【妖怪ウォッチ4++】攻略・質問掲示板へのコメント【ぷらぷら】

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各所でフウくんはどこに出現するのと話題になっているので私がブログに書いた内容転載しときますね
(フウちゃん本当に出るの?という質問?が多いのでもう1か所攻略サイト?にも貼ってます)
もともと相撲アプデよりも前にS魂難民をしておりましてその際にかなり周回をしておりましたものですから体感ではわかってたんですよね・・・
 
《虹のアーク連続100回》
オグ・トグ・モグ 遭遇11
ジバニャンSS   遭遇11 魂すい4
コマさんSS    遭遇6 魂すい2
コマじろうSS   遭遇6 魂すい2
ヒカリオロチ   遭遇6 ...

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返信(18件) 2020年1月15日に返信あり

コメント失礼します。

中学校のアークの扉を周回するのは、やはりさくらぎヒルズよりも扉レアの存在確認がしやすいからなのでしょうか?

誤解を招く表現があったので訂正
ヒカリオロチは同じSランク妖怪という事で魂すい率の参考情報として載せました
歩いてるヒカリオロチくんの数です

>2525さん
 
中学の扉を利用したのは仰る通り周回のし易さのみですね
今回は参考情報として他の妖怪の魂すい率を載せる為に全て戦いましたが、フウくん・ライちゃんのみに絞れば歩かずに済むので超高速周回可能と思いまして
オグ・トグ・モグは魂すいしない事はわかっていましたが、ぷらぷらでもしかしたら魂すい出来るようになったのかしらんと思って一応戦いました

補足:Sランクが入手可能になった時点でまずヒカリオロチが欲しくて、
その際は中学以外の扉を利用しておりますがフウくんもライちゃんも出ております
体感になりますが中学の扉が扉レアが出易い訳ではないと思います
(中学の扉の存在を知ったのがだいぶたってからだったんです;)

名無しさんRさん

返信ありがとうございました。
とても興味深い検証データもありがとうございます(^^)

名無しさんRさん、貴重なデータありがとうございます!非常に参考になります!
やはり五つ星は優秀ですね。公式ガイドブックには虹のアークは金魂率アップとありますが、言われてみればそうかな?くらいの体感ですし。

自分はフウは赤1、白1、ライは金1なのでまだまだです。

他の妖怪専用装備、どのくらい進んでますか?

セナさん

虹のアーク、アークの説明に記載の通りですよね、魂すいになったら金魂とれるかな?くらいの
検証はしませんでしたがオマモリのアークも誤差かなと...

専用装備については鬼ガシャSランク妖怪専用がサッパリといったところでしょうか
バス1の頃から運が無い方なのでウィスパー魂も先日やっと揃ったところです
++前妖怪だと面倒で放置してたオオツノノ神、扉レア限定のフウ・ライ・フユ
++後妖怪だと鬼ガシャSランク妖怪や取りこぼしてるSランク以下もありますね
★5装備を作り切りたいので極ボスもコツコツやっ...

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扉レアの編成ですが、追撃狙いで瀕死のケータ(戦闘開始後に気絶させる)と低レベルのチャーリーにする事でほぼ確実にこんすいさせられます
自分は控えにコンたんやククリ姫は不要と考えていますがその辺はお好みで

匿名さん

追撃で敵のHPが9割残っていようと魂すいになるのは存じております
どなたか忘れてしまったのですが攻略サイトで公表されている方がいましたね、確か百鬼姫で検証されていた

遭遇率がいかほどなのか、と、
魂すい率アップのスキル(ウォッチャースキルと妖怪スキルの魂すい率アップ)ってどうなのさ、
が今回の目的だったので追撃については省略しました、理由は下に書きます

ガチで魂すい狙うなら
ウォッチャーはウォッチスキルで「ついげき率アップ」のある
フミちゃんかケータくん使用で武器外してY連打です...

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既にご存知でしたか、失礼しました

++前に扉S以外は完成させましたが、大名の甲冑フミよりも低レベルチャーリーの方がこんすい率は圧倒的です
ウォッチャー2人は装備外しても強すぎです
大半が扉以外でも入手できるようになった今ならそこまで確実にこんすいさせる事に拘らなくてもいいとは思います

自分も1度の戦闘に何度追撃してもこんすいしない事に遭遇した事はあります
名無しRさんのしゅらコマSSについてはなんとも言えませんが帰宅後に自分も試してみます

名無しさんRさん、返信ありがとうございます。専用装備進んでますね。私の場合、今数えたら残り24体でした…。フウ、ライ、マスターニャーダ、アマツク、紫炎、山婆など、普通の戦闘では出会わないレア妖怪ばかりです。逆に通常の戦闘系は入手できたので、いよいよ炎極つぶし?のための炎極玉集めに入ります!まずはトロコンやって、それからレア妖怪の専用装備かなと。ちなみに今★5装備は217種でした。

匿名さん、ありがとうございます。以前ケータ、チャーリーの方法をコメされてましたね。まだ試してませんでしたが、専用装備トライの際にやってみます!

匿名さん

いえいえ、こちらこそ
フミちゃんとケータくんの必殺技でのふきとばしなんかも織り交ぜながらコツコツ頑張ろうかと

ただやはりウォッチャーはLv120なので強すぎますよね

扉レアは++前は結構諦めてて
扉の往路も復路もフリーズとエラー落ちが頻発してたものですから
頑張って魂すいしてもとなぁと適当にしてました

今回の検証中は一度もフリーズもエラー落ちもなかったので
本腰入れて魂すい狙い出来るかなと

しゅらコマSSについては調査頂けると助かります
挙動がそもそもおかしいんです
他の妖怪の追撃と違って追撃後に何か爆発するような音というか何かが挟まります

しゅらコマSSやってみました。おっしゃる通り私も追撃6回中一度もこんすいになりませんでした。挙動がおかしいというか、バトルシーンに出てこず終わるパターン、出てきて追撃するもこんすいにならないパターンの両方ありました。

セナさん

ありがとうございます

そうなんです、書き方が悪かったのですが、私もその2種類です
更に悪い事にしゅらコマSSが追撃した後に他の妖怪が追撃で出てきてもやっぱり魂すいしないという事もあったので
しゅらコマSS自体が何かちょっとあるのかなと…

ですのでガチ魂すい狙うならでたガシャでタフな妖怪叩きまくって追撃で控えている妖怪の組み合わせを調整してから臨むのがベストなのかと

別件になりますがもともとのSランク妖怪が少なかったので
新規で追加されたSランク妖怪を色々使いたかったのですが悲しい

しゅらコマSSは玉使ってLv120にしてそっとしまっておきます。。。

少しプログラムをかじってたものですから気になったのが
追撃の判定をして、追撃する事が決定したら追撃プログラムが走ると思うのですが
普通に考えたら追撃のプログラムは呼び出すので1種類だと思うんです
で、今回のケースで考えると今のところしゅらコマSSだけですが、
プログラムが1種類であるならばしゅらコマSSのところだけプログラムがこけると考えがたく
もしかしたらぷらぷらになった時に追撃のプログラム自体がおかしくなったのかなと
であるならば追撃はあえて使わない方がいいのかなとも思いましたので今回の検証で触れなかった部分もあります
推測ばかりで申し訳ないです

追撃のプログラム自体がおかしくなった
ではなかった場合で考えるとしゅらコマSSに付属する追撃に関するデータがおかしい
とも考えられます、単純なバグですね
ぷらぷら前にはそういう事例に遭遇しなかった事を考えると
ぷらぷら追加妖怪が要注意ですね
こちらも推測ばかりで申し訳ないです

ですのでおかしいなと思った妖怪は残念ですが使わないにこしたことはないかと
非常に残念ですが…

なるほど!参考になります。たしかに、少なくともしゅらコマSSに追撃はさせたくないですね。やってみて思いました。

自分も皆さんと同じ症状を確認しました

++前も後もフウライに追撃狙いでやってますがおかしな挙動には遭遇していません(フウライに限って言えば進捗半分程度の今のところはこんすい率100%です)
ただ、今後は控えに入れる妖怪にも気をつけないといけませんね

このような不具合は早めに修正して欲しいところですがあまり期待はできませんよね…
教えて頂きありがとうございました
装備作り頑張りましょうね

匿名さん

確認ありがとうございます

バグで確定かな;

不具合は開発元へ報告すべきなのか悩みどころですね
報告して追撃自体の仕様が変わったら皆様に申し訳ないので自衛する方向で

装備作り頑張りましょう!!

++追加妖怪のSランク控え
山姥もダメでした
追撃に出てきますが吹き飛ばすアニメーションが走らずこんすいもなりません

以下は正しく追撃-こんすいになった++追加妖怪のSランク
ブシニャンSS、百鬼姫SS、土蜘蛛SS、大ガマSS

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