武器は自分は鬼玉獲得多くする奴装備してますね。手は固定で 後まあ別腹妖力に50振りも必要かな
えーとお守り地蔵といい所はある程度離れた所に配置が出来るのでゲージ消費が早く終わります。その為お守り地蔵配置して必殺技打ってからゲージ消費までお守り地蔵があるのでギリまたゲージが貯まります。 ただついてくるサークルの場合だとずっと切れるまでMAX維持になるので少し効率は下がります。 後はついてくるサークルの難点は必殺技打って人間に取り付き取り付き解除とやるとサークルが消えて必殺技が貯めれないという現象。 お守り地蔵の場合はそれがありません。
PS5ではじめて5日目の初心者です バスターズできるフレンドほしいです! surfer-_-v 👈フレコです! フレンドなったあと一...
求 土蜘蛛SS 出 ふぶき姫SS しゅらコマSS 犬神SS しゅらコマ 百鬼姫 影オロチ お願いします
山姥や玉藻前などと戦う時敵に取り憑かれたくないならエンマを育てるといいですよ! あと山姥も普通に強いのでオススメです...
ネームド(クセモノ)妖怪を全て教えてほしいです。
無論
まあなんだかんだ好きな妖怪使えばいいんじゃない? こいつ倒せねぇ!とかなったときには強い妖怪使ったほうがいいかもしれ...
勝手に強くされる黒人さんww
フクロウは好きだし、キュンシーも可愛い上ヒーラーとして使える。 最高かよ!!!
無理だよ。一回使うとダメだし。
aka-oniってのが出てきた
そりゃこの妖怪1データ1妖怪だからね。
モノマネキン、矢印通りに進んでも!マークの場所にいない。バグかな。
こいつら強欲すぎな
赤信号100回わたる
くださ
トウマにジミニナール使って鬼の手で殴れば楽だよ
炎極周回してるけどこれイナホの支援無い方が楽な気がしてならない
最強とはちょっと違うけどワカメくんのスキルが常時妖力アップだからソロ周回の時におともとして使ってる。
自分の好みだけどソロはBジバ、マルチはアマテラスを使ってる。アマテラスは必殺使った時の火力が爽快なのでおすすめ。
確か周回した際に0%になる形でしたすみません。
極雷電場所ですね。
消音でやるならまだましだった。
オロチが全くでないです。どうして!?
3つ目ですが、2つ光ってる扉の先にいる、 1敵を2体?くらいを倒し、 2扉を引き返した場所にいるオロチを撃破。 3通路に...
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妖怪ウォッチバスターズと言うクエスト周回してれば一周2分ぐらい1万でプラチナこけし?すぐ集まるよ。
でこれがツクヨミが1人いるだけで変わる。ツクヨミは回復陣のお祓い人があるから更に楽。
強いですよ。 えんらえんらは不動籠手装備してひたすら必殺ぶっぱが基本 仲間のステアップも優秀ただ欠点として必殺技打ったら弱いので取り付きしてゲージをなくすのが基本ただこれをすると再度自分のサークル作ることが出来ない。
後返信モーションがフウくんに比べて早い
フウくんのいい所お守り地蔵が設置型なので取り付き解除してもお守り地蔵は設置されたま間なので再度ゲージ為可能 ただえんらえんらに比べ変身モーションが長い(変身したあとの遠吠え的なの)
雷電龍周回の際は別にどっちでもいいと思いますよ。 えんらえんらの場合味方にツクヨミとかちゃんとサークルを順番作れるのならばいい感じになる(順番と言うのは4人一気に発動したら皆溜まるまでサークルが打てないので1人打ってゲージ必殺技が消えた後にもう1人が打つって感じそうすればループになる、因みに1人だけのサークルに他の3人集まるって感じやね)
バグに関しては全部と言っていいほど治ってないよ。
BR60ではないですねwまだ57ぐらいです。多分人違いやで
みんな知ってるかもしれんがyコインで空亡とか白虎の棍あるんやな。ボス山姥だけかと思ってたけど。
yコインはアーク連動でたまに手に入る奴。それ以外は手に入らない。
あ、因みにこのやり方で周回してるとよく通信エラーするからそこはやりやすい方で。時間かけても長くやりないなら普通に。 通信エラー覚悟で高速周回したいならえんらえんら3ツクヨミ1で。
ツクヨミが味方に1人入ればえんらえんら3でもいいですよ、 まぁ両方育てましょw自分は両方99にしてますよw
武器は自分は鬼玉獲得多くする奴装備してますね。手は固定で 後まあ別腹妖力に50振りも必要かな
えーとお守り地蔵といい所はある程度離れた所に配置が出来るのでゲージ消費が早く終わります。その為お守り地蔵配置して必殺技打ってからゲージ消費までお守り地蔵があるのでギリまたゲージが貯まります。 ただついてくるサークルの場合だとずっと切れるまでMAX維持になるので少し効率は下がります。 後はついてくるサークルの難点は必殺技打って人間に取り付き取り付き解除とやるとサークルが消えて必殺技が貯めれないという現象。
お守り地蔵の場合はそれがありません。